Resident Evil 4: 10 mejores videojuegos que inspiró

click fraud protection

Desde juegos de terror como Haunting Ground hasta amados títulos FPS como BioShock, Resident Evil 4 ha influido en muchos juegos excelentes.

Incluso después de 17 años, el shooter en tercera persona de terror y supervivencia de 2005 Resident Evil 4todavía se considera uno de los juegos más influyentes jamás creados, que es una de las muchas razones por las que los fanáticos están entusiasmados con el próxima nueva versión de 2023. A pesar de tener una historia de desarrollo tumultuosa, el juego popularizó la vista en tercera persona por encima del hombro y cambió el género de terror de supervivencia para siempre.

Dado que este título juega un papel tan importante en la historia de los juegos, no sorprende que muchos juegos hayan seguido sus pasos. Algunos de estos juegos, como Espacio muerto, fueron inspirados directa o indirectamente por Resident Evil 4.

Save Room - Rompecabezas de organización (2022)

Inspirado en el sistema de inventario en Resident Evil 4, Guardar habitación - Rompecabezas de organización

es un juego de rompecabezas relajante que se lanzó a principios de este año. Durante cada nivel, el jugador debe colocar todos los artículos disponibles en el espacio limitado del inventario, ya sea moviéndolos o usándolos.

Ciertos niveles requerirán que el jugador complete tareas como combinar pólvora para hacer munición, recargar las armas, combinar hierbas para hacer elementos curativos y curar al personaje del juego. Los jugadores también pueden examinar los artículos del inventario para ver todas sus descripciones únicas, lo que le da un poco más de profundidad a la experiencia.

Terreno embrujado (2005)

Durante Resident Evil 4Durante el desarrollo de, al menos cuatro versiones diferentes del juego fueron creadas y luego descartadas. De estas primeras construcciones, dos de ellas fueron rediseñadas para juegos completamente nuevos. En la versión de "Hallucination", que fue coescrita por Torre del reloj 3el escritor Noboru Sugimura y Resident Evil 3: Némesis's, el escritor Yasuhisa Kawamura, el juego tenía un enfoque de terror más fuerte y presentaba una trama secundaria sobre una niña y un perro Bio Organic Weapon (B.O.W.).

Mientras Resident Evil 4 mantuvo una escena corta con el perro, la premisa rechazada también se usó como base para el juego de terror de supervivencia de 2005 tierra embrujada, que se considera un sucesor espiritual del Torre del Reloj franquicia. El juego sigue a una mujer de 18 años llamada Fiona Belli que explora un castillo peligroso, evita enemigos y resuelve acertijos. con su compañero animal Hewie.

Mano de Dios (2006)

Creado por parte del equipo que trabajó en Resident Evil 4, mano de Dios es un beat 'em up de acción cómica de 2006 lanzado por Clover Studio, que fue un estudio de corta duración dentro de Capcom que también produjo la Vertiful Joe serie y Okami. Este clásico de culto sigue a un artista marcial de 23 años llamado Gene cuyo brazo derecho se corta mientras intenta proteger a una joven llamada Olivia de los bandidos que intentan robar la Mano de Dios titular.

Después de que Olivia coloca la Mano de Dios en su brazo cortado, Gene es enviado a una misión para evitar que varios demonios intenten resucitar al Rey Demonio Angra. Con mucho humor y un juego desafiante, mano de Dios es una experiencia única e inolvidable.

Serie Uncharted (2007-presente)

Creado por la famosa directora de videojuegos Amy Hennig, Inexploradoes un curso Indiana Jones-Franquicia inspirada en aventuras de acción que sigue a los cazadores de tesoros mientras descubren varios misterios históricos en todo el mundo. Aunque casi todas las entradas han seguido principalmente a Nathan Drake y sus compañeros, la última entrega, Uncharted: El legado perdido, en cambio, se centra en Chloe Frazer y Nadine Ross.

Además de las obvias influencias cinematográficas, el equipo de desarrollo también se inspiró en la narración atmosférica de Resident Evil 4. Naughty Dog quería usar eventos activados y otras formas de integrar la historia en el juego para que los jugadores pudieran participar directamente en la trama sin que se interrumpiera el juego.

Serie Dead Space (2008-presente)

Si bien hay muchos juegos de terror que tienen lugar en el espacio, uno de los más influyentes es el Espacio muerto franquicia, que actualmente es una trilogía de juegos de disparos por encima del hombro en tercera persona. Después de perder contacto con su novia Nicole Brennan, quien es la USG de Ishimura oficial médico superior, el protagonista Isaac Clarke viaja a la nave espacial para descubrir qué le sucedió, luchar extrañas criaturas conocidas como "Necromorfos" y descubre las verdades detrás de los misteriosos artefactos llamados "Marcadores rojos".

