8 películas de ciencia ficción que rompen sus propias reglas de viaje en el tiempo

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Incluso las películas de ciencia ficción más queridas rompen sus propias reglas de viaje en el tiempo, priorizando la trama y las escenas impactantes sobre mantener una tradición constante.

Las películas de viajes en el tiempo pueden volverse complejas rápidamente; En medio de todas las líneas de tiempo, yoes futuros y pasados, y idas y venidas, algunas películas de ciencia ficción incluso rompen sus propias reglas. El concepto de viaje en el tiempo tiene una larga historia cinematográfica y cualquier película que emplee el dispositivo de trama de alto concepto debe negociar la física hipotética y establecer su propia tradición de viaje en el tiempo. Elegir entre líneas de tiempo únicas o múltiples, y si los viajeros en el tiempo pueden cambiar el pasado o no, no es tarea fácil. mencionar mantener la coherencia teórica y prestar atención a las reglas establecidas en toda una película y, a veces, incluso secuelas

El amor de los fanáticos por estas películas trasciende lo que podría verse como una sutileza, empantanándose en los agujeros de la trama. De hecho, incluso las películas de ciencia ficción de viajes en el tiempo más elogiadas son culpables de romper sus propias reglas, pero las cautivadoras historias y personajes pueden eclipsar cualquier desobediencia. Sin embargo, aunque el concepto mismo de viaje en el tiempo es inverosímil, a algunas películas de ciencia ficción les va mejor que a otras. en convencer a su audiencia de su realismo evitando burlar sus reglas, haciéndolos sin sentido. Estas ocho películas de ciencia ficción han roto sus propias reglas de viajes en el tiempo, priorizando su trama y escenas impactantes sobre la mecánica de viajes en el tiempo y la observación de reglas.

10 Regreso al Futuro Parte II

Quizás la franquicia de viajes en el tiempo más famosa de todos los tiempos. Regreso al futuro es querido a pesar de los agujeros en la trama que se observan a menudo, como George McFly y Lorraine Baines, que no reconocen a "Calvin Klein" en su hijo, Marty McFly. Sin embargo lo és Regreso al Futuro Parte II que más atrozmente rompe sus propias reglas de viaje en el tiempo. En la tradición establecida de la franquicia, cualquier cosa que se haga en el pasado, sin importar cuán aparentemente intrascendente, puede cambiar el futuro, lo que significa que el futuro al que se regresa sería una línea de tiempo diferente.

A diferencia de Regreso al futuro final feliz donde la moralidad de Marty todo vale la pena cuando regresa a un 1985 mejorado donde su padre puede defenderse y es superior a Biff Tannen, Regreso al Futuro Parte II intenta tener su pastel y comérselo. En 2015, el viejo Biff recoge el Sports Almanac descartado por Marty y roba el Delorean para volver a 1955 y darle el Almanaque a su antiguo yo para hacer una fortuna. Cuando regresa a 2015, regresa de la misma línea de tiempo de donde vino. Según las propias reglas de la franquicia, esto sería imposible.

La línea de tiempo de la que vino Biff ya no debería haber existido, eliminada por sus acciones benevolentes hacia su antiguo yo. Más bien, debería haber regresado al distópico alternativo 2015, cuyo pasado se muestra más adelante en Regreso al Futuro Parte II en el que un Biff al estilo de Donald Trump vive rico de sus ganancias de juego en la torre del reloj, casado con Lorraine. El hecho de que regresara al 2015 donde Marty y Doc Brown residen sin ser notados, devuelve el Delorean y satisface la trama de la película, no sus reglas de viaje en el tiempo.

9 Ya era hora

El viaje en el tiempo de Richard Curtis Rom-Com Ya era hora sigue al protagonista Tim Lake cuando en su cumpleaños número 21 hereda la capacidad de viajar en el tiempo. El padre de Tim, James, delinea las reglas y la historia de su viaje familiar en el tiempo, es decir, solo los hombres del la familia puede viajar en el tiempo, están limitados a retroceder en el tiempo, y deben estar vivos en el tiempo que regresan a. James advierte a Tim que parientes anteriores se han topado con callejones sin salida usándolo para la riqueza y la fama, por lo que Tim decide manejar el viaje en el tiempo para desarrollar su vida amorosa.

Ya era hora está más preocupado por los subproductos románticos del viaje en el tiempo que por su mecánica, y elige priorizar la narrativa sobre la consistencia. La película trastorna sus reglas cuando Tim, después de enterarse de que la desastrosa relación de su hermana, Kit Kat, con Jimmy Kincade la lleva a hospital, decide usar su poder para intervenir y llevarla, una mujer, atrás en el tiempo cuando lo conoció por primera vez donde ven su verdadero colores. Cómo Kit Kat puede eludir las restricciones de género para acompañar a Tim y experimentar el pasado no está establecido en la tradición de la película.

