Los mejores juegos de inicio de Dungeons & Dragons (actualizado en 2022)

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Juega con los mejores juegos de iniciación de Dungeons & Dragons.

Lista de resumen
  • 9.90/101.Selección del editor: Kit básico de mazmorras y dragones
  • 9.75/102.Selección premium: Manual del jugador de Dragones y mazmorras
  • 9.70/103.Mejor valor: Dragones de Stormwreck Isle
  • 9.98/104. calabozos y dragones manual de monstruos
  • 9.95/105. Guía del maestro de mazmorras de D&D
  • 9.50/106. Juego de iniciación de mazmorras y dragones
  • 9.90/107. Juego de inicio de mazmorras y dragones de Stranger Things
  • 8.75/108. Dragones y mazmorras comienza la aventura
  • 9.98/109. Maldición de Strahd
  • 9.75/1010. Fantasmas de Saltmarsh

Dungeons & Dragons ha existido desde 1974, y en el tiempo transcurrido desde el primer se rodó d20, millones de personas han llegado al juego y han comenzado a dominar sus secretos. Sin embargo, todavía hay muchos jugadores que recién comienzan a explorar los reinos. Calabozos y Dragones tiene para ofrecer por primera vez.

Desde la creación de equipos hasta los juegos de rol, los límites de cualquier juego de Dungeons & Dragons los establece solo la imaginación de los jugadores. Un grupo puede pasar de una fiesta en una taberna al comienzo de un juego a luchar contra antiguos vampiros al final. O tal vez incluso unirse a estos vampiros. La elección realmente depende de usted, lo que lo convierte en un juego que puede ofrecer todo lo que los jugadores necesitan junto con una capacidad de reproducción infinita.

Todo esto puede parecer mucho para un nuevo jugador. Afortunadamente, no hay necesidad de temer, ya que hay muchos conjuntos de inicio para ayudar a los nuevos aventureros. encontrar su camino y aprender las cuerdas de este juego de rol de mesa a gran escala. El equipo de inicio está diseñado para ayudar a los nuevos aventureros a ingresar al mundo de Dungeons & Dragons, proporcionando una especie de publicación de guía para nuevos jugadores, con preescrito misiones y personajes para ayudar a los jugadores a profundizar en la mecánica central del juego sin tener que aprender todos los detalles minuciosos en una vez. A medida que los jugadores se sientan más cómodos y mejoren, pueden comenzar a usar cada vez menos paquetes de inicio, hasta que pronto ya no los necesiten en absoluto. Pero entonces la pregunta se convierte en "¿Cuál es el mejor set de inicio para mí?" Para responder, aquí hay una lista de los 10 mejores juegos de inicio de Dungeons & Dragons para que comiences.

Selección del editor

9.90 / 10

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El kit básico de Dungeons & Dragons es exactamente lo que parece. Un kit que contiene todo lo esencial para jugar algunos de tus primeros juegos de Dungeons & Dragons. Este kit, sin embargo, se diferencia de los demás por el hecho de que las hojas de personaje que contiene están en blanco. Quitando las ruedas de entrenamiento proverbiales cuando se trata de la creación de personajes, ahora los jugadores tendrán que pensar y crear su propio aventurero. ¿Serás un elfo pícaro? ¿Un brujo humano? Ahora la elección es verdaderamente tuya.

Una vez más, el conjunto contiene todo lo que necesitas para comenzar a jugar tus primeras aventuras, sin embargo, hay algunos secretos más escondidos dentro de este kit de inicio. Cartas para ayudar a recordar a los jugadores el orden de los turnos durante el combate, más cartas para ayudar a explicar los usos de los objetos mágicos y un mapa que contiene un mundo enorme para que los jugadores exploren.

En esta genial campaña, tu grupo y tú tenéis la tarea de derrotar al dragón blanco Cryovain, que ha sido expulsado de su hogar. Explora más de la costa de la espada y los peligros del pico Icespire, con entre dos y seis jugadores.

Características clave
  • Viene con 5 hojas de caracteres en blanco
  • Tarjetas para ayudar con objetos mágicos y el flujo de combate.
  • mapa del mundo exterior de dos caras
  • Incluye pantalla DM
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 13 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Permite la creación de personajes.
  • Los productos adicionales ayudan a que el juego fluya mejor
  • Buen paso adelante para aquellos que han jugado los sets de inicio anteriores.
Contras
  • Otros conjuntos pueden tener lo que algunos consideran artículos de mayor calidad.
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Kit básico de mazmorras y dragones

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selección premium

9.75 / 10

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El manual del jugador de Dungeons & Dragons es exactamente lo que cualquier jugador necesita, nuevo o antiguo. Este libro te guiará a través del proceso de creación de un personaje y te enseñará los misterios de la magia. No hay nada que cualquier aspirante a jugador deba saber que no esté contenido en las páginas de este libro.

