En todos los sentidos, Valisthea de Final Fantasy 16 se parece a Ivalice

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Final Fantasy 16 se basa en gran medida en los temas políticos y religiosos de Ivalice, el mundo compartido de FF12, Vagrant Story y Tactics.

El mundo de Ivalice tiene una influencia significativa en fantasía final 16es Valistea. La última entrada numerada se asocia más fácilmente con FF14, dado que el productor Yoshi-P, el compositor Masayoshi Soken y el diseñador de personajes Kazuya Takahashi están volviendo a trabajar en 16. Sin embargo, no son los únicos miembros del equipo con importantes Fantasía Final créditos detrás de sus nombres. El codirector Kazutoyo Maehiro y el director de arte Hiroshi Minagawa participaron en la construcción del mundo de Ivalice, y Yoshi-P ha declarado antes que comparte el amor por esa serie. Si bien Valisthea es su propio mundo separado, hay muchas formas en que FF16 actúa como una secuela a los juegos ambientados en Ivalice.

Ivalice es el mundo compartido por fantasía final 12, tácticas de fantasía final, y historia vagabunda, así como un puñado de secuelas y remakes. Aunque las tres entradas principales no están directamente relacionadas, fueron creadas por el mismo equipo de desarrollo y son conocidas por tener una configuración más sólida en una línea de tiempo compartida y en expansión.

FF12 es el único juego principal ambientado en Ivalice y explora su Edad de Oro, que tiene una influencia del Medio Oriente y una sensación más fantástica.

Hay una brecha de tiempo extendida después de la Edad de Oro que no se explora en los juegos donde ocurren varios cataclismos que alteran el mundo. El período posterior al cataclismo se detalla en Tácticas FF y Historia vagabunda, con Ivalice entonces asemejándose a la Edad Media europea. A pesar de fantasía final 16 en realidad no regresó a Ivalice, el impacto de estos clásicos FF títulos, especialmente posteriores al cataclismo, se pueden ver claramente a través FF16'escenografía y política.

Valisthea e Ivalice son escenarios europeos medievales

Como Tácticas de fantasía final y Historia vagabunda, fantasía final 16 tendrá lugar en un entorno devastado por la guerra e inspirado en Europa. Este período influye en todos los aspectos del diseño de Valisthea, desde los caballeros que luchan en batallas a gran escala hasta la arquitectura de influencia gótica. Aunque tampoco Táctica ni Historia vagabunda originalmente tenía actuación de voz, ambos juegos estaban fuertemente influenciados por el estilo europeo medieval para sus atuendos y lugares. La dirección de Valisthea era ofrecer un entorno medieval clásico con un estilo único. FF impronta, y es parte de la razón por la cual el actores de voz para FF16los personajes son todos británicos.

Valisthea consta de seis reinos diferentes, cada uno con sus propios estilos de gobierno. Con estos gobiernos que varían en sus niveles de autoridad y representación pública, FF16 parece que podría abordar la disparidad de la riqueza y los sistemas de clases que definían de manera similar la vida en la Europa medieval. El choque entre la nobleza y el público que libraba sus guerras también fue un elemento importante de Táctica, así que con FF16El protagonista de Clive, siendo hijo de un archiduque, será interesante ver cómo se maneja este tema.

Sobres de intriga política Valisthea de Final Fantasy 16

Los seis reinos de Valisthea están sumidos en la agitación política a medida que una plaga invade sus tierras. La razón de la formación de estas distintas naciones se debe a los Cristales Madre, poderosas fuentes de energía que se extienden por Valisthea. Final Fantasy 16 detalles de la historia cinco naciones se formaron alrededor de los Cristales Madre, mientras que el sexto reino, el Dominio Cristalino, es un territorio neutral que rodea al Cristal Madre más grande y poderoso. Estas naciones varían mucho en sus intereses y forma de gobernar. El protagonista, Clive, es del Gran Ducado de Rosaria. El Sacro Imperio de Sanbreque, el Reino de Waloed, la República Dhalmekiana y el Reino de Hierro conforman las otras cuatro naciones. Existe un delicado tratado de paz entre ellos, con el Dominio Cristalino albergando un consejo que representa a cada nación. Por lo que se ha dicho hasta ahora, la plaga que se extiende por Valisthea afectará a los Cristales Madre y la energía que ofrecen, causando tensión entre los diferentes países.

