La saga nórdica de God Of War es mejor que su mitología griega

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God of War Ragnarok concluye la saga nórdica de la franquicia, y la era más nueva de la serie de alguna manera ha logrado superar las aventuras griegas de Kratos.

El Dios de la guerraLa serie ha explorado dos mitologías separadas en dos sagas distintas, pero una era es una aventura más efectiva que la otra. La mítica serie de acción cuenta la historia de Kratos, un guerrero espartano que se alza para suplantar a Ares como el dios griego de la guerra y finalmente destruir a los dioses del Monte Olimpo. Siguiendo esta épica historia griega, la serie se adentró en las páginas de la mitología nórdica, con Kratos iniciando un nuevo viaje con su joven hijo Atreus para determinar el destino de los Nueve Reinos. Hay similitudes y diferencias entre Dios de las guerras Eras griega y nórdica, aunque una ha demostrado ser más grande que la otra.

El Griego Dios de la guerra era comenzó en 2005 con el primer juego de la serie, que sigue el viaje de Kratos para matar a Ares después de haber sido engañado para que matara a su esposa e hija con sus propias espadas. El juego original termina con Kratos tomando el trono como el nuevo Dios de la Guerra en el Monte Olimpo, lo que conduce a un conflicto brutal con Zeus y los otros atletas olímpicos en

Dios de la guerra 2 y 3. La saga griega también incluye Dios de la guerra Cadenas del Olimpo y Fantasma de Esparta, un par de amados títulos de precuelas móviles que arrojan luz sobre los eventos que rodearon al primer juego. La era griega de la serie concluyó con 2013 Ascensión del Dios de la Guerra, otra precuela que cuenta la historia de origen más temprana de Kratos, con la saga nórdica comenzando con 2018 Dios de la guerra. El nórdico Dios de la guerra saga ahora ha llegado a su fin con el lanzamiento de Dios de la guerra Ragnarok, invitando a una comparación completamente informada entre las dos mitades tremendamente diferentes de la serie.

La saga griega de God Of War se quedó más tiempo de lo esperado

Una de las diferencias más reconocibles al instante entre los dos Dios de la guerra las eras son sus longitudes contrastantes. La saga griega de la serie abarca seis juegos principales, la trilogía principal y los tres títulos de precuela, que se lanzaron en el transcurso de ocho años. La trilogía central de Santa Monica Studios es en realidad bastante concisa, con la trama que cubre el ascenso y la caída de Kratos como el Dios de la Guerra junto con su caída general en la locura. Estos tres juegos también aumentan gradualmente en escala, con Kratos luchando para matar a un solo dios en el primero. Dios de la guerra mientras Dios de la guerra 3 permite a los jugadores matar casualmente a varios atletas olímpicos en sucesión. El Dioses griegos Kratos mata en la trilogía principal dejó pocos encuentros memorables para los tres juegos de la precuela, sin embargo, hacer que estos títulos se sientan superfluo e inundando la era griega con experiencias mediocres en lugar de un número menor de impresionantes aventuras

Dios de las guerras La era nórdica, por el contrario, sorprendentemente tiene lugar en el transcurso de solo dos juegos. Muchos fanáticos asumieron naturalmente que las aventuras de Kratos y Atreus a través de los Nueve Reinos formarían una nueva trilogía, pero Dios de la guerra Ragnarok ha cerrado definitivamente el libro sobre esta época. Esto hace Dios de las guerras La saga nórdica una experiencia mucho más ajustada y concisa que la era griega que evita arrastrar los hilos argumentales más allá de su conclusión natural. Adoptar el formato de duología también significa que los jugadores pueden experimentar toda la saga nórdica en solo cuatro años, en lugar de esperar casi una década para ver el dramático enfrentamiento entre Kratos y Odín en Dios de la guerra Ragnarok.

La saga griega de God Of War tiene más momentos épicos

2018 Dios de la guerra y su secuela lanzada recientemente puso un gran énfasis en crear una narrativa emocional, en lugar de ofrecer una acción brutal en una escala épica. Ambos títulos cuentan con una buena cantidad de momentos llenos de acción, por supuesto, como la batalla contra el dragón Hræzlyr en el primer juego y el impresionante duelo de Kratos contra Thor en Dios de la guerra Ragnarok. Sin embargo, los juegos nórdicos se centran mucho más en los momentos tranquilos e incluso sombríos, lo que permite que Kratos y Atreus se unan y demuestren su desarrollo continuo. La nueva perspectiva de la cámara sobre el hombro de la franquicia también hace que la batalla se sienta mucho más íntima, pero también hace que sea mucho más difícil coreografiar batallas entre Kratos y monstruos masivos.