Este libro contiene una lista de todos los hechizos, equipo e información esencial para aquellos que deseen experimentar Dungeons & Dragons en su forma más plena y completa. El manual del jugador también contiene muchas clases diferentes que otros conjuntos de inicio no incluyen, tomando Dungeons & Dragons para principiantes y transformándolos en verdaderos Dungeons & Dragons.

El manual del jugador es el libro de reglas completo para todos los Dungeons & Dragons, así como un libro que contiene tutoriales completos sobre todas las mecánicas del juego. Lamentablemente, a diferencia de los demás, este libro se vende solo, sin misiones ni campañas especiales. Sin embargo, el juego contiene varios juegos de dados y el equipo necesario para cualquier jugador nuevo.

Características clave
  • Viene con seis juegos de dados.
  • Tiene múltiples hojas de personajes simples prefabricadas.
  • Contiene la guía completa de los jugadores.
  • Incluye correo electrónico con extras imprimibles
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 13 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Incluye todo lo que los jugadores necesitan para comenzar a jugar D&D
  • Tiene amplias explicaciones para cada regla que los nuevos jugadores deben aprender.
  • Viene con personajes básicos prefabricados.
Contras
  • Es posible que no se envíe el correo electrónico que debería incluirse
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Manual del jugador de Dragones y mazmorras

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Mejor valor

9.70 / 10

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Dragons of Stormwreck Isle es una excelente manera de comenzar tu aventura de Dungeons & Dragons. Diseñado para personajes de nivel uno a tres, el juego de inicio te llevará a ti y a tu grupo en un viaje a Stormwreck Isle, donde serás empujado al centro de una guerra entre muchos dragones antiguos, mientras exploras la tierra que ha sido su campo de batalla. Todos los personajes prefabricados en el conjunto de inicio vienen con historias de fondo y motivación para embarcarse en este búsqueda peligrosa, que ayudará a los jugadores sedientos de juegos de rol a aprender las cuerdas de interpretar a un personaje.

El juego de inicio viene con todo lo que un aspirante a jugador o maestro de mazmorras necesita para comenzar su primer juego. Estos incluyen un libro de reglas que contiene equipo de personaje y 30 hechizos, así como un folleto de aventuras, dados y cinco hojas de personaje prefabricadas. Las hojas de personaje incluyen las clases de clérigo, luchador, paladín, pícaro o mago. Las aventuras internas están diseñadas para que disfruten de dos a seis jugadores.

Características clave
  • Viene con todos los dados necesarios.
  • Libro de reglas y libro de aventuras incluido.
  • 5 hojas de personaje
  • Incluye todo lo necesario para empezar a jugar D&D
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 13 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Lentamente introduce nuevos jugadores a D&D
  • Proporciona una muestra de lo que D&D en su conjunto puede ser
  • Proporciona una buena combinación de libertad, manteniendo los límites claros para que los nuevos jugadores no se pierdan.
Contras
  • Puede que no tenga una trama que interese a todos los jugadores.
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Dragones de Stormwreck Isle

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9.98 / 10

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El Manual de monstruos de Dungeons & Dragons es absolutamente imprescindible para cualquier Dungeon Master o jugador nuevo en el juego. El manual de monstruos contiene información, conocimientos y estadísticas de todos los monstruos del juego, lo que hace que sea mucho más fácil agregarlos a tu campaña. Con este libro a tu disposición, todo el conocimiento sobre los monstruos de Dungeons & Dragons está al alcance de tu mano. Hay muchos usos para este libro, investigando los diferentes monstruos que el Dungeon Master puede lanzarte, y aprender sus debilidades y las áreas en las que es más probable que encuentre una, solo por nombrar una pocos.

El manual de monstruos es la guía de cualquier jugador de Dungeons & Dragons sobre la gran variedad de monstruos que pueblan los mundos de Dungeons & Dragons. Aunque es posible que este libro no venga con campañas o personajes especiales, hará un gran trabajo para ayudarlo a construir sus propios mundos e historias. La información que proporciona ayudará a poblar los mundos de todas tus futuras campañas con una gran variedad de monstruos y criaturas listos para enfrentarse a un grupo de aventureros involuntarios. El manual de monstruos también es perfecto para los amantes de la escritura y la construcción de mundos.

