Percy Jackson: 10 personajes que puedes construir en Dungeons and Dragons (y cómo hacerlo)

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¡Es posible jugar como personajes de Percy Jackson y los atletas olímpicos en Dungeons & Dragons!

El próximo Disney+ Percy Jackson y los atletas olímpicos La serie ha reavivado el fandom, lo que llevó a muchos a volver a leer los libros o seguir a sus semidioses favoritos en la serie posterior de Riordan. El reciente anuncio de Percy Jackson y el Cáliz de los Dioses, un libro que sigue a Percy, Annabeth y Grover mientras intentan completar misiones para ingresar a la universidad, solo ha aumentado esa emoción. Para aquellos que no pueden esperar por más historias oficiales, Calabozos y Dragones puede ser una excelente manera de sumergirse en el mundo.

Si bien es ciertamente posible crear en casa un mundo donde los Semidioses son el estándar, puede ser difícil encontrar una raza clara cuando los personajes y sus poderes en PJO son tan increíblemente diverso. Dicho esto, estos personajes se han creado dentro de los límites de los manuales oficiales tanto como como sea posible (aunque ocasionalmente rompiendo las reglas), con particular favoritismo por el libro de Arkadia. Tenga en cuenta que todos los semidioses deben tener dislexia y TDAH.

Tyson

Para aquellos que quieran jugar como Tyson, se requiere un poco de creatividad. No hay una raza de Cíclope jugable en las guías oficiales, pero el Volcano Dwarf de Arkadia es una buena opción, debido a sus conexiones con los dioses y las forjas.

Profundizando en sus habilidades y su historia de fondo, Tyson sería un artífice (armero) con antecedentes de erizo. Suponiendo que el personaje comienza desde su introducción en la serie PJO, las estadísticas iniciales podrían ser Fuerza (16), Destreza (14), Constitución (16), Inteligencia (9), Sabiduría (7) y Carisma (12).

quiron

Quirón sería una figura fácil para otros juegos de rol basados ​​​​en el folclore y la mitología de construir, pero es un poco complicado en D&D. Obviamente, su raza es centauro, pero los jugadores pueden usar el centauro Phaedran de Arkadia para explicar sus disfraces en el mundo mortal. Como no hay una buena manera de interpretar a un maestro en D&D, su clase se conectaría con sus habilidades de combate, como un luchador con especialización en tiro con arco y el arquetipo de maestro de batalla.

Dependiendo de la campaña, su trasfondo probablemente sea Identidad Secreta o Antropólogo, y debería jugarse como nivel 10 o superior, gracias a su larga vida. Basado en eso, un buen desglose de estadísticas podría ser Fuerza (12), Destreza (14), Constitución (8), Inteligencia (18), Sabiduría (16) y Carisma (13).

Zoë Sombra Nocturna

Todos los cazadores de Artemisa pasan por cambios físicos, por lo que, aunque Zoë nació como una ninfa, tiene sentido. cambiarla a una Elfa, debido a su conexión con la naturaleza salvaje, la inmortalidad y el desapego de mortales Sus habilidades con el arco la convierten en una opción obvia para un arquero arcano, aunque los jugadores avanzados podrían tenerla en varias clases como clérigo de la naturaleza.

Entrando en detalles, Zoë tendría experiencia como Acólita gracias a su tiempo protegiendo el Jardín de las Hespérides, y debería tener al menos el nivel 10. Tendría la Precisión élfica y Fey. Dotes tocadas, poniendo sus estadísticas en Fuerza (14), Destreza (16), Constitución (14), Inteligencia (14), Sabiduría (16) y Carisma (8).

raquel elizabeth dare

La raza de Rachel es simple (humana), pero su trasfondo dependerá de qué punto de la historia quieran elegir los jugadores. Su trasfondo original es Noble, aunque se podría hacer un caso para Spirit Medium más adelante en la serie.

Como el Oráculo de Delfos, Rachel tomaría la clase de Clérigo, con la versión de Arkadia (Clérigo del Destino) describiendo mejor sus habilidades. Tendría el don sobrenatural de Oracle y sería experta en el uso de los hechizos Augury, Commune, Adivination, Detect Magic y Dispel Magic. Las estadísticas iniciales pueden ser Fuerza (9), Destreza (15), Constitución (13), Inteligencia (16), Sabiduría (14) y Carisma (11).

Nico Di Ángel

Aunque Nico es humano en los libros, su los poderes se alinean mejor con la raza Genasi de la Tierra como un hijo de Hades. Su tiempo en el Hotel Lotus le da el trasfondo de Feylost, y se haría multiclase como Hechicero de las Sombras y Mago en la Escuela de Nigromancia.