El cambio de misiones más personales en los últimos FF juegos a un escenario de todo el continente es donde FF12Influencias del escenario de Ivalice FF16 la mayoría, ya que esos juegos ambientados en Ivalice se centran en gran medida en la intriga política y la guerra. Esto comenzó en Táctica, con el reino en armas sobre quién se convertiría en el guardián de un rey niño y, al hacerlo, tener control sobre el reino. Aunque el ángulo político sirvió bien para un juego de estrategia, los futuros juegos de Ivalice solo continuaron construyendo sobre Táctica'base. FF12, por ejemplo, tiene lugar en medio de un conflicto entre dos grandes imperios, y el país más pequeño del grupo de jugadores, Dalmasca, fue absorbido a raíz de su guerra. Con Valisthea claramente inspirado en la política de Ivalice, los jugadores pueden esperar ver muchas reuniones del consejo tensas y maniobras políticas por parte de fantasía final 16los personajes mientras el tratado de paz de Valisthea es llevado a sus límites.

Ivalice y Valisthea presentan en gran medida la religión organizada

Uno de FF16 seis reinos es el Sacro Imperio de Sanbreque, que se describe como la fuerza religiosa dominante de Valisthea. Dado el escenario medieval, Sanbreque probablemente generará comparaciones con la Iglesia Católica y su influencia en los asuntos del mundo real. Sin embargo, Ivalice también tiene varias organizaciones religiosas que juegan un papel fundamental en su historia. En Táctica, la Iglesia de Glabados es la religión establecida de Ivalice. Formada después de Santa Ajora Glabados, la Iglesia tiene motivos ocultos revelados en el transcurso del juego y eventualmente se convierte en el principal obstáculo de Ramza. ashley motín, Historias vagabundas protagonista (que podría volver en el burlado Historia errante 2), actúa en nombre del Parlamento para investigar el Sacerdocio de San Iocus, un poder religioso con su propia fuerza armada. Con Ashley en un momento dado a entender que el sacerdocio proviene de la Iglesia de Glabados, la religión organizada es una parte recurrente y profunda de la narrativa de Ivalice.

Dado que FF16 ya se está inspirando en las maquinaciones políticas de Ivalice, no sorprende que la religión también esté jugando un papel importante. Más allá del Sacro Imperio de Sanbreque, el Reino de Hierro también tiene su propia religión conocida como la Ortodoxa Cristalina. El Reino de Hierro adora los cristales y también tiene una estricta intolerancia hacia los dominantes, matándolos al nacer. Los jugadores pueden esperar ver estas diferentes teologías exploradas en detalle en el transcurso de FF16, y posiblemente incluso cómo las dos religiones podrían enfrentarse a medida que la plaga se extiende sobre Valisthea.

Valisthea de FF16 comparte el enfoque principal de Ivalice en los humanos

La Edad de Oro de Ivalice incluyó una variedad de tribus de bestias, que incluyen FF12 vieras y moogles raros. En el momento de Táctica y Historia vagabundaSin embargo, los humanos son la única raza que queda. Los monstruos todavía existen en el período posterior al cataclismo, pero el énfasis en los personajes humanos le dio a los últimos juegos de Ivalice una sensación claramente diferente del resto de FF. El entorno medieval, la compleja narrativa política y religiosa y los personajes predominantemente humanos crean un mundo que se parece mucho más a una historia alternativa que a un mundo de fantasía distante.

Aunque no se ha mencionado ninguna gran extinción en FF16, el enfoque hasta ahora parece estar colocado de manera muy similar en los humanos. Con la aparente ausencia de otras razas, 16 parece preparado para recrear el mismo tipo de fantasía fundamentada que definió a Ivalice. Dicho esto, se menciona que el Reino de Waloed, que ocupa la mayor parte del este de Valisthea, ha tenido que protegerse contra la rebelión de los hombres bestia que ocupan parte de su tierra. Estos hombres bestia aún no se han mostrado en detalle, por lo que aún está por verse si son más monstruosos o de naturaleza humana.

Con Fantasía Final 16 lanzamiento en 2023, los jugadores no tendrán que esperar mucho para explorar Valisthea y su arenoso mundo de inspiración medieval por sí mismos. 16 parece estar atrayendo mucha influencia del pasado FF juegos, ya que impulsa la serie hacia adelante en una nueva dirección, basándose en los temas y mecanismos políticos que definieron a Ivalice y restableciendo los cristales como un elemento narrativo prominente. El impacto inevitable que otras propiedades de Square Enix, incluidos los lanzamientos destacados NieR y el siempre creciente FF14, puede tener en Fantasía Final 16El desarrollo puede volverse más claro a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.