God Of War Ragnarok: 10 misiones secundarias que se pueden omitir

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Algunos jugadores simplemente no tienen tiempo para misiones que se sienten como un relleno o que no sirven para nada. Aquí hay diez que la mayoría de los jugadores deberían omitir.

Dios de la guerra: Ragnarök fue lanzado el 9 de noviembre y ha recibido respuestas extremadamente favorables tanto de fanáticos como de críticos. Muchos fanáticos se están abriendo camino lentamente a través de la exploración de los Nueve Reinos mientras participan en el final de la saga nórdica para Dios de la guerra.

Para algunos jugadores, experimentar la historia es más que suficiente. A veces, pueden mencionar algunas misiones secundarias, pero evitarán la mayoría de ellas. Sin embargo, es bueno saber qué misiones secundarias deben evitarse porque algunas son demasiado largas, un poco inútiles o simplemente demasiado tediosas para algunos jugadores.

La maldición de Sigrun

La maldición de Sigrun es definitivamente una de las muchas misiones que los jugadores deben omitir dado el tiempo que consume la misión con sus diversos acertijos y toneladas de carreras. También hay muchos enemigos duros por los que el jugador tiene que pasar en cada uno de los lugares a los que debe ir.

Hay un poco de expansión en la relación de Mimir con Sigurd, sin embargo, la mayor parte de esto ya se menciona en la campaña principal. El mayor inconveniente de Sigrun's Curse es la duración de una misión y que no hay recompensas fuera de los puntos de experiencia al final de la misión.

nacido del fuego

Esta misión puede ser difícil de terminar y requerirá que el jugador explore cada región del Nine Realms a menos que estén usando una guía para rastrear específicamente las ubicaciones de estos agujeros de Draugr abajo.

La tarea es relativamente simple ya que el jugador debe luchar contra los Draugr en los agujeros, y luego recibe múltiples recompensas de botín. Sin embargo, el viaje para encontrar cada agujero de Draugr puede llevar mucho tiempo y hay seis en total.

Los Lindwyrms perdidos

The Lost Lindwyrms es una misión extremadamente larga que requiere que Kratos encuentre los seis Lindwyrms perdidos y los devuelva a Ratatoskr. A los jugadores les resultará difícil forjar la batalla del jefe contra Nidhogg, donde Kratos utilizó su mejores armas en GoW Ragnarök mientras luchaba junto a Freya.

Estos Lindwyrms resultan ser los hijos de ese mismo Nidhogg y pueden ser bastante difíciles de encontrar. Cada uno se encuentra en una pequeña grieta en los diferentes reinos, sin embargo, no hay forma de rastrearlos, por lo que la mayoría de las veces los jugadores los encontrarán explorando.

Canción de las arenas

La búsqueda de la Canción de las Arenas es una continuación del Secreto de las Arenas y requiere exactamente el mismo viaje de Kratos para liberar a un Hafgufa. Cabe señalar que cuando se completa esta misión, le da al jugador un trofeo. Sin embargo, aparte de esto, la misión se puede omitir por completo y no ofrece nada nuevo que el Secreto de las Arenas no ofreciera.

Hay una narrativa convincente real para Secret of the Sands como Atreo da GoW Ragnarok algunas grandes citas y busca salvar a Hafgufa pero también reflexiona sobre sus acciones en el pasado y el presente de Alfheim. Nada de esto se hace realmente en Song of the Sands y la búsqueda se siente más repetitiva que cualquier otra cosa sin una gran recompensa al final.

Luz de guía

La búsqueda de Guiding Light solo debe omitirse para los jugadores que se sienten cómodos con el conjunto de armadura que tienen para Kratos, ya que la búsqueda le otorga al jugador una nueva conjunto de armadura en el que pueden fabricar GoW llamado conjunto de armadura Guiding Light.

Este conjunto es la única razón por la que vale la pena intentar la búsqueda de Guiding Light, ya que el resto de la búsqueda es bastante aburrida y no agrega nada interesante al juego. También es una molestia tratar de averiguar dónde está exactamente cada una de las vistas de los restos.

El santuario élfico

La misión Elven Sanctum estará disponible después de que Kratos se una a Freya y se encuentre en Alfheim. Esta búsqueda no debería tomar mucho tiempo una vez que el jugador llega al Elven Sanctum, pero la búsqueda se siente más como un relleno en lugar de una adición a la historia como lo hacen varias otras.

Los jugadores recogerán varios elementos dentro del Elven Sanctum, incluido el elemento de búsqueda por el que el jefe, el Maven, luchará contra el jugador. Curiosamente, este será el primer elfo que Kratos no mate después de que termine la batalla.

Conciencia por los muertos

Conciencia de los muertos es una misión que envía a Kratos a buscar fanáticos de Seidr para cazar y matar. No saber exactamente a dónde ir ya puede hacer que esta búsqueda sea un poco tediosa. Sin embargo, un consejo para muchos principiantes en GoW Ragnarök es explorar la mayor cantidad de áreas posible.

Si hacen esto, probablemente se toparán con los fanáticos de Seidr de todos modos. Esta búsqueda es un poco larga y no ofrece nada emocionante, ya sean recompensas o una buena historia y, en última instancia, toda la búsqueda se siente bastante inútil.

jardín para los muertos

Garden for the Dead es una búsqueda bastante breve que tiene lugar en Vanaheim. La misión requiere que el jugador encuentre tres tótems venenosos y los destruya. Encontrar los tótems es un poco tedioso, pero está lejos de ser una de las misiones más largas.

Sin embargo, esta búsqueda está claramente destinada a aumentar el juego en lugar de servir a cualquier propósito narrativo real. Esta misión tampoco tiene grandes recompensas, por lo que los jugadores que deseen pasar menos tiempo en los Nueve Reinos para ganar el juego más rápido definitivamente deberían omitir esta misión.

Nueve reinos en flor

Para los jugadores que no estén interesados ​​en jugar después de completar el juego, no completarán esta misión en absoluto. Los jugadores tendrán acceso a esta misión antes de que finalice el juego, sin embargo, solo se puede completar después del juego y requiere que el jugador encuentre una flor en cada reino.

Es mejor que los jugadores eviten intentar completar esta misión si no tienen la intención de jugar después del juego y los jugadores que desean que sea más fácil y Las misiones más narrativas también deberían evitar esta debido a la dificultad de descubrir las flores y a que solo hay una en cada uno de los Nueve. Reinos.

Los ojos de Odín

Como sucede con todas las misiones, los Ojos de Odín ofrecen varias recompensas dependiendo de cuántos cuervos de Odín haya matado el jugador. Sin embargo, estos cuervos a menudo son difíciles de detectar, e incluso cuando se ven, puede ser demasiado tedioso lanzar el hacha de Kratos o disparar el arco de Artreus en el momento exacto.

Esta es la peor misión para los jugadores que quieren terminar el juego de manera oportuna y no quieren pasar demasiado tiempo en misiones secundarias. Sin embargo, no es una mala idea dispararle a un cuervo que es fácil de detectar cuando se lo ve y cobrar algunos de los premios en Niflheim.