Consejos y trucos de combate de Final Fantasy 7 Remake para la demostración

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Final Fantasy 7 Remake ha lanzado oficialmente una demostración completamente jugable del próximo título para Playstation 4. Esta guía ayudará a los jugadores a aprender consejos y trucos para los combos en la demostración. Final Fantasy 7 Remake es uno de los juegos más esperados para lanzar en 2020. Después de retrasarse de marzo a abril, los consumidores se han vuelto un poco molestos a la hora de tener contenido para el juego. La demostración se lanzó recientemente y se reproduce durante todo el primer capítulo de esta aventura de múltiples juegos. El original Final Fantasy 7 es conocido como uno de los mejores juegos de rol jamás lanzados. Su juego icónico y su historia lo colocan entre los mejores juegos que existen y rehacer un título como ese no es una tarea fácil. El Final Fantasy 7 original también era estrictamente un juego de rol por turnos, donde el jugador y los enemigos se turnarán para atacarse entre sí. los Final Fantasy 7 Remake ha descartado este sistema en un sistema completamente nuevo que combina el juego por turnos con un sistema de acción RPG más moderno. Esta guía ayudará a los jugadores a aprender este nuevo sistema de combate.

En cuanto a ponerse al día con la mayoría de los juegos de rol modernos, Final Fantasy 7 Remake extrae de títulos como el corazones del reino serie. En esta entrada se favorece el combate en tiempo real. La línea principal anterior Fantasía Final entrada, Final Fantasy 15 lanzado con más elementos de acción RPG. Este busca ser un nuevo estándar para la franquicia a medida que continúa creciendo y evolucionando. Final Fantasy 7 Remake sigue a un grupo rebelde llamado Avalanche mientras intentan proteger al mundo de la corporación Shinra. Esta compañía ha estado succionando la energía vital del planeta para su propio grupo de cooperación, y Avalanche debe detenerlos. los Final Fantasy 7 Remake La demo sigue a Cloud y Barrett jugables mientras trabajan juntos para destruir un reactor en Midgard que está absorbiendo la energía del mundo. Por primera vez, el jugador puede cambiar entre más de un personaje jugable a la vez. Así es como funciona el combate en Final Fantasy 7 Remake.

El combate en Final Fantasy 7 Remake

En la demostración en sí, el jugador puede alternar entre Cloud, el protagonista que empuña Buster Sword, y Barrett, el líder de Avalanche. Ambos juegan de manera diferente y tienen sus propios momentos para brillar en función de sus conjuntos de movimientos. Cloud prospera con el combate cara a cara con cortes rápidos de su Buster Sword. Barrett es mejor para lidiar con enemigos voladores o enemigos en áreas demasiado altas para alcanzar. Se presentarán otros personajes jugables como Aerith y Tifa como lanzamientos reales del juego en abril. Los jugadores pueden cambiar rápidamente entre personajes usando el D-pad. Es importante acceder a la situación para determinar qué personaje sería mejor en esas situaciones.

Cada personaje también tiene sus propios movimientos especiales. Cloud puede cambiar al "Modo Castigador", lo que le permite hacer más daño y realizar cortes más rápidos. Barrett tiene una habilidad que le permite disparar un ataque de alto daño a los enemigos, pero este movimiento necesitará tiempo para recargarse con cada disparo. No solo eso, sino que cada personaje tiene un movimiento llamado Límite. Limita las cargas con el tiempo y, una vez que esté lleno, puede diezmar incluso al enemigo más fuerte. Mientras lucha, el jugador también ganará medidor para su ATB Guage. El ATB Guage se puede usar para ejecutar comandos de batalla, como usar habilidades, magia u objetos. Al presionar X en combate, aparecerá el menú de comandos. Una vez que el menú de comandos está activo, el tiempo se ralentizará, lo que le dará al jugador la oportunidad de detenerse y pensar en su próximo movimiento. Aquí, se pueden usar movimientos especiales, elementos y magia, pero solo si el indicador ATB lo permite. Esta es una excelente devolución de llamada al original Final Fantasy 7 Combate por turnos. Esta también es una gran característica de combate para tomar un respiro si las cosas se ponen demasiado agitadas.

Los enemigos también pueden tener debilidades específicas en combate. Por ejemplo, el enemigo de Sweeper es este gran tanque de dos pedales que puede aguantar mucho de él. Para aturdirlo potencialmente, su debilidad serían los hechizos Thunder. La demostración no permite al jugador personalizar su Materia (elementos utilizados para equipar a los personajes con armas para pruébalos con habilidades especiales y aumento de estadísticas) pero el juego final permitirá a los jugadores cambiar su hechizos. Si un enemigo se tambalea en combate, no se moverá por un tiempo limitado. Aparecerá un pequeño medidor naranja que muestra cuánto tiempo está el enemigo en esta posición. Esta es una gran oportunidad para aumentar el indicador ATB atacándolo o usando habilidades de poder. Otro beneficio del indicador ATB es la capacidad de usar habilidades y elementos como los personajes que el jugador no está jugando actualmente. Por ejemplo, si el jugador está bloqueado en la nube, puede abrir el menú de comandos y recorrer los comandos usando los disparadores y seleccionando una habilidad para Barrett. Esto ayuda mucho con los ataques multitarea.

La defensa también es una característica clave del juego en este título. Al mantener presionado el botón del gatillo, los jugadores pueden protegerse de los ataques que se aproximan. Si bien esto no niega por completo el daño de los ataques enemigos, reduce el daño recibido por el personaje. Usar un guardia es una excelente manera de evitar que los enemigos se tambaleen y se acerquen. Todos los personajes ahora también pueden usar la tirada de esquivar. Al usar el stick analógico, los jugadores pueden moverse en una determinada dirección para evitar ser atacados. Tampoco hay tiempo de reutilización para este movimiento, por lo que es óptimo enviarlo por correo no deseado en situaciones difíciles. El juego tiene la decencia de proporcionar al jugador varios elementos del juego para ayudar a derrotar a los enemigos. Las pociones se pueden usar para restaurar la salud, los Ethers se pueden usar para recargar MP para ataques mágicos, y un Phoenix Down puede traer de vuelta a los aliados muertos con un poco de salud. Los artículos también usan el medidor ATB, así que prepárate para luchar si es necesario.

Final Fantasy 7 Remake ha encontrado una mezcla perfecta entre RPG de acción y por turnos. El juego mantendrá a los jugadores alerta. El juego también viene con un "Modo Clásico" para los jugadores que prefieren los métodos de juego más antiguos. Este juego significa mucho para la comunidad de juegos de rol y parece que no decepcionará. La demostración fue una excelente muestra de lo que vendrá. Hizo un trabajo sólido al demostrarle al mundo que Square Enix es capaz de asumir el desafío de rehacer una obra maestra una vez más.

Final Fantasy 7 Remake se lanzará el 10 de abril de 2020.

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