Griego vs. Nórdico: cómo se compara God of War Ragnarök con God Of War 2

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Tanto God of War Ragnarök como God of War 2 son secuelas que mejoraron a sus audaces predecesores originales, pero ¿qué continuación es mejor?

Dios de la guerra: Ragnarök'sel éxito en The Game Awards 2022 recuerda a la primera secuela de la serie: Dios de la guerra 2. La trilogía original era famosa por su estilo hiperactivo de hack and slash, que comunicaba la ira que impulsaba a Kratos en su plan de venganza contra Ares y Zeus. En contraste, los juegos nórdicos son historias impulsadas por personajes cuyo corazón se encuentra en un Kratos más orientado a la familia.

El lanzamiento de Dios de la guerra 2 El desarrollador probado Santa Monica Studio fue capaz de reconocer las fallas del primer juego y crecer a partir de ellas para construir una serie de videojuegos clásica. Dios de la guerra: Ragnarök ha hecho casi lo mismo; después de cambiar la serie de la mitología griega a la nórdica en Dios de la guerra (2018), el director Cory Barlog vio que aún había formas de mejorar la narración y los sistemas de combate de su serie. Como la segunda entrega de las mitades griega y nórdica de la serie,

guerra de dios 2 y Dios de la guerra: Ragnarök se ven como piedras de toque críticas para estas dos mitades; y, como secuelas, han perfeccionado lo que el Partes griegas y nórdicas de Dios de la guerrase trata.

God Of War: Ragnarök es un mejor juego, pero God Of War 2 es una mejor secuela

Si Dios de la guerra: Ragnarök o Dios de la guerra 2 es el mejor juego es bastante claro: Dios de la guerra: Ragnarök ofrece más en términos de historia, jugabilidad y diseño. Esto es de esperar, ya que Dios de la guerra 2 fue el debut de Barlog, y el director solo ha mejorado sus habilidades en los últimos quince años. Habiendo dicho eso, Dios de la guerra 2 todavía es una mejor secuela de Dios de la guerra (2005) que Dios de la guerra: Ragnarök hace a Dios de la guerra (2018). Esto es porque Dios de la guerra 2 hizo correcciones a los errores de su predecesor en formas más sustanciales que Dios de la guerra Ragnarok.

God Of War 2 hizo de la serie lo que es

No solo fue el original Dios de la guerra casi en primera persona, pero también sufrió muchos errores. En particular, muchas de sus plataformas eran toscas y obsoletas incluso cuando salió el juego y este problema se vio agravado por la cámara del juego. Difícil de controlar, ocasionalmente se cortaba muy rápido, lo que resultaba en una experiencia impredecible y desorientadora. Pero sólo dos años después, Dios de la guerra 2 pudo tanto evitar estos errores como mejorar todo lo establecido en su antecesor. Su mecánica de lucha se volvió más fluida y rápida; viajar se volvió más fácil y emocionante en Pegasus, y la historia creció en alcance, cerrando una de las escenas finales más famosas de la historia de los videojuegos.

A diferencia de, Dios de la guerra Ragnarok tenía poco que mejorar. Dios de la guerra (2018) fue galardonado con el Juego del Año y fue visto como un juego casi perfecto. Por supuesto, Dios de la guerra Ragnarok aún logró encontrar formas de crecer al expandir las capacidades de exploración y arreglar los diseños torpes de los menús originales. Sin embargo, Dios de la guerra Ragnaroktodavía se siente como una secuela menor que Dios de la guerra 2 por las pocas mejoras que tenía para ofrecer, aunque técnicamente sigue siendo un juego mejor.

Fuentes: Estética Zanar / YouTube