Los 10 mejores juegos de disparos en primera persona de Nintendo DS

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Desde títulos revolucionarios de Metroid hasta versiones sorprendentes de Call of Duty, estos son los mejores juegos de disparos en primera persona para la computadora de mano Nintendo DS.

Nintendo es conocida por la innovación. Desde el Virtual Boy muy adelantado a su tiempo hasta el innovador diseño portátil híbrido de Nintendo Switch, casi todos los La consola de Nintendo vino con algún tipo de giro único o truco interesante para atraer a fanáticos dedicados y consumidores ocasionales. similar.

El Nintendo DS es mejor recordado por su diseño de pantalla dual y su interfaz táctil. Años antes del auge de los teléfonos inteligentes que haría que los juegos de pantalla táctil fueran algo común, el DS también era capaz de renderizar entornos 3D toscos. Por lo tanto, la computadora de mano se convirtió en un paraíso para los desarrolladores ambiciosos que buscaban hacer versiones móviles de los populares juegos de disparos para consolas domésticas.

Toca a los muertos (2007)

Una captura de pantalla del juego de Nintendo DS Touch the Dead.

Como era de esperar, ninguno de los títulos de disparos en primera persona centrados en el terror no era tan común en una computadora de mano de Nintendo comercializada principalmente para familias y audiencias más jóvenes. Aún así, el sistema albergó algunos juegos fuera del campo izquierdo en esa categoría de nicho, uno de los menos recordados fue el tirador de rieles de 2007. Toca a los muertos.

Bare-bones y limitado, Toca a los muertos No fue una maravilla particular de la programación, pero la obvia inspiración de House of the Dead hizo que el juego de arcade fuera divertido. A pesar de su oscuridad, Toca a los muertos es sorprendentemente económico, por lo que aquellos que se lo perdieron durante el apogeo de la Nintendo DS pueden querer echarle un vistazo ahora.

Héroes de Bionicle (2006)

Una captura de pantalla del juego Bionicle Heroes de Nintendo DS.

Bionicle fue una empresa de principios de la década de 2000 de LEGO destinada a los preadolescentes y adolescentes jóvenes que pueden haber superado el enfoque típico de la compañía para niños. Esencialmente una línea de figuras de acción personalizables, a la marca le fue razonablemente bien y logró ganar vínculos tanto con videojuegos como con series de televisión.

Tomando colas de Cazadores principales de Metroid así como algunos títulos de FPS centrados en círculos de la vieja escuela, Héroes de Bionicle para Nintendo DS fue una incursión sorprendentemente competente en el mundo de los títulos FPS para niños. Aunque el énfasis en el movimiento y el ametrallamiento son incongruentes con los controles de pantalla táctil subóptimos, este ambicioso título de conexión en Nintendo DS podría haber ido mucho peor.

Ojo dorado 007 (2010)

Una captura de pantalla del juego GoldenEye 007 en Nintendo DS.

A menudo promocionado como uno de los mejores tiradores de consola de todos los tiempos, Ojo Dorado 007 fue un éxito en Nintendo 64, pero, cuando Activision optó por traerlo de vuelta en 2010, los fanáticos no estaban tan entusiasmados. Más o menos a medio cocer Obligaciones puerto con un lavado de cara de espionaje, el Ojo dorado los remasterizadores fueron en su mayoría anodinos.

Ahorre para el puerto de Nintendo DS, eso es. Aunque todavía áspero alrededor de los bordes, Ojo Dorado 007 en la computadora de mano de Nintendo a mediados de la década de 2000 fue una experiencia sorprendentemente cinematográfica. Aprovechó al máximo un sistema que no había sido diseñado para manejar tales títulos, y el resultado fue mucho más competente de lo que cabría esperar.

Call of Duty: Modern Warfare Movilizado (2009)

Una captura de pantalla del juego de Nintendo DS Call of Duty: Modern Warfare Mobilized.

de Activision Obligaciones franquicia Podría decirse que estuvo en su apogeo a fines de la década de 2000 y principios de la de 2010. Una fuente de ingresos comparable a ninguna otra franquicia de FPS, las adaptaciones a la Nintendo DS con poca potencia eran inevitables, pero el hardware limitado hizo que las conversiones precisas de las experiencias de la consola fueran imposibles.

N-Space, el desarrollador detrás de la Ojo Dorado 007 puerto DS, abordó muchos de estos Obligaciones salidas móviles, y el equipo aprovechó al máximo las especificaciones mínimas de la Nintendo DS. Haciendo usos innovadores de la pantalla táctil y contando una historia paralela casi completamente ajena a la línea principal guerra moderna campaña, Guerra moderna movilizada seguiría siendo una diversión interesante para Obligaciones antólogos.

CENTRO. (2009)

Una captura de pantalla del videojuego C.O.R.E. en la Nintendo DS.

