El combate de Final Fantasy 16 está repensando la franquicia. ¿Es suficiente?

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El enfoque de combate de Final Fantasy 16 redefinirá no solo su género, sino también su estilo. ¿Será suficiente para mantenerse al día con los juegos de rol de acción modernos?

enlaces rápidos

  • Desglose de combate de enemigos comunes
  • Los eikon lo son todo
  • ¿Es el combate lo suficientemente innovador?

Si fantasía final 15El sistema de batalla de fue la prueba de concepto para un juego de rol de acción con influencias basadas en turnos, luego fantasía final 16 el combate es el prototipo. Mientras que las huellas dactilares de FF15 siguen presentes en los movimientos grandilocuentes y fluidos de los personajes del juego, FF16 se siente como una implementación más completa de la teoría detrás de su predecesor. En un evento práctico organizado en Londres, Inglaterra, Screen Rant tuvo una visión ampliada de cómo fantasía final 16 funciona, y es una gran cantidad de aspectos positivos que surgen de la última entrada de Square Enix en la franquicia histórica.

Mucho se ha dicho acerca de lo difícil que ha sido para

Fantasía Final y sus raíces basadas en turnos para mantenerse al día con los sistemas de juego modernos, pero los observadores entusiastas pueden haberse dado cuenta de que el argumento tiene mucho menos peso en 2023. fantasía final 15 fue rescatado de un ciclo de desarrollo caótico en un RPG de acción útil, mientras que Remake de Final Fantasy 7 cumplió la promesa de combinar estos sistemas en algo que fue adorado por muchos. Para fantasía final 16's combat, se trata menos de demostrar que es factible y más de proporcionar innovación en un espacio que todavía tiene mucho espacio para crecer.

Desglose de combate de enemigos comunes

El pan y la mantequilla de fantasía final 16 será la forma en que Clive navega por el mundo y se involucra en combate con las turbas enemigas, quienes, al menos en la vista previa de los medios, tienen patrones de ataque y comportamientos distintos. Clive tiene la capacidad de piratear y cortar con los mejores, pero la parte más intrigante de FF16 el combate es el uso de Eikons. Clive puede canalizar múltiples Eikons diferentes al equiparlos, y puede cambiar entre ellos en medio del combate. Esto abre la puerta a una gran cantidad de combos intrigantes: en nuestro juego, usamos a Garuda para hacer malabarismos con los enemigos y luego a Ifrit para deslizar el dedo. todos ellos con un ataque AoE fue potente, y hace que el combate de mafia a mafia se sienta como un lugar para experimentar antes de que sea más difícil batallas

El equipo también juega un papel, aunque en la vista previa, no tanto como podría pensarse. Las estadísticas proporcionadas eran bastante básicas para un juego de rol, y dependía de los accesorios, como el Ring of Timely Strikes discutido anteriormente, para influir realmente en las decisiones de carga. En nuestra entrevista con Naoki Yoshida y Hiroshi Minagawa, los desarrolladores discutieron cómo los accesorios podrían realmente específico, haciendo referencia a uno que podría mejorar una habilidad específica en el kit Titan Eikon para Clive. Eso, junto con otros accesorios, proporciona un árbol de pseudohabilidades que se puede restablecer con solo equipar diferentes elementos, lo que hace que las partidas sean maleables. No habrá ningún arrepentimiento por casar a Clive con un conjunto de habilidades demasiado pronto: flexibilidad en fantasía final 16 es a la vez impresionante y atractivo.

Los eikon lo son todo

A través de dos diferentes fantasía final 16 avance eventos ahora, hemos llegado a comprender cuán vitales son los Eikons para el éxito de FF16el combate. Son la fuerza sobrenatural que se avecina que puede aumentar instantáneamente las apuestas de cualquier batalla, y hasta ahora se han utilizado de manera sublime en cada práctica. Parte de eso se puede atribuir a la rapidez con la que Eikons puede cambiar la escala de una escaramuza determinada. Lo que una vez se sintió como un asunto humano, basado, quizás, en las luchas emocionales o la progresión narrativa de un personaje, puede instantáneamente siente que ahora el peso del mundo también los está aplastando; todo lo que se necesita es la aparición de un Eikon.

fantasía final 16 el combate parece tener dos enfoques distintos para Eikons. Primero es Clive vs. Eikon, donde usará sus poderes para evitar a los poderosos seres sin transformarse en uno de ellos. Estas batallas se sienten como si estuvieran en equilibrio sobre el filo de un cuchillo, creando una tensión entre el viaje humano de Clive para descubrir el significado del mundo en el que vive y el poder absoluto, casi increíble, que a algunas personas se les permite ejercer dentro de ese mismo ambiente. El uso cuidadoso de esquivas, paradas y habilidades será vital para sobrevivir a estas batallas, que se sienten como un estilo de pelea de jefes.

Sin embargo, fantasía final 16 inmersiones dobles en el combate del jefe final. También está Eikon vs. Batallas de Eikon, donde los jugadores habitarán el cuerpo de un Eikon (al menos, hasta ahora en nuestra experiencia, eso es lo que sucede) y aumentarán la escala de la batalla una vez más. Eikon vs. Eikon se ha presentado varias veces: en nuestra vista previa anterior, Ifrit vs. Garuda, que se sintió como un evento de lucha, y en el más reciente, Ifrit vs. Phoenix, que se juega como un arcade de disparos de arriba hacia abajo. La increíble cantidad de variedad que este enfoque de FF16 Las ofertas de combate serán fundamentales para establecer su fórmula para el éxito: luchas bien diseñadas en múltiples escalas, cada una con algo diferente que ofrecer a los jugadores. Hasta ahora, funciona. Hay muy pocas razones para creer que eso no será cierto para la oferta del juego completo, lo que debería entusiasmar a los posibles usuarios.

¿Es el combate lo suficientemente innovador?

La pregunta candente en el corazón de todos fantasía final 16El combate llamativo es si es lo suficientemente innovador como para continuar con la relevancia de la serie como un JRPG y un pilar cultural. La respuesta corta es que dos avances prácticos no son suficientes para saberlo con certeza, por lo que las cosas podrían cambiar fácilmente. Sin embargo, dicho esto, lo que se ha mostrado es más que suficiente para tener una fuerte impresión de la dirección de la serie, y Fantasía Final Podría decirse que nunca se ha visto mejor.

La tecnología de generación actual realmente ha permitido que la serie evolucione más allá de las iteraciones de la estrategia por turnos, aunque esos elementos siguen presentes en la personalización de accesorios y el malabarismo de habilidades de Eikon. El ámbito de aplicación de fantasía final 16 el combate es diferente a cualquier otra cosa que se haya hecho en la serie hasta ahora. es una reminiscencia de NieR: Autómatas en cierto modo, parece que el equipo decidió perseguir cualquier idea interesante en lugar de descartarla como algo que no encajaría en un Fantasía Final juego, y la serie se ve mejor por ello. Sabremos con certeza si ese es el caso en junio, pero por ahora, el futuro de Fantasía Final se ve tan brillante como todas las llamas que aparecen en sus batallas de Eikon, y fantasía final 16El giro innovador de combate táctico podría allanar el camino para una segunda venida de las influencias de la serie en su género.

Esta es una versión especial hecha para que la experimenten los medios, y los contenidos pueden diferir de la versión final.

fantasía final 16 se lanza el 22 de junio de 2023 para PlayStation 5 como una exclusiva cronometrada. Screen Rant voló a Londres, Inglaterra, para participar en una experiencia práctica del juego con el propósito de esta vista previa.

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