Entrevista de Dragon Quest Treasures con el productor Taichi Inuzuka

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El productor Taichi Inuzuka analiza el desarrollo de Dragon Quest Treasures con Screen Rant antes del lanzamiento del juego el 9 de diciembre.

Tesoros de Dragon Questtrae a Erik y Mia al frente como los dos hermanos de Dragón Quest XI buscar tesoros y explorar monstruos para sus equipos. Hay mucho que hacer en el juego, y antes de Tesoros de Dragon Quest' el 9 de diciembre de 2022, el productor Taichi Inuzuka habló sobre el desarrollo del spin-off con Screen Rant.

Tesoros de Dragon Quest tiene lugar en Draconia, una serie de islas llenas de monstruos icónicos y tesoros intrigantes, incluidas las rocas de dragón. Erik y Mia deben competir contra bandas rivales mientras intentan obtener todas las piedras de dragón y restaurar su base a la gloria. El juego se trata de descubrir cosas nuevas y explorar, y es evidente que este fue un enfoque importante del equipo de desarrollo. La entrevista con Taichi Inuzuka se puede encontrar a continuación.

Despotricar en pantalla: Dragón Quest XI tiene un gran elenco de personajes: ¿por qué Erik y Mia fueron elegidos específicamente para su propio spin-off en

Tesoros de Dragon Quest?

Taichi Inuzuka, DRAGON QUEST TREASURES Productor: Una de las principales cosas que habíamos decidido al principio del desarrollo de DRAGON QUEST TREASURES era que queríamos crear un juego con un dúo masculino y femenino. Cuando observamos la popularidad de Erik y Mia de DRAGON QUEST XI, decidimos que encajarían perfectamente en un juego derivado y decidimos tratarlo como una precuela de sus personajes.

¿Qué tan preocupado estaba el equipo por el canon, en términos de asegurarse Tesoros de Dragon Quest se relaciona muy bien con lo que se presenta en Dragón Quest XI?

Taichi Inuzuka: DRAGON QUEST XI es una historia singular e independiente, así que la respetamos tanto como pudimos. Este juego se conecta de una manera en la que las aventuras de DRAGON QUEST TREASURES son parte de lo que dio forma a las personalidades y características de Erik y Mia que se representaron en DRAGON QUEST XI.

¿Qué tan importante es conocer la historia de Dragón Quest XI antes de jugar Tesoros de Dragon Quest? Por ejemplo, ¿podría un recién llegado aprender este juego fácilmente?

Taichi Inuzuka: En general, incluso si los jugadores no tienen conocimiento previo de DRAGON QUEST XI, no habrá problemas para jugar uno sin el otro. Sin embargo, puede haber algunos detalles complementarios de DRAGON QUEST XI que podría encontrar en DRAGON QUEST TREASURES si está familiarizado con el primero.

¿En qué momento Tesoros de Dragon Quest convertirse en su propio juego en lugar de un nuevo Monstruos de Dragon Quest ¿entrada?

Taichi Inuzuka: Para responder a esta pregunta, creo que es importante compartir que mi principal deseo con este título era crear un juego que los jugadores pudieran disfrutar de forma casual. Alrededor de la fase intermedia de producción de DRAGON QUEST TREASURES, experimentamos algunos cambios en la forma en que queríamos abordar el juego. Al final, decidimos que hacer que la búsqueda del tesoro se convirtiera en el enfoque principal era algo que queríamos mover adelante, y sentimos que la búsqueda del tesoro sería una forma efectiva de lograr nuestro objetivo de crear un ambiente casual experiencia.

¿Cómo fue el proceso de la idea para crear una nueva serie derivada para búsqueda del dragón?

Taichi Inuzuka: Todos y cada uno de los títulos son verdaderamente diferentes. Hay varios casos, pero en muchos de ellos la idea parte de un determinado título o de una función de la videoconsola. En el caso de DRAGON QUEST TREASURES, diría que fue un proceso gradual, mezclado con nuestra intención inicial de crear un juego con Erik y Mia. Esto evolucionó aún más a lo largo de nuestro proceso de desarrollo, y las elecciones que hicimos aterrizaron en un juego centrado en la búsqueda del tesoro.

¿Fue difícil hacer Tesoros de Dragon Quest sentirse diferente de spin-offs anteriores como el Monstruos ¿serie?

Taichi Inuzuka: No pensé que fuera difícil hacer que se sintiera diferente de los spin-offs anteriores. Dado que el juego principal era completamente diferente, confiaba en que naturalmente resultaría diferente siempre que no se desviara de ese eje.

Hay muchos monstruos reclutables en este juego. ¿Tienes un favorito personal?

Taichi Inuzuka: Me hacen muchas veces esta pregunta, pero mi respuesta siempre es la misma: todos son mis hijos y no tengo favoritos con ellos.

Sé que muchas personas, incluido yo mismo, están realmente emocionadas por Tesoros de Dragon Quest. ¿Algún consejo o sugerencia que te gustaría compartir con los fanáticos para cuando comiencen el juego?

Taichi Inuzuka: Realmente espero que los jugadores jueguen este juego de manera casual y se lo tomen con calma. Por favor, disfrútalo y pasa un rato relajante con él.

Tesoros de Dragon Quest sale el 9 de diciembre de 2022 en Nintendo Switch.