Deberías estar más emocionado por Tactics Ogre: Reborn

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Tactics Ogre: Reborn es una próxima remasterización de uno de los mejores juegos de rol tácticos de todos los tiempos, pero hay más en el juego que algunas imágenes mejoradas.

Tácticas Ogro: Renacertrae uno de los mejores juegos de rol tácticos de todos los tiempos a los sistemas modernos, pero corre el riesgo de siendo pasado por alto, ya que Square Enix está lanzando muchos juegos cerca de fin de año, incluido cosechalla, Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VII, Tesoros de Dragon Quest, Saga romántica: Canción de juglar remasterizada, y Primera misión frontal: nueva versión. El infame La fuga de Nvidia GeForce Now predijo su futuro y estropeó la sorpresa de su existencia, pero Tácticas Ogro: Renacer no debe pasarse por alto, ya que es más que una simple actualización de HD. Tácticas Ogro: Renacer es el segundo remake de Ogro táctico, que se lanzó en Super Famicom en Japón en 1995. Más tarde, el juego sería rehecho y localizado en PSP en 2010 como Tactics Ogre: Aferrémonos juntos, con imágenes renovadas y nuevo contenido.

La historia de Tácticas Ogro: Renacer está ambientado en las Islas Valeriana, donde la muerte del rey da inicio a una guerra civil entre las tres facciones que residen allí. El jugador asume el papel de Denam, un joven que se ve envuelto en las maquinaciones políticas de las islas y cuyas elecciones darán forma al futuro del reino. El sistema de combate en Tácticas Ogro: Renacer involucra peleas por turnos, con el jugador creando un grupo usando una variedad de clases y habilidades, para convertirse en el vencedor en las guerras por venir. Tácticas de fantasía final los aficionados deben jugar Ogro táctico, ya que los dos juegos provienen del mismo creador y comparten muchos de los mismos temas y sistemas de juego.

Los cambios más evidentes en Tácticas Ogro: Renacer son estéticos, con imágenes remasterizadas en HD, la inclusión de actuación de voz en inglés y japonés por primera vez, y una partitura orquestal renovada que contiene actuaciones en vivo. El juego también ha cambiado el funcionamiento del sistema de subida de nivel, de forma que cada personaje sube de nivel individualmente, sin depender de clases. Square Enix ha revelado que se avecinan aún más cambios Tácticas Ogro: Renacer, así como algunas nuevas incorporaciones al juego.

Tactics Ogre: Reborn ha actualizado el sistema de juego de Let Us Cling Together

Tactics Ogre: Aferrémonos juntos fue uno de los Los mejores juegos de Sony PSP y actualizó muchos de los elementos de juego del original Ogro táctico en la Super Famicom, y Tácticas Ogro: Renacer también está haciendo algunos cambios. Con mucho, el mayor cambio en el sistema de batalla original es la inclusión de un límite de nivel de grupo. Esto aumenta gradualmente a lo largo de la historia, lo que significa que el jugador no puede subir de nivel para vencer a los enemigos. Todos los jugadores tendrán que usar las opciones disponibles para ganar batallas, en lugar de simplemente enfrentarse a encuentros aleatorios y usar tácticas de fuerza bruta.

En Tactics Ogre: Aferrémonos juntos, la mayoría de las armas de los videojuegos se sentían mal o eran un poco frustrantes de usar, ya que tenían requisitos que debían cumplirse antes de poder equiparlos, como necesitar una habilidad específica o estar en un cierto nivel. En Tácticas Ogro: Renacer, se han eliminado todas las restricciones de equipo y artículos (excepto las restricciones de clase), lo que permite a los personajes usar el equipo tan pronto como lo encuentren. Tácticas Ogro: Renacer también ha desechado el sistema de puntos técnicos que se utilizó enAferrémonos juntos, que era un recurso que se usaba para impulsar ataques como Ninjutsu y Finishing Moves. En Tácticas Ogro: Renacer, estas habilidades se han incluido en Magic Points, lo que las hace mucho más fáciles de administrar. Esto significa que los jugadores solo necesitan vigilar un solo recurso para sus movimientos especiales.

