Los peores videojuegos de James Bond, explicados

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James Bondes un personaje con un pedigrí cinematográfico legendario y al menos un videojuego clásico a su nombre. El mundo de los videojuegos aparentemente sería un lugar muy diferente sin 1997 GoldenEye 007 para Nintendo 64, pero esa no es la única vez que el agente secreto favorito de Gran Bretaña ha cruzado al reino interactivo. Durante casi toda la historia de los juegos, las aventuras de Bond se han adaptado, y la mayoría de ellas se quedan cortas en comparación con su mayor logro en los juegos. Aquí están los juegos de James Bond que los jugadores deberían Vive y deja morir.

Es justo decir que la primera mitad del James Bond El catálogo de juegos no resiste la prueba del tiempo simplemente debido a su antigüedad. El Agente 007 tuvo varias salidas a las antiguas computadoras británicas y al Atari 2600, y probablemente a mucha gente le resulte difícil volver a esos títulos con fines de diversión. Incluso en su día Vínculo Los juegos eran una tarifa con licencia bastante simple, no muy diferente de cualquier otra adaptación de película de acción que llega al mercado.

a lo largo de la era de los 16 bits.

Un juego que vale la pena mencionar durante esta temprana edad no está protagonizado por el propio Bond, sino por su sobrino menor. Basado en la serie animada de corta duración, el James Bond Jr. los juegos de NES y Super Nintendo solo valían la pena alquilar. En lugar de hacer un verdadero trabajo de espionaje, el joven Bond golpea a los agentes en la cara, dispara surrealista jefes con un tirador de guisantes, y salta a través de plataformas flotantes para frustrar a Jaws y sus diversos asociados. Los dos juegos son de diferentes desarrolladores, pero ambos no se destacan en sus respectivas bibliotecas de consolas clásicas.

Explicación de los juegos más terribles de James Bond

Una vez GoldenEye 007 demostró que James Bond era el oro del juego, el editor Electronic Arts saltó a la licencia y comenzó varias producciones nuevas lo más rápido posible. Esta puede ser la razón 007 Carreras terminó viendo el lanzamiento en la PlayStation en 2000. Un spin-off inusual que presenta a los malos revividos de las películas y misiones inusuales que no requieren que James salga de una variedad de vehículos con precisión de película. Además de las carreras, las misiones basadas en objetivos y los combates automovilísticos completan la campaña. Si bien es una idea interesante para un Vínculo juego, el resultado final no impresiona en todos los ámbitos.

La mayoría de las aventuras de juego de Bond podrían ser descrito como promedio después GoldenEye 007, aunque los juegos que intentan lucir ese nombre tienden a terminar peor que los títulos más originales. GoldenEye: Agente pícaro es un tirador espía lanzado en 2004 que falla parcialmente porque no presenta a James Bond en una capacidad significativa. Su conexión con el Ojo dorado la película y el juego tampoco existen, ya que el GoldenEye titular de este juego es un nuevo personaje con un ojo cibernético teñido con un tono dorado. Es difícil superar un intento descarado de sacar provecho del juego más famoso de Bond, pero aquellos que lo hacen podrían hacerlo peor al explorar la generación de PlayStation 2.

Los juegos horribles más recientes de James Bond

Sorprendentemente, uno de los peores juegos que lleva el nombre de Bond es también el último lanzado. 007 Leyendas lanzado en octubre de 2012 como la última oportunidad de Activision en la licencia, y fue eliminado de las tiendas digitales apenas cuatro meses después. Una compilación de lo mejor de las aventuras cinematográficas de Bond con la semejanza de Daniel Craig, el juego estaba destinado a honrar el quincuagésimo aniversario de la franquicia. En lugar de hacer eso, Leyendas puso a la franquicia en hielo durante casi una década gracias a una campaña que carecía de una narrativa general y una jugabilidad insulsa que imitaba a la del editor Obligaciones serie.

Agradecidamente, 007 Leyendas no será la última palabra para James Bond en videojuegos, como Sicario creadores IO Interactive es el próximo desarrollador en conocer la leyenda del cine. Considerando lo cerca que Sicario puede llegar a veces a un Vínculo juego, parece una combinación perfecta incluso si quita la serie de FPS. Aún así, el cambio puede ser algo bueno, y no hay duda de que IO producirá algo mucho mejor que algunas de las aventuras de fondo del barril por las que Bond ha pasado a lo largo de los años.

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