Revisión de Harvestella: excelente historia, simulación regular

click fraud protection

Harvestella se destaca por contar una narrativa convincente y dar profundidad a sus personajes principales, pero sus mecánicas de lucha y agricultura se quedan un poco cortas.

cosechalla combina elementos de simulación y JRPG dentro de un hermoso entorno para crear un viaje narrativo que es profundamente agradable, pero algunas mecánicas superficiales y problemas de rendimiento impiden que el juego alcance su plenitud. potencial. Los jugadores pueden cultivar, explorar mazmorras, construir amistades y luchar junto a su grupo mientras investigan los misterios de Seaslight, cuatro cristales gigantes que controlan las estaciones del planeta. Mientras cosechalla supera en su historia y en el ciclo general del juego, es difícil no comparar el título con juegos similares que han presentado versiones mucho más profundas de lo que cosechalla se propone hacer.

De muchas maneras, cosechalla se inspira en Fantasía Final y otros JRPGS cuando se trata de su historia, incluido el siempre popular tropo de amnesia.

cosechallaEl protagonista de comienza el juego siendo rescatado por un médico después de desmayarse durante un evento llamado Quietus, un período de tiempo entre estaciones en el que el aire se llena de un polvo mortal. Al despertar, el personaje del jugador no recuerda su identidad además de su nombre, y aprende que algo en ellos ha impedido la desaparición que normalmente acompaña a aventurarse al aire libre durante Golpe de gracia. A partir de ahí, los jugadores se propondrán descubrir los secretos de Quietus, Seaslight y el universo mismo.

Antes de que comience la historia principal, los jugadores podrán realizar pequeños cambios en la apariencia del protagonista, ajustando cosas como el color de los ojos y el cabello. Sin embargo, aquellos que buscan un creador de personajes robusto se sentirán decepcionados: la apariencia del protagonista es en gran parte inamovible. como el próximo Historia de las estaciones, un carácter no binario opción está disponible en cosechalla, un cambio bienvenido que se espera desde hace mucho tiempo para los personajes de los jugadores.

La trama general de cosechalla es demasiado complejo para resumirlo claramente, pero la premisa general rodea a la protagonista y a un personaje llamado Aria, una científica que ha terminado misteriosamente en el pasado y está buscando un camino de regreso a casa, uniéndose para investigar eventos extraños relacionados con Seaslight. En el camino se encontrarán con varios otros personajes principales que los ayudarán a lo largo de su viaje, todos ellos que son personas increíblemente bien desarrolladas con historias de fondo que incluso pueden provocar algunas lágrimas de los jugador. varios de estos los personajes pueden ser romanceados en cosechalla también, pero desafortunadamente esto no entra en juego hasta que el jugador haya superado toda la historia principal.

Lamentablemente, esta profundidad de carácter no se extiende a los que están fuera de los que están en el cosechalla círculo íntimo del protagonista. Incluso en Lethe, la ciudad donde los jugadores se establecen, muchos habitantes con los que se interactúa casi a diario ni siquiera reciben un nombre. Esto es increíblemente extraño para un juego que intenta emular partes del género de la simulación, y resta valor a la inmersión general. Del mismo modo, en todas las ciudades del mundo, los mismos modelos de personajes exactos aparecen increíblemente a menudo, y dado que muchos no se dan nombres puede ser fácil a primera vista asumir que alguien es el mismo personaje de una misión secundaria anterior, solo para que sean un total extraño. Tampoco hay eventos en la ciudad, excepto Quietus, lo que hace que todos se queden adentro.

El fundamentos de agricultura de cosechalla También evita los típicos de un título de simulación en varios casos, pero no siempre de manera interesante. Como muchos juegos, los jugadores cultivarán cultivos que pueden vender directamente o procesar con una variedad de maquinaria, pero la forma en que se actualizan estas cosas no se hace a través de las rutas habituales. A medida que los jugadores progresen en la resolución de problemas en el Seaslight de cada temporada, reclutarán hadas para que vengan a vivir. la granja que desbloqueará nuevas habilidades, como plantar o regar varias plantas a la vez, así como nuevas plantaciones biomas.