Características clave
  • Contiene una lista de la A a la Z de todos los monstruos D&D de la quinta edición.
  • Contiene conocimientos sobre todos los monstruos de los juegos.
  • Contiene todas las estadísticas de monstruos.
  • Desglosa los diferentes tipos de dragones.
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 14 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Contiene una gran cantidad de conocimientos.
  • Ayuda con la construcción del mundo.
  • Fácil de digerir
Contras
  • Más difícil de usar sin el manual del jugador
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calabozos y dragones manual de monstruos

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9.95 / 10

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La guía del Dungeon Master es exactamente lo que parece, una guía para nuevos maestros de mazmorras. Este tomo contiene todo el conocimiento necesario para comenzar a DMear tu propio juego de Dungeons & Dragons. Dentro de las páginas, encontrará consejos y sugerencias sobre la creación de mundos y la narración de historias, así como listas de elementos, reglas opcionales y más. Este libro tiene un objetivo mucho más específico que las entradas anteriores de esta lista, y se dirige mucho más hacia el maestro de la mazmorra, como su nombre lo indica. Los contenidos de estas páginas te enseñarán a tejer una narrativa y brindarán encuentros a tus jugadores que los dejarán boquiabiertos. Aprende a crear una historia increíble e improvisa sobre la marcha cuando tus jugadores prueben los límites de tu mundo y los planes para las historias que deseas contar.

El repertorio de cualquier Dungeon Master nuevo estará incompleto para siempre sin este libro de amplia información diseñado para enseñarte a convertirte en un DM increíble. Este libro te enseñará cómo crear el villano perfecto, cómo crear monstruos e incluso personajes no jugables interesantes. La guía del Dungeon Master, que abarca casi cien páginas, contiene una extensa lista de tesoros, desde armas mágicas hasta la horda de un rey. Este libro es realmente una adición necesaria a la colección de cualquier Dungeon Master.

Características clave
  • Gran cantidad de información para los DM
  • Lista de objetos mágicos y encantamientos
  • Consejos para enseñarte a contar historias
  • Ayuda a enseñar la construcción del mundo.
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 13 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Enseña consejos de escritura.
  • Contiene listas de elementos en el juego.
  • Enseña a DM
Contras
  • Indice pobre
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Guía del maestro de mazmorras de D&D

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9.50 / 10

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Cuando se trata de juegos de inicio de Dungeons & Dragons, no puedes equivocarte con el que simplemente se titula "Conjunto de inicio". Una vez más, viene con una multitud de misiones y personajes prefabricados, este conjunto seguramente brindará diversión y educará a los nuevos jugadores sobre cómo jugar Dungeons & Dragons. Esta aventura lleva a los nuevos jugadores a un viaje cerca de la ciudad de Nevrwinter, ubicada en la costa de la espada. Los jugadores tienen la tarea de ayudar a reabrir y defender una mina que contiene una forja mágica enana de siglos pasados, aunque es más fácil decirlo que hacerlo.

Una vez más, el juego de inicio está diseñado para seis jugadores, con cinco jugadores y un maestro de la mazmorra, los personajes prediseñados incluyen un pícaro mediano, un mago elfo y más. El set de inicio viene con una bolsa de seis dados, un libro de reglas y el libro de aventuras de "Lost Mines of Phandelver".

Este conjunto de inicio de campaña es ideal para aquellos que comienzan en Dungeons & Dragons, ya sea como jugador de Dungeon Master.

Este conjunto de inicio es ideal para introducir a los jugadores en el mundo de Forgotten Realms, y las ciudades y tierras a lo largo del Sword Coast, haciendo que los jugadores se acostumbren a las tierras que podrán explorar en mayor profundidad como su habilidad en Dungeons & Dragons crece

Características clave
  • Introduce clases que no están en algunos conjuntos de inicio.
  • Proporciona a los jugadores acceso al continente.
  • Presenta a los jugadores más de las carreras que se ven en todo el mundo del juego.
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 13 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Proporciona un comienzo básico, lo que ayuda a no abrumar a los jugadores.
  • Introduce a los jugadores a razas como enanos y gnomos.
  • Pone a los jugadores en el continente de Toril, proporcionando un mundo más abierto.
Contras
  • Las reglas pueden parecer insuficientes para algunos jugadores.
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Juego de iniciación de mazmorras y dragones

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9.90 / 10

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El juego de inicio de Stranger Things Dungeons & Dragons es perfecto para cualquier fanático de las cosas extrañas y cualquier recién llegado a Dungeons & Dragons. Explora las tierras decrépitas del Upsidedown en la búsqueda de Demogorgon. Perfecta para jugadores nuevos y veteranos, la aventura de D&D de Stranger Things contiene todas las reglas esenciales para los jugadores que desean saltar a Dungeon & Dragons de una manera familiar.

