10 juegos innovadores de Game Boy que todavía se ven bien hoy

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El Game Boy a menudo se considera un poco desvalido, pero tiene juegos con excelentes gráficos y una jugabilidad que todavía es impresionante ahora.

El interruptor de nintendo sigue siendo uno de nintendoLos mayores éxitos de como el sistema híbrido de consola portátil está funcionando muy bien a pesar de estar en su quinto año. El último año vio nuevas entregas en franquicias como pokémon, Kirby, y Wario. Es bastante apropiado, ya que todas estas series comenzaron en la computadora de mano original de Nintendo, la Game Boy.

El Game Boy a menudo se considera un poco desvalido a pesar de ser una revolución en los juegos portátiles. Se suele considerar que su sucesora, la Game Boy Color, tiene mejores juegos, pero no se debe subestimar la original. Tiene juegos con excelentes gráficos y jugabilidad que aún son impresionantes de ver incluso ahora.

Faceball 2000 (1991)

Este título de Game Boy comenzó como un juego completamente diferente llamado Laberinto MIDI. Fue desarrollado por Xanth Software para la oscura computadora personal Atari ST. Apareció en 1987 como uno de los primeros ejemplos de juegos de disparos en primera persona y seguía siendo técnicamente impresionante incluso cuando se transfirió a Game Boy como

balón de fútbol 2000.

El jugador navega por un laberinto 3D simple hecho de paredes sin textura. Los enemigos y las balas se representan de manera similar, siendo caras sonrientes y bolas respectivamente. El puerto fue elogiado por tener una IA enemiga más compleja que el original y un modo para dos jugadores. Si bien no es nada en comparación con los juegos de disparos modernos, es increíblemente impresionante que Game Boy lo ejecute.

Mega Man V (1994)

El Mega mamánorte Los juegos de Game Boy son divertidos, pero la mayoría de ellos pueden resultar confusos para los fanáticos. A pesar de tener los mismos nombres que los títulos de NES, 1-4 en Game Boy son realmente nuevos juegos con mayores mega hombre jefes. Los jugadores pueden sentirse frustrados con estos remixes y anhelar una experiencia completamente original. mega hombre v es solo eso, con una trama y una mecánica únicas.

La trama muestra a Mega Man viajando a las estrellas para luchar contra una nueva variedad de robots con temática espacial. También hay nuevas mecánicas, como el nuevo Super Arm Weapon y presentó al gato robótico Tango, que se convertiría en un pilar. Podría decirse que el juego es tan bueno como los clásicos de NES, si no más único que la mayoría de ellos.

Gradius: El asalto interestelar (1991)

El grado La serie es el rey entre el género de juegos shoot-em-up. Es conocido por su acción de disparos de desplazamiento lateral accesible pero difícil, con potenciadores complejos y peleas contra jefes. Fue uno de los primeros juegos en incorporar puntos débiles y opciones en el juego. Dado lo técnicamente exigente que es la serie, es sorprendente saber que tiene dos entregas de Game Boy.

El segundo de estos, El asalto interestelar (también conocido como Némesis II), es definitivamente el más impresionante técnicamente. El juego replica los disparos arcade con muy poca ralentización. De hecho, el juego presenta potenciadores que aceleran el juego. Aparte de la paleta de colores, el juego es básicamente idéntico a las otras ofertas de la franquicia.

El país de los sueños de Kirby 2 (1995)

El Kirby serie en realidad comenzó en el Game Boy con el original El país de los sueños de Kirby. Si bien es el juego más vendido de la serie, la secuela es quizás más impresionante que el original. Trae la capacidad de copia de Kirby del juego NES. También presenta una mayor selección de niveles que el juego original.

Se ve mucho mejor gráficamente que su predecesor ya que los fondos tienen una gran cantidad de sombras y detalles que no estaban presentes antes. La batalla final incluso incorpora algunos elementos de desplazamiento. Sin embargo, el mayor atractivo es que Kirby tiene tres nuevos amigos animales en este juego que vienen con sus propias habilidades.

Niño Drácula (1993)

el icónico Castlevania es conocido por el legado de la familia Belmont, con un conjunto de diferentes protagonistas. niño drácula es bastante único entre Castlevania juegos, sin embargo, ya que el jugador controla al hijo de Drácula. Si este personaje es el famoso Alucard es vago, pero eso es irrelevante. el juego es un gran clasico Castlevania experiencia mientras mantiene un encanto de dibujos animados único.

