Cultic Preview: un fenomenal FPS de terror inspirado en los clásicos

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Cultic es un FPS oscuro y desafiante inspirado en los clásicos. Su juego de armas es apretado, su mundo es presagio y es muy divertido a pesar de algunas trampas.

culto es un próximo juego de terror FPS que se inspira visualmente y en la jugabilidad de juegos FPS clásicos como CONDENAR. Desde sus primeros momentos, culto crea una atmósfera espeluznante y siniestra y no pierde el tiempo en poner a los jugadores en conflicto con los cultistas asesinos esparcidos por los restos de un pueblo rural. El juego se siente ajustado, sensible y variado en jugabilidad y variedad de armas. Dicho esto, algunos problemas de navegación, la resistencia del enemigo y la falta general de claridad pueden generar algunos momentos molestos y confusos.

Los jugadores comienzan su viaje de cultoEl primer capítulo con un hacha y una vaga idea de adónde ir. Los mapas son grandes y variados, con un montón de áreas explorables, pero en última instancia tienen una dirección lineal. La cárcel y el almacén de apertura sirven como un nivel de tutorial decente que presenta a los jugadores armas como el hacha, la pistola y el rifle de palanca, así como varios recursos, el

sistema de mejora de armas, y el valor de buscar secretos.

Los enemigos también se introducen rápidamente aquí, y el tipo de enemigo se indica por el color de sus túnicas. Algunos ejemplos son los cultistas que empuñan hachas adornados en marrón, que atacan de cerca y lanzan sus hachas, así como los enemigos que empuñan pistolas en azul, etc. La IA enemiga es muy agresiva, creando escenarios que son genuinamente intensos debido a que intentan esquivar los ataques y administrar la munición. La capacidad de ametrallar y deslizarse realmente ayuda con esto y la munición es abundante, pero incluso los enemigos simples recibe una buena cantidad de daño para caer: algunas armas incluso reciben múltiples disparos en la cabeza para matar por completo enemigos. Incluso con las actualizaciones, esto crea una capa de dificultad artificial que se siente particularmente frustrante cuando luchas contra grupos de enemigos.

En general, las armas son una bolsa mixta. Afortunadamente, el tiroteo, como al oeste de muertos, es satisfactorio gracias a una cámara suave, animaciones pesadas y precisión estricta; aunque su fuerza puede sentirse inconsistente como se dijo anteriormente. Objetos arrojadizos como paquetes de dinamita y cócteles Molotov son una historia diferente gracias a una elección de diseño contradictoria. Al seleccionar un arma arrojadiza, como la dinamita, por ejemplo, la animación también muestra un encendedor para encender el fusible, pero al hacer clic con el botón izquierdo para lanzarlo, se arroja un paquete apagado. Estos paquetes deben dispararse para explotar y si los jugadores quieren lanzar un paquete encendido, deben usar el fuego alternativo haciendo clic con el botón derecho.

Es algo pequeño, pero esa elección de diseño contradictoria provocó muchas muertes frustrantes durante secuencias intensas. Dicho esto, incluyendo la opción de crear trampas (no a diferencia de Valheim) con estos elementos es útil, ya que una secuencia de cueva más adelante ve un gran enemigo y un enjambre más pequeño acorralando al jugador en un espacio cerrado. Esa mecánica ayuda a crear una ruta de escape que es necesaria porque los jugadores no tendrán un arma lo suficientemente fuerte para derribar al enemigo, pero huir reveló otro problema.

El primer nivel termina de una manera involuntariamente confusa, ya que los jugadores deben recordar una puerta que necesita una llave para abrirse pero obtener esa llave diez minutos después activa una secuencia de escape en la que los jugadores corren a través de una puerta cerrada similar en la misma cueva sistema. Mientras otro CONDENAR-juegos FPS inspirados Rara vez dirige a los jugadores de manera directa, las opciones de diseño como esta pueden confundir a los jugadores y hacer que se pierdan.

Afortunadamente, este problema solo aparece ocasionalmente, ya que los siguientes niveles son bastante sencillos y claros. En general, culto es un juego fenomenal que ofrece mucho a los jugadores y se destaca fácilmente de otros juegos de este género.

culto lanza su primer capítulo el 13 de octubre para PC a través de Steam. Screen Rant recibió una descarga digital de Steam para esta vista previa.