El juego de inicio incluye el libro de aventuras de Stranger Things, un libro de reglas, cinco hojas de personaje temáticas de Stranger Things, un juego de dados y dos figuras de demoforgon. Un fanático del programa seguramente se divertirá mucho con este conjunto exclusivo, y cualquier recién llegado a Dungeons & Dragons seguramente aprenderá las cuerdas en un manera divertida y única, mientras exploras el supramundo único en busca de Demogorgon en los zapatos de algunos de los más icónicos de la televisión caracteres

Características clave
  • Viene con dos figuras únicas de Stranger Things Demogorgon.
  • Incluye hojas especiales de personajes temáticos de Stranger Things.
  • Contiene una aventura única.
  • Viene con todos los dados necesarios para jugar
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 14 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: Hasbro
ventajas
  • Introduce a los nuevos jugadores a D&D con una configuración con la que quizás ya estén familiarizados
  • Diversión para jugadores nuevos y viejos.
  • Enseña a los nuevos jugadores los conceptos básicos de D&D.
Contras
  • Puede que no tenga suficiente información sobre la creación de personajes.
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Juego de inicio de mazmorras y dragones de Stranger Things

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8.75 / 10

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Dungeons & Dragons The Adventure Begins es un juego de mesa cooperativo diseñado para presentar a los nuevos jugadores el mundo de Dungeons & Dragons, mientras exploran la tierra de Neverwinter. Aunque este producto puede ser más un juego de mesa orientado a la familia, todavía está diseñado como una forma para que aquellos que nunca antes han jugado Dungeons & Dragons puedan probar lo que el juego puede ofrecer.

El juego incluye miniaturas de cuatro personajes diferentes de diferentes razas, incluidos un enano, un elfo, un humano y un dracónido. Cada jugador también recibe un d20 y una pequeña pantalla que muestra los detalles de su personaje. El papel del maestro de la mazmorra no se limita a una sola persona en este juego. El rol de maestro de la mazmorra cambia de jugador en cada turno, lo que permite que todos narren y controlen partes del juego. A los jugadores también se les permite una gran medida de personalización. Permitiendo que cada héroe elija sus batallas y personalice su personaje. Este juego de mesa es una buena introducción al mundo de Dungeons & Dragons y las reglas básicas del juego, y enseña a los jugadores sobre el área de Neverwinter.

Este juego es ideal para los jugadores que se inician en Dungeons & Dragons, ya que solo enseña los conceptos básicos del juego, como tirar los dados y la tradición del mundo.

Características clave
  • Contiene un dado para cada jugador.
  • Permite a los jugadores probar el rol de DM y jugador en un juego
  • Contiene cartas que ayudan a los jugadores a narrar la experiencia.
  • Contiene una miniatura para cada jugador.
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 10 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: Juegos Hasbro
ventajas
  • Enseña conceptos simples sobre D&D rápidamente
  • Enseña a los jugadores a interpretar
  • El juego es fácil de aprender.
Contras
  • Puede ser demasiado fácil para jugadores más maduros.
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Dragones y mazmorras comienza la aventura

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9.98 / 10

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Curse of Strahd es una campaña diseñada para jugadores de nivel uno a diez, por lo que es perfecta para jugadores nuevos y antiguos por igual. La campaña te lleva desde el oscuro pueblo de Barovia hasta las torres retorcidas del castillo de Ravenloft y al salón del trono de Strahd von Zarovich, el primer vampiro. A lo largo de esta historia, los jugadores descubrirán los secretos y la historia de fondo de Strahd, mientras intentan escapar. de su reino oscuro, y salvar a los que viven bajo su gobierno, así como a ellos mismos, de convertirse en la comida de Strahd. Sin embargo, eso no es todo lo que harás. En toda la tierra, puedes encontrarte con hombres lobo, fantasmas de hombres cuervos y más a medida que exploras las tierras oscuras aplastadas bajo el puño de hierro empapado en sangre de strahd.

Esta campaña no requiere conocimiento previo de ninguno de los escenarios de Dungeons & Dragon, ya que esta historia tiene lugar en su propio lugar único. La aventura también tiene una gran cantidad de valor de repetición, ya que muchos elementos de búsqueda integrales y NPC se colocan al azar en todo el mundo del juego de Barovia, lo que hace que la aventura sea única con cada repetición. Esta campaña es una muy buena introducción a Dungeons & Dragons, debido a sus requisitos de bajo nivel y valor de repetición.

