Star Wars: Escuadrones de diferentes barcos detallados

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EA lanzó un informativo Star Wars: escuadrones sesión informativa piloto para su próximo juego que detalla cada caza estelar y cada una de sus funciones principales. Este informe incluye noticias sobre el nuevo sistema de administración de energía para cazas estelares y divide las cuatro clases de pilotos en sus especialidades.

Star Wars: escuadrones se lanzará el 2 de octubre de 2020 en PS4, Xbox One y PC. También se lanzará en la PS5 y Xbox Series X, pero aún no se ha dado una fecha para su llegada a las consolas de próxima generación. A pesar del teaser inicial, los fanáticos han estado desesperados por obtener información sobre el juego. Es cierto que esta nueva bomba informativa es, con suerte, suficiente para saciar a los fanáticos por un tiempo.

Star Wars: escuadrones'EA La página web cuenta con ocho cazas estelares diferentes para elegir. Los ocho comparten algunas características básicas como "armas primarias, contramedidas, un equipamiento de casco, motores y dos habilidades auxiliares (como misiles o droides de reparación), aunque algunos cazas estelares también tienen escudos,

"según EA. Esto permite a los jugadores recoger y jugar con cualquier caza estelar sin tener que aprender a volar diferentes vehículos, ya que todos tienen los mismos controles básicos también. Sin embargo, hay cuatro clases de cazas estelares, cazas, bombarderos, interceptores y naves de apoyo, y cada uno tiene su propia especialidad.

Los barcos que aparecen en el título incluyen el ala-X clásica y el caza TIE. Estos son barcos equilibrados que pueden hacer todo, pero no pueden sobresalir en nada. Son buenos en una pelea de perros, son bastante ágiles y pueden sufrir algún daño. Son cazas estelares completos para un estilo de juego polivalente. Luego están los Bombarderos, compuestos por el ala Y y el bombardero TIE. Estos son barcos resistentes que pueden recibir una paliza y, si bien se mueven más lentamente, pueden causar un daño importante. Los interceptores pueden moverse rápido e infligir daño rápidamente, por lo que se adaptan bien a las peleas de perros, pero no pueden llevarse lo que reparten; esta clase incluye el ala A y el interceptor TIE.

Por último, pero no menos importante, están las naves de apoyo que están destinadas a mantener a sus aliados con vida y bien reabasteciendo y reparando sus naves. También tienen la capacidad de construir armas de ataque y defensa pasivas, como desplegar torretas y arrojar minas. No son tan rápidos como los demás, ni pueden causar tanto daño, pero sobresalen en deshabilitar las naves enemigas para ayudar a sus amigos en batalla. Esta clase incluye los dos últimos cazas estelares de la lista, el U-wing y el TIE Reaper.

Hay mucho más en la sesión informativa del piloto, ya que EA explica el sistema de administración de energía en el juego que esencialmente permite a los jugadores mover el poder de su nave alrededor, desde los cañones, los motores o los escudos, mejorando ese aspecto particular de la nave en algunos camino. Pero la sesión informativa termina diciendo que los desarrolladores hicieron un esfuerzo adicional para hacer que los barcos fueran lo más auténticos posible. Sentado en la cabina de cualquiera de estos cazas estelares parece que va a ser una visión bellamente entrelazada de la jugabilidad y el diseño, y Con mucha diversión probando todas las diferentes clases de barcos, parece que los jugadores nunca querrán dejar el Star Wars: escuadrones galaxia.

Star Wars: escuadrones está programado para lanzarse el 2 de octubre de 2020 para PS4, Xbox One y PC.

Fuente: Star Wars: Escuadrones - EA

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