Tim y Kit Kat luego viajan de regreso al presente, lo que rompe otra regla ya que, a pesar de simplemente regresar a su tiempo de origen, técnicamente están viajando hacia adelante en el tiempo. Además, al regresar, Tim se horroriza al saber que su hija Posy se ha convertido en un niño pequeño como se manifiesta en la película. una nueva regla para ignorar por completo: viajar antes del nacimiento de un hijo altera la línea de tiempo y los reemplaza por otros. Sin embargo, más adelante en la película, Tim y James regresan a la infancia de Tim y no ocurre tal sustitución de niños.

8 hombres de negro 3

hombres de negro 3 establece de manera similar una línea de tiempo y una mitología, solo para doblar sus propias reglas de viaje en el tiempo para ayudar al desarrollo de la trama, especialmente durante la pelea del tercer acto en Cabo Cañaveral cuando el cohete Apolo 11 cuenta regresivamente para su lanzamiento. A lo largo de la película, se establece la regla de que cuando se viaja en el tiempo, el viajero se duplica y puede encontrarse con su antiguo yo. Después de haber viajado en el tiempo al caer del Empire State Building y usar el dispositivo de salto en el tiempo, el Agente J y Hombres de negro El villano alienígena más espeluznante Boris se encuentran tal como eran en 1969.

Cuando J debe vencer a Boris y sobrevivir a los pinchos que salen disparados de su mano, hace un punto para recordar hacia dónde apunta Boris, toma en su pecho, y salta de la torre de lanzamiento llevándose a Boris con él antes de usar el dispositivo de salto de tiempo para retroceder uno minuto. En lugar de que haya dos J en lo alto de la torre (el que acaba de viajar en el tiempo y el de hace un minuto), J habita en su pasado. Esto desafía por completo las reglas del viaje en el tiempo que establece la película, ya que la escena opta por cambiar el paradigma del viaje en el tiempo para avanzar en la trama.

Para colmo de males, el pecho de J ya no está lleno de púas, sino que vuelve a su antiguo yo ileso de un minuto antes. Este detalle rompe otro de Hombres de negro 3 gobierna porque borra el tiempo transcurrido entre el momento en que J volvió y el momento en que activó el dispositivo de salto de tiempo. Siguiendo la lógica de esta escena, las vidas de J y Boris después de 1969, incluidas las anteriores hombres de negro películas, deberían haber sido borradas, además, deberían haber viajado de regreso para ocupar su antiguo yo, Boris como su motociclista con bandana de la década de 1960 y J como un niño de tres años, lo que lo convierte en un personaje muy diferente. película.

7 El efecto mariposa

El efecto mariposa romper la regla del viaje en el tiempo es tan atroz que todavía molesta a los fans. El protagonista Evan Treborn experimenta amnesia durante los momentos más importantes de su vida, que luego se revelan como períodos a los que viaja en el tiempo. De acuerdo con el título de la película, cada vez que Evan retrocede en el tiempo, cualquier cambio, por infinitesimal que sea, produce otra línea de tiempo.

La película abandona convenientemente esta regla cuando, después de que Evan es encarcelado por asesinato, convence a un compañero de prisión de sus habilidades para viajar en el tiempo. Evan viaja a su infancia, se lastima brutalmente las manos y regresa al presente con cicatrices que aparecieron como por arte de magia. Ciertamente no hay efecto mariposa aquí ya que, rompiendo la lógica de la película por completo, las acciones de Evan no crean una nueva línea de tiempo y no resultan consecuencias de su intromisión extrema en el pasado.

6 Anoche en el Soho

Anoche en el Soho sigue a Ellie Turner, quien se muda a Londres para asistir a la escuela de moda y pronto comienza a viajar en el tiempo mientras duerme hacia el cuerpo de una aspirante a cantante de la década de 1960, Sandie Collins. La película no logra establecer una regla de una forma u otra, yendo y viniendo entre paradigmas de viajes en el tiempo. El director, Edgar Wright, sustituye otras reglas cuando conviene a la trama.

En la primera secuencia del viaje en el tiempo, Ellie habita Sandie por completo, incluso despertando con marcas físicas. contraído por el cantante décadas antes, como un chupetón, lo que sugiere un vínculo directo entre los dos mujer. Curiosamente, a veces en la misma escena, Ellie se presenta en cambio como una audiencia del pasado de Sandie. Cambiando entre primera y tercera persona, Wright se olvida de confirmar un mecanismo de viaje en el tiempo.

Anoche en Soho's agujero de argumento y la ambigüedad del viaje en el tiempo podría ser Wright usando su licencia creativa. La película presenta el viaje en el tiempo de Ellie de maneras dispares para preservar una estética de ensueño nocturno. Sin embargo, no tener una explicación o una tradición concreta de viaje en el tiempo establecida significa que Anoche en el Soho rompe continuamente sus propias reglas endebles.

5 Looper

4 looper imagen de la película joseph gordon levitt

Looper es una película de gángsters de ciencia ficción que viaja en el tiempo en la que una mafia del futuro cercano envía atrás en el tiempo a las personas que quieren que maten donde un looper, como el protagonista de la película, Joe, los mata. Una vez que la mafia ha terminado con un looper, los envían de regreso para que los mate su yo más joven. Es este giro el que asegura Looper es víctima de la paradoja del abuelo, que postula que si uno retrocediera en el tiempo para matar a su abuelo, no podría nacer para luego regresar y matar a su abuelo.