Sin Resident Evil 4, sin embargo, esta franquicia multimedia no existiría. Aunque originalmente se suponía que el primer juego iba a ser choque del sistema 3, los desarrolladores decidieron crear su propia serie original después de jugar RE4. Esta primera entrega está recibiendo una nueva versión que está programada para lanzarse en 2023.

Entradas modernas de Resident Evil (2007-presente)

Además de impactar otros juegos y franquicias, Resident Evil 4 también influyó en la Resident Evil franquicia en sí. Popularizado por el original de 1996 Resident Evil, el género de terror de supervivencia se caracterizó principalmente por una mecánica de gestión de elementos tensa, elementos de terror enfatizados, jugabilidad centrada en rompecabezas, fondos renderizados previamente y ángulos de cámara fijos. Todo esto cambió con el lanzamiento de RE4, que llevó al género a una nueva era centrada en la acción.

Residente malo 5, Resident Evil 6, y muchos otros títulos siguieron en RE4 pasos, lo que fue divisivo para los fanáticos ya que algunos preferían el terror y los rompecabezas tradicionales. A pesar de Resident Evil 7: Riesgo biológico, Resident Evil Village, y el residente mal 1, 2, y 3 Todos los remakes recuperan algunos conceptos originales de terror de supervivencia, la intensa jugabilidad de acción, los entornos completamente en 3D y la narración atmosférica aún permanecen.

Gears of War/Serie Gears (2006-presente)

Otra querida franquicia que se creó debido a Resident Evil 4 es el Engranajes de guerra, también conocido como engranajes, serie. Ambientada en el mundo de Sera, esta franquicia sigue a escuadrones de soldados conocidos como "Gears" mientras luchan contra criaturas subterráneas. llamado Locust Horde, sus contrapartes mutadas llamadas Lambent, y eventualmente su nueva iteración llamada Swarm para salvar humanidad.

Originalmente, la primera Engranajes de guerra se suponía que era un juego de arena multijugador dentro del Irreal franquicia titulada Guerra irreal. Después de ver Resident Evil 4, sin embargo, el director principal del juego, Cliff Bleszinski, quería crear un juego de disparos basado en el terror similar que utilizara la misma perspectiva y ritmo por encima del hombro.

Serie Devil May Cry (2001-presente)

Junto con tierra embrujada, otro juego que se creó a partir de una versión inicial de Resident Evil 4 fue el juego de acción y aventuras original de 2001 diablo puede llorar. Para la primera versión de RE4, el director Hideki Kamiya y el escritor Noboru Sugimura, quienes anteriormente ayudaron a crear residente mal 2, trató de hacer un juego de acción "elegante" que encajara dentro de la Resident Evil universo.

Este juego se habría centrado en un protagonista llamado Tony, quien poco a poco descubriría que las misteriosas habilidades sobrehumanas de su cuerpo fueron causadas por la biotecnología. Dado que el productor, Shinji Mikami, pensó que esta versión se alejaba demasiado de Residente del mal raíces, esta construcción fue rediseñada en una nueva franquicia sobre un engreído medio demonio llamado Dante que protege a la humanidad de los ejércitos de demonios.

Dios de la guerra (2018)

Lanzado en 2018, Dios de la guerraes un juego de acción y aventuras y un reinicio suave del Dios de la guerra franquicia. Centrándose en la mitología nórdica en lugar de la mitología griega, el juego sigue al protagonista que regresa Kratos y su hijo Atreus a medida que avanzan. en un viaje para esparcir las cenizas cremadas de Faye, la segunda esposa de Kratos y la madre de Atreus, en el pico más alto de los Nueve Reinos.

Mientras Dios de la guerra fue influenciado por varios juegos excelentes como Almas oscuras y transmitido por la sangre, una de las mayores inspiraciones fue Resident Evil 4. A diferencia de las entregas anteriores que tenían una cámara cinematográfica fija, este juego utiliza una cámara libre sobre el hombro, que incluso se presenta como una toma continua. Tanto esta perspectiva de la cámara como el mayor enfoque del juego en la exploración fueron influenciados por RE4.

Biochoque (2007)

Considerado un sucesor espiritual del Choque del sistema serie, biochoquees un FPS de terror de 2007 que sigue a un joven llamado Jack que es el único sobreviviente de un accidente aéreo. Mientras deja atrás los restos en el Océano Atlántico, encuentra una ciudad submarina conocida como Rapture que declinó rápidamente después del descubrimiento de una sustancia que altera los genes llamada ADAM. Mientras explora la ciudad en ruinas y lucha contra los enemigos, descubre lentamente las verdades detrás de lo que sucedió y su propio pasado.

De acuerdo a bioshock'El diseñador principal de niveles, Bill Gardner, durante una entrevista con Guarida de frikis, Resident Evil 4 afectó a casi todos los niveles de de bioshock jugabilidad, que incluía los entornos, elementos y elementos de combate. Para Gardner y otros desarrolladores, RE4 demostró que los jugadores querían mecánicas de juego más complejas que reconocieran su intelecto y capacidades.