El Proyecto Nova de CCP vuelve al tablero de dibujo (nuevamente)

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En octubre asistimos a EVE Vegas, una convención anual de fans organizada por CCP Games para celebrar y debatir EVE en línea y otros proyectos de juegos de EVE del desarrollador. Para el evento de este año, la gran novedad fue la primera versión jugable de la versión actual de Proyecto Nova, un juego de disparos en primera persona ambientado en el universo EVE y el sucesor espiritual de PS3 POLVO 514.

Una construcción alfa fue planeado debutar antes de fin de año para los jugadores, y todos los asistentes a EVE Vegas tenían acceso garantizado. Igual que Proyecto Legión antes, un prototipo presentado hace años en EVE Fanfest en Reykjavik, Islandia, Proyecto Nova aparentemente está volviendo a la mesa de dibujo

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El anuncio se produjo esta semana desde CCP Games por correo electrónico a los suscritos a Proyecto Nova Noticias, y luego publicado por CCP en su sitio web oficial.

En CCP, uno de nuestros principios fundamentales es que trabajamos para brindarles a nuestros jugadores experiencias excelentes. Esta mentalidad se puede encontrar dentro de cada equipo creativo que trabaje para dar vida a sus amados mundos virtuales. Esto significa que seguimos desafiándonos a nosotros mismos en cada paso del camino al hacer preguntas difíciles cuando enfrentamos decisiones difíciles, especialmente cuando este principio podría verse comprometido.

El desarrollo del Proyecto Nova es un ejemplo de dónde esta creencia fundamental se ha ejercido y puesto en práctica continuamente.

En EVE Vegas, le mostramos la versión más reciente de nuestra visión para brindar una experiencia FPS única y atractiva para enriquecer el Universo EVE. Nuestro objetivo para esto siempre fue reforzar la jugabilidad de "Un universo // Una guerra" y crear un digno sucesor espiritual de DUST 514 que tenga la potencial para cautivar no solo a los Mercenarios y Capsuleers existentes, sino también para atraer a nuevos aventureros al mundo en constante evolución de New Eden.

Durante el transcurso del desarrollo de Project Nova, llevamos a cabo una serie de sesiones de investigación de jugadores con socios, probaron incansablemente el juego internamente y trajeron incondicionales de la comunidad para ayudarnos a evaluar el proyecto. Ahora, después de tener en cuenta toda esta investigación y comentarios, vemos que la experiencia de juego en su la forma actual no está a la altura de nuestra visión original y no alcanzaría nuestros ambiciosos objetivos para este proyecto. Como resultado, no avanzaremos con el próximo Alpha solo por invitación hasta nuevo aviso.

Somos conscientes de que muchos de ustedes han estado esperando ansiosamente el momento en que puedan tener en sus manos Project Nova. Por favor acepte nuestras más sinceras disculpas por la decepción que esto sin duda causará. Esperamos que comprenda que tenemos que dar un paso atrás y volver a la mesa de dibujo, donde gastaremos más tiempo para averiguar cómo todo este arduo trabajo puede traducirse en algo mejor y más significativo para la EVE Universo. Mantenernos fieles a nuestra visión del futuro de Project Nova en relación con EVE es esencial. Esa es la única forma en que podremos seguir creando experiencias memorables que aseguren que ustedes, nuestros jugadores inefables, estén satisfechos y nos enorgullezcan como desarrolladores.

Project Nova continúa evolucionando y seguimos comprometidos con ofrecer un juego de disparos en equipo de alta calidad. experiencia para los fanáticos de EVE Online, mientras explora nuevas y emocionantes oportunidades para integrar los dos juegos. CCP no tiene prisa por lanzar Project Nova hasta que estemos satisfechos de que ofrece una experiencia de juego sólida como una roca y unas imágenes a la altura.

El momento es especialmente interesante dado el impulso de CCP para permitir que los jugadores y los medios jueguen el juego recientemente, aunque lo que se podía jugar era muy limitado. Incluimos videos de nuestras sesiones de juego para obtener más información y, como puede ver en estos, es visualmente impresionante pero carece de inteligencia artificial o personalización en esta compilación. Varios líderes del Proyecto Nova nos dicen que hay muchas más armas y subclases, junto con modos cooperativo y PvP que admiten hasta 32 jugadores en escuadrones.

El director ejecutivo de CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, nos cuenta que la inspiración y el bucle de juego de Project Nova se inspiraron en el éxito de Warframe y que ya se pueden ver similitudes en la estética del diseño. Ahora, no sabemos qué esperar o cuándo, o si el adquisición por Pearl Abyss a principios de este año alteró la realidad empresarial del proyecto. Mientras tanto, CCP Games está trabajando en varios proyectos móviles, EVE: Guerra de Ascensión y EVE: Ecos - el primero de los cuales (anteriormente conocido como Proyecto Aurora) regresó de manera similar a la mesa de dibujo para otra oportunidad en 2019.

Fuente: Juegos CCP

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