Los escuadrones de Star Wars agregarán soporte HOTAS Flight Stick desde el primer día

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El próximo de EA Escuadrones de Star Wars es un raro regreso a los días de Luchador TIE para la franquicia, y los dos juegos pueden compartir un esquema de control en las consolas. Poner a los jugadores en el asiento del piloto de la amplia gama de naves espaciales del universo de Star Wars ha sido un objetivo de los videojuegos basados ​​en la franquicia desde el principio. Desde el más centrado en la simulación X-Wing Luchador TIE juegos en PC a la excelente Escuadrón Pícaro y sus secuelas de Factor 5, los jugadores están muy familiarizados con todo, desde el Ala B al cazatalentos Z-95.

Electronic Arts también ha profundizado en esta área en el pasado, dedicando un modo de juego a las batallas espaciales en su reciente Star Wars Battlefront 2. Fue una de las adiciones mejor recibidas a la Frente de batalla fórmula, por lo que tiene sentido que el editor dedique un juego completamente nuevo al concepto para este año. Electronic Arts también está tratando de retener a la audiencia de Star Wars después de las controversias que rodean 

Battlefront 2, por lo que han dedicado recursos para hacer Escuadrones de Star Wars Siéntete lo más auténtico posible para aquellos que crecieron peleando perros muy por encima de Yavin 4.

Con ese fin, una de las características más sorprendentes de Escuadrones de Star Wars eso es inclusión de controles HOTAS en PC. Estas son las configuraciones de vuelo completas que incluyen joysticks y aceleradores que puede ver en videos de juegos como Microsoft Flight Simulator. Hoy en Twitter, Escuadrones de Star Wars El director creativo Ian S. Frazier confirmado el Gorjeo que el soporte de HOTAS también llegaría a Xbox One y PlayStation 4 en un parche del primer día para el juego. Teniendo en cuenta que el juego también es compatible con la realidad virtual a través de PlayStation VR, un jugador emprendedor podría crear una configuración bastante intensa en su sala de estar para vivir realmente la vida como piloto de X-wing.

¡Buenas noticias, pilotos!
Como sabrá, Squadrons admite los controles HOTAS (acelerador y joystick) en PC.
Me complace anunciar que también agregaremos compatibilidad con HOTAS tanto para PS4 como para Xbox One, en un parche que estará disponible en el momento en que el juego se publique. :) #StarWarsEscuadronespic.twitter.com/cVbojAUknL

- Ian S. Frazier (@tibermoon) 11 de septiembre de 2020

Es bueno ver Escuadrones de Star Wars incluyen características tan esotéricas, especialmente porque el juego no es un lanzamiento de precio completo y está saliendo al final de una generación de consolas. Aquellos que elijan el juego en Xbox Series X y PlayStation 5 serán jugando a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y es posible que las consolas más nuevas no admitan todo el hardware de terceros que lo hacen sus predecesores. Eso es algo que los jugadores probablemente no sabrán hasta que las consolas lleguen a manos del público en general. por lo que cualquiera que desee volar los cielos amigables de Star Wars con un HOTAS probablemente debería quedarse con las consolas más antiguas o un ORDENADOR PERSONAL.

Todo lo que los jugadores han visto hasta ahora Escuadrones de Star Wars ha sido bastante emocionante. Incluso con el menor alcance de los lanzamientos normales de AAA, ha pasado demasiado tiempo desde que un juego se había dedicado a las peleas de perros de Star Wars, y el concepto es tan simple que parece una volcada. Ya sea que se convierta en un título visualmente impresionante para construir la biblioteca de propietarios de realidad virtual o simplemente una emoción rápida para los fanáticos de Star Wars, Escuadrones probablemente cumplirá su propósito como un intermediario entre los juegos más grandes de Star Wars y ofrecerá algo de diversión en el camino, por si acaso.

Star Wars: escuadrones está programado para su lanzamiento el 2 de octubre de 2020 para PS4, Xbox One y PC.

Fuente: Ian S. Frazier / Twitter

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