Características clave
  • Libro que contiene múltiples misiones principales.
  • Listas y estadísticas de monstruos únicos
  • Mapa de doble cara de Castle Ravenloft y Barovia
  • Pantalla DM temática
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 14 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Requiere niveles bajos, por lo que es bueno para nuevos jugadores.
  • El mapa está desconectado del resto de D&D, por lo que no requiere conocimientos previos.
  • Enseña a los jugadores la tradición de los vampiros.
Contras
  • La configuración puede apagar algunos reproductores
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Maldición de Strahd

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9.75 / 10

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Ghosts of Saltmarsh es una campaña diseñada para jugadores de nivel uno a doce. La historia tiene lugar en el pueblo pesquero de Saltmarsh, que está situado en la costa del mar Azure. A lo largo de esta aventura, los jugadores se encontrarán con piratas sedientos de sangre, marineros no-muertos y descubrirán los secretos que causan que la oscuridad reine sobre este pueblo adormecido. Sin embargo, un tranquilo pueblo de pescadores con un problema de piratas no es todo lo que verás. Esta campaña permitirá a los jugadores vislumbrar la tierra de Shadowfell, un espejo oscuro de Toril lleno de criaturas sombrías y misterios.

Debido a sus requisitos de bajo nivel y la historia que se presenta fácilmente, esta campaña está diseñada tanto para jugadores nuevos como para maestros de mazmorras. La forma en que se configura la estructura de la campaña, incluso permite que un grupo realice una misión como una aventura única, lo que realmente permite nuevos jugadores para experimentar lo que Dungeons & Dragons tiene para ofrecer, sin hacer ningún tipo de dedicación a un mayor narrativo. Dentro del libro, el maestro de la mazmorra encontrará reglas para los monstruos dentro de la campaña, diseños para barcos y reglas para navegar, así como planos de cubierta para los distintos barcos que los jugadores encontrarán a lo largo de su viaje.

Características clave
  • Reglas para monstruos nuevos y clásicos.
  • Reglas para barcos y cómo navegar
  • Incluye planos de cubierta para varios barcos.
  • Introduce algunos de los Shadowfell
Especificaciones
  • Recomendación de edad: 14 y más
  • Nombre de la franquicia: Calabozos y Dragones
  • Compañía editorial: magos de la costa
ventajas
  • Fácil punto de partida
  • Misiones fáciles de narrar para el DM
  • Requisitos de bajo nivel
Contras
  • Parte de la información proporcionada puede parecer faltante
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Fantasmas de Saltmarsh

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Cuando busque comenzar su viaje al mundo de Dungeons & Dragons, hay muchas opciones para hacer y muchos lugares desde donde comenzar. ¿Eres fan de Stranger Things? Entonces prueba el set de inicio de Stranger Things. ¿Fanático de las tierras misteriosas y los dragones? Entonces prueba Dragons of Stormwreck Isle. ¿O eres un fanático de la tradición y la lectura de información? Luego prueba la guía del jugador o la guía del maestro de mazmorras. Hay algo para satisfacer el estilo de aprendizaje de todos cuando das tus primeros pasos en D&D.

¿Cuál es el mejor conjunto para ti?

Sin embargo, todos estos productos difieren en lo que ofrecen. ¿Te gustaría un conjunto que venga con dados, algunas misiones y un conjunto de reglas simplificadas? ¿O te gustaría aprender las reglas y comenzar a crear tus propias narrativas y aventuras por ti mismo de inmediato? (aunque es importante no enfatizar cada regla como la MD.) Nuestra lista de los mejores juegos de iniciación de Dungeons & Dragons te ayudará a mostrarte las mejores opciones para los novatos que dan sus primeros pasos. Cuando revise la lista u otras cosas que lo ayuden a comenzar su aventura, es importante saber lo que está obteniendo. Siempre asegúrese de verificar los requisitos de nivel del producto para asegurarse de que sea adecuado para usted.

Cómo mantener el equipo

Los artículos de Dungeons & Dragons son fáciles de mantener. Mantén tus libros limpios y tus dados organizados en una sola bolsa. Mantenga los mapas cuidadosamente doblados y guardados para evitar rasgarlos o rasgarlos. Mantenga las miniaturas fuera del alcance de los niños, ya que pueden ser un peligro de asfixia.

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