Mientras tanto, la era griega cuenta con mucho más grande y más impresionante Dios de la guerra peleas de jefes y escenarios de acción que sus seguimientos nórdicos. Dios de la guerra 3 es verdaderamente el pico de la escala de la franquicia, con Kratos luchando y demoliendo rápidamente a enormes enemigos como el hipocampo elemental de Poseidón y el increíblemente grande Titán Cronos. La primera entrega de la serie logra igualar esta enorme escala en su lucha contra el jefe final contra Ares, y Dios de la guerra 2 ofrece enormes jefes en la forma del animado Coloso de Rodas y el icónico Kraken. Incluso los juegos derivados de la precuela de la era griega logran superar a la era nórdica en momentos como la batalla de Hecatoncheires en Ascensión del Dios de la Guerra y el hundimiento de la Atlántida en Fantasma de Esparta. La saga nórdica puede ser más introspectiva y emocional, pero los innumerables momentos épicos de la saga griega siguen sin igual.

Norse God Of War es un viaje verdaderamente inolvidable

A pesar de la gran escala y brutalidad impresionante de la era griega, el nórdico Dios de la guerra historia logra superar las entradas anteriores de la serie al ofrecer una aventura variada y robusta. Cada juego de la saga nórdica es más grande que varios juegos griegos. Dios de la guerra juegos juntos, lo que hace que la duología más nueva de la franquicia se sienta mucho más grande y variada a pesar de que solo se cuenta en dos títulos. Los juegos incluyen historias principales extensas y misiones opcionales significativas, lo cual es posible gracias a la naturaleza de mundo semiabierto de Dios de la guerra Ragnarok y su predecesor. Los elementos de los juegos de rol también crean muchos estilos de juego posibles y ramas de la progresión del jugador, en contraste con los primeros Dios de la guerra títulos y su sencillo sistema de actualización de armas. Conjuntos de armaduras, accesorios de armas y habilidades rúnicas mágicas hacen de Kratos un jugador mucho más versátil. protagonista, que a su vez hace que los dos títulos nórdicos sigan siendo divertidos y atractivos para una muy impresionante período de tiempo.

Mientras Dios de la guerra comenzó en la mitología griega, la transición a los Nueve Reinos del mito nórdico ha llevado a la franquicia a nuevas y asombrosas alturas. Los juegos griegos como Dios de la guerra 3 entregó batallas de jefes realmente impresionantes y escenarios de acción, que Dios de la guerra Ragnarok y su predecesor de 2018 en su mayoría no han logrado igualar. Sin embargo, el viejo Dios de la guerra era terminó superando su bienvenida en el transcurso de ocho años y seis juegos. los nórdicos Dios de la guerra era logró ofrecer un viaje masivo y emocionalmente resonante en solo dos juegos, lo que significa que la serie de acción mitológica ha envejecido como un vino griego mítico.

  • Franquicia:
    Dios de la guerra
    Plataforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Liberado:
    2022-11-09
    Desarrollador:
    Estudio Santa Mónica
    Editor:
    Entretenimiento interactivo de Sony
    Género:
    Aventura, Acción
    JERS:
    METRO
    Resumen:
    Ragnarok ha llegado a God of War Ragnarok, la secuela del juego del año 2018 lanzado en PlayStation 4. Han pasado tres años desde que Kratos y su hijo, Atreus, completaron su búsqueda a través de los reinos mientras se enfrentaban a un pequeño puñado de dioses nórdicos. Sin embargo, sus acciones tienen consecuencias. El padre de todos, Odin, está listo para la venganza, y su hijo, Thor, lidera la carga. Atreus, buscando encontrar más respuestas sobre su linaje por parte de su madre, se embarca en otra búsqueda con su padre. para descubrir la verdad mientras se enfrenta a la ira del reino de Odín en esta conclusión de la saga nórdica God of War.
    Cuánto tiempo vencer:
    26 horas
    Precuela:
    Dios de la guerra