Las IP originales de FPS eran pocas y distantes entre sí en la Nintendo DS, lo que significa que las de 2009 CENTRO. es algo así como un destacado en la amplia biblioteca del sistema. Un trepidante shooter ambientado en una misteriosa base militar, CENTRO. osos obvio Media vida y Condenar influenciasy, aunque no es tan jugable como ninguno de esos títulos, es un experimento valiente en una computadora de mano que no estaba optimizada para el juego en primera persona.

El título también promocionó algunas opciones multijugador relativamente sólidas, algo que no siempre fue un hecho en el sistema. Si bien ahora es más o menos una rareza sobre la cual los coleccionistas se quedan boquiabiertos, CENTRO. jugó un papel importante en la normalización de los juegos de disparos en las consolas de Nintendo.

Call of Duty: Black Ops (2010)

Una captura de pantalla del puerto de Nintendo DS de Call of Duty: Black Ops.

Esfuerzo de Treyarch en 2010 Call of Duty Black Ops introdujo la serie en un escenario de la Guerra Fría nunca antes visto y comenzó una subserie que continúa hasta el día de hoy. El consiguiente puerto de Nintendo DS fue más refinado que sus predecesores, incluida una campaña bastante sólida que fue sorprendentemente preciso para las versiones de consola y una versión emparejada del multijugador en línea básico de la serie modo.

El puerto de Nintendo DS de Call of Duty Black Ops incluso incluyó un modo zombies. Si bien no fue tan complicado como lo que se había visto en PlayStation 3 y Xbox 360, fue sigue siendo un intento encomiable de completar el paquete de juego que se había proporcionado a la consola jugadores

Dementium: The Ward (2007)

Una captura de pantalla del juego de Nintendo DS Dementium: The Ward.

Quizás la propiedad FPS mejor realizada en Nintendo DS, Dementium: La sala era, según IGN, originalmente destinado a ser un Colina silenciosa juego. Sin embargo, cuando Konami lo rechazó, el desarrollador Renegade Kid siguió adelante, rediseñando el título para que funcionara como una experiencia de terror independiente en la Nintendo DS.

Aunque puede que no soporte la Colina silenciosa nombre, la influencia de la serie es inconfundible. Ambientado principalmente en un hospital abandonado, los jugadores deben contar sus balas mientras se escabullen a través de pasillos embrujados y pasillos macabros. Es un título de Nintendo DS único en su tipo que todos los fanáticos de la consola deberían ver.

Metroid Prime: Cazadores (2006)

Jugabilidad del juego de Nintendo DS Metroid Prime: Hunters.

Una demostración temprana de lo que podría hacer la Nintendo DS, Metroid Prime: Cazadores fue un cuasi spin-off de la primer metroid serie, que fue una de las mejores series de Nintendo GameCube.

Fácilmente el título FPS más jugable en el sistema, Metroid Prime: Cazadores combina lo clásico jugabilidad centrada en la exploración de los anteriores Metroide títulos con combate en primera persona para formar una experiencia que se sintiera apropiadamente nueva. Tal título nunca habría funcionado en GameBoy Advance, y destacó cuán grande sería el salto de Nintendo DS.

Demencia 2 (2009)

Una captura de pantalla del videojuego de Nintendo DS Dementium 2.

Probablemente el título de terror más complicado de la Nintendo DS, Demencia 2 llevó el sistema a sus límites absolutos. Una secuela de terror de supervivencia de nuevo teniendo lugar en una especie de Colina silenciosa-esque otro mundo, Demencia 2 duplicó el terror opresivo de su secuela, ofreciendo un verdadero título de terror extremo en un sistema que, por lo demás, era muy hostil para ese nicho de juego.

Demencia 2 era tan ambicioso como podría ser un juego en la computadora de mano de Nintendo de 2004, y obtuvo suficiente apoyo para ver una secuela HD lanzada para PC en 2013. Desafortunadamente, cuando se compara con los clásicos del género de buena fe en esa plataforma, simplemente no se compara.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Desafío (2011)

Una captura de pantalla del juego de Nintendo DS Call of Duty: Modern Warfare 3 Defiance.

Es extraño pensar que cada Obligaciones título de guerra modernaen 2007 a Modern Warfare 3 en 2011 recibió un puerto para Nintendo DS, más aún dado el hecho de que el sucesor del sistema, el Nintendo 3DS, no llamaría la atención de la franquicia FPS favorita de los fanáticos.

Aunque consolidado y comprimido, Call of Duty: Modern Warfare 3 Desafío fue un excelente canto del cisne para la Nintendo DS Obligaciones conversiones Con una campaña épica que refleja la salida principal, es lo más cercano a una experiencia FPS genuina que un jugador podría esperar en una computadora de mano envejecida.