En lugar de actualizar herramientas a través de recursos en un herrero, los jugadores obtendrán actualizaciones al alcanzar hitos de tareas similares a Cruce de animales's Nook Miles para cada hada, como cosechar una cierta cantidad de cultivos. Esto a veces puede ser bastante frustrante, por ejemplo, las rocas gigantes que ensucian las granjas de los jugadores y tienen un gran impacto los diseños de cultivos no se pueden destruir hasta que se reclute al hada del capítulo final de Seaslight, muchas horas después juego. Además, las hadas tienen una cantidad muy pequeña de diálogo enlatado que se repetirá cada vez que uno de sus las tareas asociadas están hechas, lo que significa que un jugador que riega sus cultivos podría escuchar el mismo sonido en una docena veces.

Cocinar es una parte sorprendentemente grande y divertida de cosechalla, se utiliza para recuperar la resistencia y HP mientras exploras las mazmorras. Los jugadores con el estómago lleno recuperarán la energía de forma natural, y se pueden tomar descansos con los miembros del grupo mientras recorren las mazmorras para comer juntos. Dependiendo de la comida, esto a veces también desbloqueará momentos de personajes únicos. También se pueden llevar platos regionales selectos a posadas de todo el mundo a cambio de fuertes sumas de la moneda del juego Grilla, que incentiva la variación de cultivos para las recetas de una manera que lo hacen muchos juegos de simulación no.

Los jugadores explorarán un mundo cada vez más grande utilizando una interesante mecánica de mapa supramundial y viajarán dentro de cada ubicación se hace exponencialmente más fácil mediante el uso de estructuras de viaje rápido llamadas Motus Monolitos. La historia del juego llevará a los jugadores a través de una miríada de diferentes mazmorras similares a laberintos que tienen tanto que ver con el rompecabezas como con las peleas de monstruos. Si bien el juego no presenta ninguna habilidad para nivelar, una omisión decepcionante. cosechalla en su lugar presenta trabajos como Sky Lancer, Assault Savant y Mage, que son su versión de las clases de lucha. Estos se desbloquean a medida que se introducen nuevos personajes y se pueden actualizar ganando puntos de trabajo al derrotar enemigos: sin embargo, cada uno de los árboles de habilidades de Job es bastante simple y fácil para que los jugadores se abran paso. a través de.

Si bien los enemigos tienen sus propias debilidades específicas del trabajo, el combate en su conjunto es increíblemente simple, con poca variación de movimiento y una gran dependencia de la combinación de botones. peleas de jefes en cosechalla es donde realmente brilla el trabajo en equipo con el propio grupo, donde con suficiente daño los jugadores pueden lograr un Break - donde los jefes reciben daño adicional temporalmente, o Double Break, que permite que un movimiento de equipo especial sea activado. Los jugadores también encontrarán FEAR, que son monstruos más poderosos que acechan en los pasillos de las mazmorras y deben evitarse cuidadosamente a menos que los jugadores estén bien preparados para lo que es esencialmente un pequeño pelea de jefes en cosechalla.

El mundo de cosechalla es absolutamente hermoso, con pueblos únicos y hermosos lugares naturales que pueden ser realmente impresionantes. Desafortunadamente, esta belleza se ve algo disminuida por problemas en otras áreas, ya que las animaciones de personajes torpes e incómodas en las escenas cortadas y las caídas de velocidad de fotogramas plagan el título en todo momento. Sin embargo, la banda sonora absolutamente increíble y evocadora del juego es su gracia salvadora y hace que sea más fácil pasar por alto estos problemas cuando ocurren.

cosechalla es un juego lleno de entornos inmersivos, música hermosa y un atractivo y significativo narrativa tanto para su mundo como para los personajes principales, lo cual es suficiente para redimir a los más mediocres del juego. elementos. Hay varias áreas de cosechalla, como la agricultura, las animaciones y los elementos de simulación social que se habrían beneficiado enormemente de más profundidad y cuidado puesto en ellos, pero a pesar de estos defectos, el juego logra ser increíblemente adictivo. Es más fácil notar estos problemas cuando comparando cosechalla a juegos como Fábrica de runas, pero de pie por sí mismo cosechalla es un título bastante fuerte que vale la pena el tiempo de los jugadores. Puede que no sea perfecto, pero es muy fácil que los jugadores caigan en un "sólo un día más" incluyete cosechalla sin embargo, mientras descubren los misterios de su universo.

cosechalla está disponible para Nintendo Switch y PC a través de Steam. Despotricar en pantalla recibió un código de Nintendo Switch para el propósito de esta revisión.