10 mejores demakes de videojuegos

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Juegos como Bloodborne PSX o Lucius Demake demuestran que los demakes a veces pueden ser más únicos y refrescantes que un remake.

Con muchos remakes de videojuegos muy esperados, como el próximo Resident Evil 4y Choque del sistemaactualizaciones, es obvio que los jugadores quieren ver los juegos antiguos portados a las consolas modernas, lo que a menudo resulta en mejores gráficos, mecánicas de juego actualizadas y contenido nuevo. Por otro lado, hay muchos jugadores que quieren ver demakes en su lugar. Demakes vuelve a imaginar juegos más nuevos en consolas más antiguas o tecnológicamente más limitadas.

Ya sea creado como un puerto para una consola más antigua, un desafío para los desarrolladores, una forma de experimentar un juego de una manera nueva o simplemente para invocar sentimientos de nostalgia, demakes como Cielo de memoria baja puede ser tan impresionante tecnológicamente como sus contrapartes remake.

Indivisible en NES (2017)

Antes del lanzamiento del juego de plataformas RPG de acción de 2019

Indivisible, los desarrolladores lanzaron una breve demostración prototipo del juego en 2015. Dos años más tarde, un desarrollador independiente en Itch.io llamado "Kasumi" creó una versión hecha por fanáticos de esta demostración llamada Indivisible en NES, que elimina la mecánica de los juegos de rol para que sea simplemente un juego de plataformas de acción. Dado que se trata de una ROM casera de NES, el juego se puede jugar en un emulador de NES o en una consola NES real.

Como una joven llamada Anja, el jugador debe navegar por dos templos antiguos, encontrar un hacha y derrotar a un jefe desafiante para encontrar a su tapir, Roti. Con hermosos sprites y animaciones, esta breve experiencia gratuita está increíblemente bien hecha.

UnDUNE II (2022)

Aunque había juegos de estrategia en tiempo real (RTS) más antiguos, el juego MS-DOS de 1992 Dune II: La construcción de una dinastía a menudo se considera el "abuelo" del género porque introdujo muchas mecánicas de juego que continúan usándose en los títulos modernos de estrategia en tiempo real. En el transcurso de tres años, el desarrollador independiente Paul Nicholas, también conocido como Liquidream, creó una versión completa de este clásico llamada UnDUNE II: La destrucción de una dinastía que se lanzó en Itch.io a principios de este año.

Hecho en PICO-8, que es una consola de fantasía que imita los sistemas de 8 bits de la década de 1980, esta versión básicamente incluye todo, desde el juego original, además de algunas adiciones nuevas. Basado en el Duna franquicia, el jugador lidera una de varias Casas en la batalla por el control del Planeta Arrakis, también conocido como "Dune", que contiene una valiosa droga llamada "melange" o "la especia".

FUZ (2019)

Otro demake hecho por fanáticos que se creó en PICO-8 es el juego de plataformas de rompecabezas de 2019 fuz, que se basa en el icónico juego indie alucinante de 2012 FEZ. Desarrollado por Henry Stadolnik, también conocido como Jusiv, en Itch.io, FUZ sigue a un protagonista humanoide llamado Gomez cuyo fez rojo le permite moverse a través del mundo tridimensional al cambiar entre los cuatro lados 2D del mismo.

Después de que se rompe el portal a su hogar, Gómez y su compañero, el hipercubo de cuatro dimensiones Dot, deciden para explorar el mundo, resolver acertijos, encontrar cubos amarillos y, finalmente, obtener algo que pueda arreglar el portal. Teniendo en cuenta las limitaciones deliberadas del PICO-8, es sorprendente que el desarrollador haya podido crear esto.

Cielo de memoria baja (2018)

Además de UnDUNE II, Liquidream ha realizado otras versiones detalladas de juegos en PICO-8, que incluye el juego de aventuras de 2018. Cielo de memoria baja. Mientras que el juego original de acción, aventura y supervivencia de 2016 cielo de nadie inicialmente no cumplió con las expectativas, este juego supera absolutamente lo que debería ser posible en un cartucho PICO-8 al permitir a los jugadores explorar millones de sistemas estelares únicos con ocho planetas generados por procedimientos en cada sistema.

A medida que el jugador explora estos planetas, encontrará diversos terrenos, climas, recursos, extraterrestres y centinelas. Cada sistema estelar también tiene una estación espacial donde los jugadores pueden intercambiar recursos y mejorar su nave, y el objetivo es llegar al centro de la galaxia.

Disco Elysium: Edición Game Boy (2020)

En gran parte influenciado por la D&D clut-clásico Planescape: Tormento, Disco Elíseo es un juego de rol de mundo abierto isométrico de 2019 que tiene lugar en un mundo conocido como Elysium, que se compone de varias islas conocidas como "isolas" que están separadas por una niebla peligrosa que distorsiona la realidad. llamado el "Pálido". En la isola de Insulinde en la ciudad de Revachol, el protagonista amnésico se despierta en un hostal y descubre que es un policía que actualmente investiga el asesinato de un hombre ahorcado.