Esto tiene un estilo de arte y sensibilidad mucho más lindo que otros castillovanias. hay mas tradicionales Castlevania juegos en Game Boy, como La aventura. Sin embargo, estos juegos son bastante lentos. niño drácula es mucho más rápido, con jefes duros y sin trucos ni ideas perdidas de los títulos principales, aunque sea un poco tonto.

Edición del Campeonato de V-Rally (1998)

V-Rally se lanzó por primera vez como un juego de carreras en la Playstation original. Generó una serie bastante popular en la consola, pero también tenía un puerto en Game Boy, de todas las cosas. Edición de campeonato incluso presentó los modos Arcade y Championship del lanzamiento de la consola.

Sin embargo, lo que realmente lo hace destacar son sus gráficos pseudo-3D. Se siente similar a juegos como los de SEGA. Correr más que pero tiene una profundidad de campo más convincente. Hay cuatro autos y 10 pistas para elegir. Se lanzó una versión actualizada en Game Boy Color, pero no es compatible con la versión original de Game Boy para multijugador.

La tierra de Wario 2 (1998)

Wario debutó en Game Boy ensuper mario tierra 2. Ese juego es fantástico, pero el personaje se hizo propio en el Tierra de Wario serie. Había dos Tierra de Wario juegos en el Game Boy original, pero la secuela es más impresionante ya que reinventó por completo la jugabilidad de la serie.

Wario no puede ser lastimado y morir a causa del daño en este título, simplemente se ve obstaculizado por los ataques enemigos. Esto convierte el juego en un juego de rompecabezas dinámico. Wario se transforma y reacciona a los ataques enemigos de muchas maneras divertidas y complejas. El juego también presenta imágenes encantadoras que lo convirtieron en uno de los juegos más atractivos del Game Boy original.

La tierra de Donkey Kong (1995)

El País de Donkey Kong la serie fue uno de los mejores de la super nintendo ya que presentaba gráficos y sonido revolucionarios para la época. De alguna manera, los desarrolladores de Rare lograron tomar esas cualidades y ponerlas en Game Boy. El La tierra de Donkey Kong La serie fue una serie de adaptaciones/secuelas de los juegos de SNES que reutilizaron muchas ideas similares.

Esto no es algo malo, ya que esos juegos fueron icónicos por una razón. Sin embargo, hubo que hacer algunos compromisos técnicos, como eliminar la capacidad de controlar dos Kongs a la vez. Los niveles también suelen ser diferentes, lo que lo convierte en un juego único. no sé experiencia que los fanáticos deberían probar si no lo han hecho.

Samurai Shodown III (1996)

Este juego solo se lanzó en Japón, debido a los problemas financieros del editor SNK en ese momento. Sin embargo, es una pena que no lo haya hecho, ya que es uno de los juegos más impresionantes en la computadora de mano. Duelo de samuráis es una franquicia de juegos de lucha conocida por su estricto control y jugabilidad precisa. A pesar de estar en una computadora de mano, imitó bien estas cosas.

Irónicamente, mientras que las versiones de consola de III son conocidas por su alta ralentización, no es tan mala en Game Boy. Esto es impresionante dado que el juego incluye efectos de sangre violentos ausentes en la mayoría de las versiones portátiles. El juego tiene una lista más pequeña que otras versiones, pero también agrega el personaje adicional Jubei. Es una curiosidad, sin duda, pero definitivamente impresionante.

X (1992)

Lanzado en 1992, X fue un juego de disparos en el espacio desarrollado en parte por Argonaut Games, los creadores de Zorro estrella. Fue uno de los primeros intentos de llevar gráficos 3D a la computadora de mano. El jugador mira desde una cabina a una serie de niveles 3D basados ​​en vectores. Las etapas tenían una variedad de objetivos, como derrotar enemigos o asegurar puntos de control específicos.

Si bien estas misiones pueden ser difíciles para el jugador (en el papel de un piloto en prácticas para la nave espacial VIXIV), el radar lo hace mucho más fácil. Hay 10 misiones y el jugador puede recibir calificaciones de estrellas en cada una de ellas. El juego recibió críticas mixtas en ese momento por su intensa dificultad. Sin embargo, los gráficos, el sonido y especialmente la música fueron muy elogiados, lo que convirtió a este título exclusivo de Japón en uno de los héroes más anónimos de la plataforma.