La película establece la regla de que cualquier lesión física que le suceda a un personaje más joven será evidente en su cuerpo más viejo. Cuando Young Seth es secuestrado por la mafia por no matar a su yo mayor, le cortan una dirección en el brazo y aparece en el brazo de Old Seth. Luego, los mafiosos comienzan a quitarle las partes del cuerpo al joven Seth y, de repente, el viejo Seth pierde los dedos, la nariz y las extremidades. Si bien la escena es impactante, Old Seth debería recordar haber perdido estas extremidades cuando era joven en lugar de mirar con horror cómo sus extremidades se desvanecían ante sus ojos.

En Looper final demasiado limpio, para evitar que Old Joe mate a Sara, creando así al villano de la película, Rainmaker, Young Joe se suicida para borrar a Old Joe. Sin embargo, de acuerdo con la lógica de la película, la película completa nunca sucedió porque si Old Joe se borra de la existencia, también lo hace la motivación de Young Joe para suicidarse. Esta paradoja podría haber sido resuelta por la existencia de líneas de tiempo alternativas, ramificándose cuando ocurren cambios. en el pasado, pero el enfoque de la película en la conexión entre viejos y jóvenes la respalda en una esquina de una sola línea de tiempo.

3 Maquina del tiempo en un jacuzzi

2 Craig Robinson mira a la cámara en Hot Tub Time Machine

Maquina del tiempo en un jacuzzi sigue la teoría dinámica del viaje en el tiempo: los viajeros pueden alterar la línea de tiempo y cambiar su pasado, presente y futuro. Por lo tanto, la película establece a través de un reparador de jacuzzis que los personajes deben tener cuidado con el cambio de hora. Sin embargo, el giro del final ve a Lou Dorchen quedarse atrás en 1986 para cambiar fundamentalmente el tiempo y ganar miles de millones al fundar "Lougle" antes de que se pueda inventar Google.

El viaje que los personajes hacen a la estación de esquí de Kodiak Valley está motivado por el intento de suicidio de Lou, quien vivió los mejores días de su vida en la montaña. A través de Lou vertiendo la bebida energética rusa Chernobly en el jacuzzi, retroceden en el tiempo hasta su gloriosa juventud; no sorprende que Lou decida quedarse atrás. Sin embargo, en esta nueva línea de tiempo alterada, Lou está encantado con su vida cultivada en las décadas entre 1986 y 2010.

Chocando con el enemigo del viaje en el tiempo, la Paradoja del Abuelo, Maquina del tiempo en un jacuzzi no cierra su ciclo. Sin motivación para el viaje, en la nueva línea de tiempo, Lou nunca sube al valle de Kodiak y retrocede en el tiempo para quedarse allí y alterar la historia. Toda la película se derrumba a menos que Lou y el grupo vuelvan a hacer exactamente el mismo viaje, sin embargo, estos personajes son nuevas versiones alteradas por Lou, lo que hace que esto sea imposible. Cambiando el tiempo, la película rompe su propia regla de viaje en el tiempo para convertirse en una paradoja.

1 Vengadores Juego Final

viaje en el tiempo en Vengadores Juego Final no se enfrenta al riesgo de la paradoja del abuelo porque no se puede cambiar el pasado porque ya sucedió. No obstante, la película parece establecer esta regla para preservar los eventos de películas anteriores, pero la rompe cuando se vuelve inconveniente. El viaje en el tiempo de la película sigue el principio de autoconsistencia de Novikov, que establece que es imposible crear paradojas en el tiempo; el viajero del tiempo sólo puede hacer en el pasado lo que no cambia la historia, dilucidado en la película de Bruce Banner.

"Si viajas de regreso a tu propio pasado, ese destino se convierte en tu futuro, y tu antiguo presente se convierte en el pasado, que ahora no puede ser cambiado por tu nuevo futuro".

Vengadores: Endgame El final revela que, en lugar de que el Capitán América regrese rápidamente a la línea de tiempo sagrada después de reemplazar las piedras infinitas y Mjolnir a sus respectivas líneas de tiempo, se queda en el pasado para envejecer con Peggy Carter y aparece como un anciano para transmitir su blindaje. Esto rompe las reglas de la película, cambiando la historia y el presente, dejando abierto el bucle temporal. Según la lógica de la película, Steve Rogers ha hecho lo imposible y ha cambiado su futuro, algo Vengadores Juego Final no justifica ni explica.

Posteriormente, el Los hermanos Russo han explicado el Capitán América Vengadores Juego Final final del viaje en el tiempo y cómo no rompe las reglas de la película. Utilizan la lógica de una realidad ramificada, algo a lo que alude el Anciano en la película, que tendría a Cap moviéndose entre líneas de tiempo, viviendo su vida con Peggy, y de alguna manera regresando al final de Fin del juego. Sin embargo, como la MCU claramente tiene reglas de viaje en el tiempo ridículamente complejas y se requiere una solución elaborada para el principio de Novikov sobre la cual la película real no es tan clara, Vengadores Juego Final es tan culpable como las otras películas en esta lista.