Final Fantasy 16 podría estar cometiendo un gran error de combate

click fraud protection

A medida que Final Fantasy 16 empuja la serie más allá de la acción de Devil May Cry como nunca antes, también podría estar cometiendo un error crucial.

A pesar de fantasía final 16está empujando a la serie más a la acción que cualquier entrada anterior, un aspecto de su combate podría terminar siendo un error costoso. Lanzamiento por fin el 22 de junio, el próximo Fantasía Final llega muy esperado, con material de prelanzamiento que apunta a un tono más oscuro y serio, y un enfoque en la acción de alta intensidad y escenarios impresionantes. Con el protagonista Clive Rosfield como único personaje jugable, fantasía final 16 marca un alejamiento de la tradición de la serie en más de un sentido.

Entre los lanzamientos de renombre de 2023, FF16Las vistas previas brindan nuevas apariencias impresionantes en el juego. La aclamación del productor del juego, Naoki Yoshida, significa expectativas para el próximo Fantasía Final están en su punto más alto, especialmente después de la algo decepcionante

fantasía final 15. Sin embargo, aunque algunos fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo han expresado dudas sobre el combate lleno de acción del juego, ¿cuál se parece más a algo como diablo puede llorar que un típico juego de rol, fantasía final 16El combate de podría tener un obstáculo más grande que cruzar en su único personaje jugable.

La falta de una fiesta de FF16 podría dañar su jugabilidad

Mientras fantasía final 16El combate lleno de acción de parece llamativo y emocionante, la falta de miembros reales del grupo podría reducir la profundidad del juego. Aparte de fantasía final 16el perro de compañia, Torgal, a quien se le pueden dar órdenes en combate como Dios de la guerra's Atreus, los diversos miembros del grupo NPC del juego parecen ser temporales e incontrolables, y se unen a Clive solo para ciertas secciones del juego. Es una decisión tomada, presumiblemente, para dar cuenta del conjunto de movimientos de juego de acción más expansivo de Clive, con Yoshida comentando en una entrevista con IGN que la intención es "para permitir que los jugadores se concentren únicamente en controlar a CliveSin embargo, la falta de un grupo controlable puede significar menos opciones para los jugadores.

El combate de FF16 se basa únicamente en su protagonista principal

Como la primera línea principal, no MMO Fantasía Final con un solo personaje controlable, el combate del juego depende en gran medida de hacer de Clive un personaje satisfactorio para jugar como: consolidar las opciones que un jugador normalmente obtendría de otros miembros del grupo en solo el protagonista. Y, para ser justos, fantasía final 16El enfoque de Dominantes y Eikons parece tener en cuenta esto, dando a Clive diferentes habilidades asociadas con los diversos Eikons que se pueden intercambiar entre la mitad de la batalla, similar al cambio de estilo de diablo puede llorares Dante. Sin embargo, al alejarse de una parte controlable, fantasía final 16 pierde potencialmente la profundidad estratégica.

Si bien Clive parece tener muchas herramientas variadas a su disposición, consolidar todo en un solo personaje jugable puede hacer que el juego carezca de estrategia en comparación con las entradas anteriores. Como protagonista singular, Clive necesita ser capaz de defender, atacar y curar al mismo tiempo, mientras que en el pasado Fantasía Final en cambio, los juegos dividirían diferentes roles entre los personajes. Sin embargo, como fantasía final 16 cambios convocatoria en piezas fijas y se convierte en un combate lleno de acción, la falta de un grupo completo puede ser un cambio necesario para adaptarse mejor al juego de ritmo rápido del juego.

Clive, siendo el único personaje jugable, podría, en última instancia, ser la mejor opción y la más adecuada para el tipo de juego. fantasía final 16 pretende serlo, pero es probable que la ausencia de un grupo dedicado decepcione a algunos jugadores. Sin embargo, a medida que el juego se acerca rápidamente a su lanzamiento, la gran mayoría de su juego ahora está escrito en piedra. Para bien o para mal, fantasía final 16 será el primero de la serie en comprometerse con un solo protagonista jugable.

Fuente: IGN, PlayStation/YouTube