God Of War Ragnarök confirma la verdadera identidad de Mimir

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God of War Ragnarok ve el regreso de la brillante cabeza decapitada Mimir, y la secuela confirma la verdadera identidad del Smartest Man Alive.

Si bien los orígenes mitológicos de Mimir se insinuaron en el juego anterior, Dios de la guerra Ragnarokconfirma y amplía oficialmente la verdadera identidad del sabio decapitado. Introducido en 2018 Dios de la guerra, Mimir es el autoproclamado Smartest Man Alive cuya cabeza fue cortada y reanimada para liberarlo del encarcelamiento de Odin. Extraído directamente de la mitología nórdica, la amada figura se ha convertido en un elemento básico de la era nórdica de la serie y su colorido elenco de íconos antiguos. Sin embargo, Dios de la guerra Ragnarok revela que Mimir en realidad proviene de un reino mitológico totalmente diferente.

2018 Dios de la guerra implica que Mimir, la sabia figura incorpórea extraída de la mitología nórdica, es más de lo que aparenta. Es el único personaje del juego con un pronunciado acento escocés, por ejemplo, que lo hace destacar entre el resto del elenco. Una historia de botes en el juego profundiza en los orígenes de Mimir, revelando que una vez trabajó como consejero y bufón de la corte de un rey de las hadas. Mimir se refiere a sí mismo y a sus compañeros duendes como Goodfellows, lo que sugiere que, de hecho, es el personaje icónico Robin Goodfellow de Shakespeare.

Sueño de una noche de verano. Esto convertiría al rey Oberón en la primera deidad en confiar en la sabiduría de Mimir, trayendo al mundo de la mitología inglesa y celta a la realidad. Dios de las guerras interpretación de los reinos nórdicos. Dios de la guerra Ragnarok ilumina los orígenes mitológicos de Mimir más aún, proporcionando una prueba innegable de su identidad como el hada Puck.

God of War Ragnarok se refiere a Mimir como Robin Goodfellow

mientras que el 2018 Dios de la guerra insinuó sutilmente la idea, Dios de la guerra Ragnarok confirma rotundamente que Mimir es el hada Puck del folclore inglés y la literatura de Shakespeare. En la secuela Kratos, Freya y Mimir visitan a los tres Destinos Nórdicos conocidos como las Nornas, quienes se burlan de cada personaje con secretos y pecados de su pasado. Las nornas se refieren directamente a Mimir como Puck y Robin Goodfellow, y también se burlan de él por el papel que desempeñó en la manipulación degradante de Titania en Sueño de una noche de verano. El sabio también hace referencia directa a sus orígenes a lo largo de la secuela al mencionar un anhelo por el negro. budín y haggis, expresando familiaridad con un Kelpie del folclore escocés y contando la historia de Macbeth. Esta mezcla de mitología en Dios de la guerra Ragnarok hace que Mimir sea único, ya que en realidad es dos figuras separadas de dos sistemas de creencias diferentes combinados.

Dios de la guerra Ragnarok y su predecesor de 2018 combinan varias mitologías antiguas, siendo la antigua identidad de Mimir como Puck solo un ejemplo. En el primer juego, Kratos y Atreus cuentan historias de Tyr, el dios nórdico de la guerra que visitó con éxito diferentes panteones de dioses. Un santuario de Tyr presenta el Triskelion celta, otro guiño al folclore local de Mimir, junto con el símbolo griego Omega y el Ojo de Horus de Egipto. El templo de Tyr contiene artículos de todo el mundo, y Mimir reconoce un cuchillo Sgian-dubh como una reliquia de su tierra natal, Escocia. El futuro de la franquicia no está claro actualmente, pero Mimir hace que parezca más probable que otro Dios de la guerra mitología como el celta o el egipcio se explorarán en la próxima entrega.

Es posible que los fanáticos dedicados ya estén al tanto de la verdadera identidad de Mimir como Puck, pero Dios de la guerra Ragnarok realmente enfatiza los orígenes de la cabeza sabia como parte del mito escocés e inglés. Los Norns se refieren directamente a él como Robin Goodfellow, y Mimir hace varias referencias a su tierra natal en conversaciones a lo largo de la experiencia. Al cerrar la brecha entre dos mitologías, Mimir agrega profundidad a Dios de la guerra Ragnarok y puede apuntar hacia el futuro de la franquicia.

  • Franquicia:
    Dios de la guerra
    Plataforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Liberado:
    2022-11-09
    Desarrollador:
    Estudio Santa Mónica
    Editor:
    Entretenimiento interactivo de Sony
    Género:
    Aventura, Acción
    JERS:
    METRO
    Resumen:
    Ragnarok ha llegado a God of War Ragnarok, la secuela del juego del año 2018 lanzado en PlayStation 4. Han pasado tres años desde que Kratos y su hijo, Atreus, completaron su búsqueda a través de los reinos mientras se enfrentaban a un pequeño puñado de dioses nórdicos. Sin embargo, sus acciones tienen consecuencias. El padre de todos, Odin, está listo para la venganza, y su hijo, Thor, lidera la carga. Atreus, buscando encontrar más respuestas sobre su linaje por parte de su madre, se embarca en otra búsqueda con su padre. para descubrir la verdad mientras se enfrenta a la ira del reino de Odín en esta conclusión de la saga nórdica God of War.
    Cuánto tiempo vencer:
    26 horas
    Precuela:
    Dios de la guerra