El NPC AI se ha hecho más realista y mejorado en todos los ámbitos en Tácticas Ogro: Renacer, y las unidades enemigas ahora tienen en cuenta las bonificaciones de terreno y la distancia de movimiento en sus decisiones. La aparición de cartas de beneficio en el campo también hará que los enemigos las persigan, en busca de bonificaciones pasivas. El jugador también puede configurar sus propias unidades para que sean controladas por la IA y asignarles uno de los cuatro tipos de estrategia: Fierce Attacker, Stalwart Defender, Distant Striker o Ardent Mender. Esto significa que el jugador puede dejar que la computadora tome parte del trabajo durante las batallas más largas.

Tácticas Ogro: Renacer también ha implementado algunos cambios más pequeños, como la mejora el sistema de elaboración es más satisfactorio para permitir que el jugador elabore objetos en masa (que ahora tienen una tasa de éxito del 100 % al ser creados), agregando una trayectoria visual para los atacantes de larga distancia para que el jugador vea si van a golpear a un aliado, agregando objetivos de bonificación a cada etapa y eliminando encuentros aleatorios en el mapa mundial para que los jugadores puedan seleccionar batallas de entrenamiento en cada ubicación en cambio.

Tactics Ogre: Reborn agregará nuevo contenido al juego

Junto con el nuevo sistema de subida de nivel, Tácticas Ogro: Renacer está introduciendo Encantos. Un jugador puede usar Charms para subir de nivel a personajes individuales, mejorar sus estadísticas o cambiar su elemento. Esto acelera el proceso de personalización de personajes que se ve en la mayoría de los juegos de rol y elimina la necesidad de pulir niveles. La configuración previa a la batalla en Tácticas Ogro: Renacer también se ha mejorado, con la adición de la función Scout y la capacidad de guardar diseños de escuadrones específicos. La función Scout le permite al jugador ver todos los detalles del campo de batalla antes de que comience la batalla. permitiéndoles ver con qué tipo de enemigos y terreno están tratando, y cambiando su equipo respectivamente. Cuando Tácticas Ogro: Renacer lanzamientos, permitirá a los jugadores guardar cinco diseños de grupo, lo que hará que sea más rápido entrar en batallas con los equipos preferidos.

Una vez que comience la batalla, los jugadores deberán vigilar el terreno, ya que pueden aparecer cartas de beneficio. Si una unidad de jugador aterriza en una carta de beneficio, obtendrá un impulso a una estadística. Un personaje solo puede beneficiarse de cuatro cartas de beneficio en una sola batalla y sus efectos pueden acumularse en una estadística o distribuirse en múltiples estadísticas. Los jugadores no solo necesitan repensar sus estrategias sobre la marcha, sino que también deben detener a las unidades enemigas, ya que también pueden obtener los beneficios de las cartas de mejora. Este será uno de los más aspectos divertidos del sistema de combate táctico RPG en Tácticas Ogro: Reborn.

En Tácticas Ogro: Renacer, un personaje puede equipar cuatro Habilidades a la vez, que son comandos de ataque y habilidades pasivas que definen qué movimientos puede realizar en combate. Esto es menos que la cantidad de Habilidades que el jugador podría haber equipado en Tactics Ogre: Aferrémonos juntos, lo que significa que los jugadores deben planificar su carga con más cuidado. Tácticas Ogro: Renacerha actualizado muchas de las Habilidades de Tactics Ogre: Aferrémonos juntos, además de agregar otros nuevos, como Pincer Attack, que hace que las unidades aliadas ataquen al mismo tiempo que el miembro activo del grupo, siempre que ambos estén en diferentes lados del enemigo.