En 2020, un desarrollador independiente en Itch.io llamado Colin, también conocido como BloodyStapler, creó un pequeño puerto de demake para Game Boy que contiene la primera parte de la larga historia del juego de rol. En lugar de que el jugador elija sus propias estadísticas, obtiene habilidades a través de tiradas de dados exitosas como un juego de rol de mesa tradicional.

Max Payne GBA (2003)

Inspirado en las obras del galardonado director de cine de Hong Kong John Woo, max payne es un juego de disparos en tercera persona de 2001 y uno de los primeros juegos en presentar el efecto bala que fue popularizado por La matriz. Después de que personas drogadas con una nueva droga llamada Valkyr mataran a su esposa e hija, el ex oficial de policía de Nueva York Max Payne se une a la DEA para descubrir la verdad detrás de sus muertes y vengarlos, lo que termina involucrando a grupos mafiosos, sociedades secretas y conspiraciones teorías

En 2003, Möbius Entertainment, que luego se convertiría en Rockstar Leeds, creó un puerto oficial GBA de max payneque cambió el juego en un tirador isométrico. Sorprendentemente, este juego de dos horas de duración logra adaptarse a la mayoría de los puntos importantes de la trama del original e incluso aún contiene las escenas de corte con voz al estilo de la novela gráfica.

Torre del Reloj - Versión WonderSwan (1999)

Uno de los juegos de terror de supervivencia pioneros más influyentes fue el juego de aventura de apuntar y hacer clic solo en Japón de 1995. Torre del Reloj en la Súper Famicom. Creada como la primera entrega de la Torre del Reloj serie, el juego sigue a una joven huérfana llamada Jennifer que, poco después de ser adoptada por una familia adinerada, se ve perseguida por un asesino en serie conocido como Scissorman.

Después del éxito de este juego, el desarrollador, Human Entertainment, lanzó una versión actualizada titulada Torre del reloj: el primer miedo en PS1, Windows y WonderSwan, que era una consola portátil monocromática de 16 bits exclusiva para Japón. Además de la menor cantidad de detalles, la eliminación de retratos de personajes y el esquema de color en blanco y negro, este puerto contiene todo, desde el juego original junto con el nuevo contenido de El primer miedo. Además, los jugadores ya no tendrán que esperar a que Jennifer suba las escaleras.

Lucius Demake (2016)

Lanzado en 2012, Lucio es un juego de terror y sigilo en tercera persona sobre un niño de seis años llamado Lucius que descubre que es el hijo de Lucifer. Para pagar una deuda familiar y fortalecer sus propios poderes, Lucius debe matar discretamente a todos dentro de su propia mansión con la ayuda de artículos para el hogar y poderes sobrenaturales como la telequinesis, la piroquinesis y la mente control.

Entre los lanzamientos de Lucius II: La Profecía y Lucio III, el desarrollador, Shiver Games, creó una versión oficial de este primer juego en 2016 que simplemente se llama Lucius Demake. Inspirado en los juegos de la era de Commodore 64, este juego de 8 bits cambia la experiencia a una aventura de arriba hacia abajo cuyas imágenes de baja calidad en realidad se suman a la atmósfera desconcertante.

PSX transmitido por la sangre (2022)

Creado por FromSoftware, Transmitido por la sangre es un juego de rol de acción de terror gótico de 2015 que sigue al jugador personalizado Hunter mientras explora la era victoriana ciudad de Yharnam, lucha contra varias criaturas aterradoras e intenta descubrir el misterio detrás de una sangre plaga. A principios de este año, una desarrolladora independiente en Itch.io, Lilith Walther, lanzó un demake hecho por fanáticos titulado PSX transmitido por la sangre que recrea fielmente Yharnam.

Desde el título de acción y terror de PS1 de 1997 Criaturas de pesadilla a menudo se considera un predecesor espiritual de transmitido por la sangre, no sorprende que este demake inspirado en PS1 comparta opciones de diseño y elementos de juego similares a los de ese título histórico. Durante las varias horas de tiempo de juego de este juego gratuito, los jugadores podrán explorar la primera área, experimentar escenas de corte con voz, pelear batallas de jefes icónicos y más.

Devolver contrabando (2019)

Debido a que el editor de videojuegos Devolver Digital siempre es conocido por llevar las cosas al siguiente nivel, no sorprende que publicaran varias versiones oficiales en lugar de solo una. En 2019, la editorial lanzó contrabando de devolver, que es una compilación de juegos que contiene ocho demakes separados.

Esta compilación incluye demakes de Enter the Gungeon, Hotline Miami, Ape Out, Downwell, Absolver, Luftrausers, Gato Roboto, y pikuniku. Sin embargo, dado que todos están destinados a parodiar bootlegs o juegos de "estafa", sus nombres se han cambiado deliberadamente o se han escrito mal a cosas como Entra en la mazmorra de armas o Línea directa de Milwaukee.​​​