Asumiendo que un jugador comienza con Nico como cuando Percy lo conoció, sus estadísticas serían Fuerza (9), Destreza (12), Constitución (16), Inteligencia (15), Sabiduría (13) y Carisma (10). ). Jugando una versión más experimentada del personaje, los jugadores querrían incluir su espada, que podría ser un versión de Sword of Life Stealing, y prepara hechizos que incluyen Spirit Shroud, Pass Without Trace y Animate Muerto.

lucas castellano

Como un semidiós normal, Luke es humano, aunque sus antecedentes podrían ser Urchin o Haunted One, según el punto de su vida en el que comience el jugador. De nacimiento, tenía las habilidades del Tramposo Arcano, aunque eligió multiclase como la subclase Fighter dominada, Champion. Hermes le dio Winged Boots, que podría usarse si lo juega antes del comienzo de la serie.

Dada la edad, el entrenamiento y la búsqueda anterior de Luke, debe jugarse en el nivel cuatro, con una hazaña de Blade Mastery. Las estadísticas iniciales pueden ser Fuerza (14), Destreza (14), Constitución (14), Inteligencia (12), Sabiduría (8) y Carisma (18). Además, su espada Back Biter podría aproximarse con una espada larga plateada con las mismas habilidades mágicas. como el Amuleto de las Llanuras, y su conexión con Kronos podría establecerse como un Don Oscuro de Simbiótico Ser.

thalia gracia

Debido a su poder inherente, Thalia tendría más sentido como Air Genasi. Su experiencia probablemente sería Folk Hero, aunque se podría argumentar que ella es una Embrujada, según su historia familiar. Volviendo a su clase, sería una Storm Sorcerer, multiclase con Arcane Archer cuando se convirtiera en Hunter.

Thalia fue poderosa desde el comienzo de la serie, por lo que las estadísticas iniciales probablemente la pondrían al mismo nivel. tres, con Fuerza (14), Destreza (16), Constitución (10), Inteligencia (10), Sabiduría (12) y Carisma (13). También tendría la dote Adepto Elemental (relámpago), su lanza plegable y su escudo, que se expande desde su brazalete como una acción.

arboleda sotobosque

Debido a que no existe una carrera jugable oficial para Satyrs, Grover debe jugarse como Satyr Phaedran. Esto funciona bien para su papel de esconderse en el mundo de los mortales, buscando nuevos mestizos. Su clase sería Bardo (usando la flauta de pan), y su trasfondo sería Embrujado o Investigador, dependiendo de dónde se encuentre en la historia.

Asumiendo comienza en el nivel uno, sus estadísticas podrían ser Fuerza (10), Destreza (8), Constitución (12), Inteligencia (14), Sabiduría (15) y Carisma (16). Después de encontrar a Pan, Grover también tenía el poder de infundir pánico en otros, lo que podía imitarse con la Varita del miedo.

annabeth chase

Aunque Annabeth es probablemente el personaje más débil del percy jackson serie, ella es aún más poderosa que la PC promedio. Es humana con antecedentes como erizo y tiene las dotes de mente aguda, observadora e historiadora. En cuanto a la clase, ella nació como Hechicera del Alma Divina, lo que explica su herencia y potencial para la magia. pero eligió multiclase como Fighter (Battle Master), frecuentemente usando la maniobra de Evaluación Táctica.

Annabeth estaría en el nivel tres al comienzo de la serie, lo que hace que sus estadísticas sean Fuerza (11), Destreza (13), Constitución (11), Inteligencia (18), Sabiduría (15) y Carisma (13). Además, su gorra de béisbol de los Yankees puede entenderse como una variante del Anillo de Invisibilidad.

percy jackson

Percy Jackson tiene el potencial de ser extremadamente dominado, por lo que probablemente sea mejor mantener su nivel bajo para una campaña exitosa. Percy sería la raza Water Genasi con antecedentes de Folk Hero. Además, tendría la proeza Divinamente favorecida (que le otorga acceso a Hablar con los animales con todos los marinos). criaturas y caballos), así como un don sobrenatural tocado por el destino y la capacidad de usar agua como una poción de Cicatrización.

Para dar cuenta de su aptitud para luchar y controlar el agua, Percy sería un monje, especializándose en el Camino de los Cuatro Elementos a medida que avanza. A partir del nivel uno, las estadísticas de Percy serían Fuerza (15), Destreza (13), Constitución (13), Inteligencia (9), Sabiduría (10) y Carisma (13). Riptide sería una espada larga plateada encantada para ser convocada con el hechizo Wristpocket (sin limitaciones de tiempo).