Explicación de la historia y el final de Biomutant

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Experimental 101 y THQ Nordic Biomutantecontó su historia en un método relativamente poco común. La totalidad de la historia, las actividades paralelas y el diálogo de combate ocasional son expresados ​​por un solo narrador. Otro juego que hizo esto fue Pequeño gran planeta, que finalmente buscó incluir personajes con voz junto con el narrador en juegos posteriores de la franquicia. Algunos de los que compraron Biomutante se alejaron de la historia del juego simplemente porque encontraron que cada pequeño detalle narrado era un poco molesto. Afortunadamente, Experimental 101 busca retocar Biomutantes narración en un próximo parche. Estos ajustes pueden hacer que algunos jugadores vuelvan a interesarse más en la historia.

Biomutant's La historia se divide en tres historias: la corporación Toxanol, la guerra tribal y el fin del mundo. A medida que los jugadores terminan de crear sus favorecido Biomutante clase y comenzar a aventurarse en el mundo, conocerán a un viejo amigo llamado Out-Of-Date. Le explicará al jugador lo que ha sucedido dentro

Biomutant's mundo desde que el protagonista dejó las tierras hace tanto tiempo. Es aquí donde le dirá al jugador que el destino del mundo depende de sus elecciones. Salvar el mundo, o acabar con él, depende totalmente de la voluntad del jugador.

En el historia de Biomutant's mundo, la codicia corporativa arrasó con lo que una vez fue la Tierra. Después de años de verter sustancias químicas tóxicas en el océano y en los vertederos con la esperanza de que algún día se deteriorara, la corporación Toxanol, en su ignorancia, provocó la mutación de los animales del planeta. El mundo comenzó a extinguirse y se volvió inhabitable para los humanos a medida que los focos radiactivos, las olas de calor, las zonas químicas tóxicas y los choques de frío se extendieron por todo el planeta. Los humanos, siempre pensando por sí mismos, huyeron del planeta en naves espaciales llamadas "Arcas" nunca ser visto otra vez. A su paso, la biodiversidad y el planeta florecieron, creando animales más inteligentes que evolucionaron para existir en el clima actual del planeta. Sin embargo, con la inteligencia creciendo en su interior, también comienza a establecerse la diversidad entre cómo deberían vivir los animales del planeta y quién debería estar a cargo.

Biomutant: La guerra tribal

Biomutante tiene seis tribus en total a las que el personaje principal puede elegir unirse durante el transcurso del juego. Cada líder de tribu, o Sifu, tiene su propia visión del mundo y cómo se debe administrar. Estos Sifu fueron todos discípulos de la madre del personaje principal, el líder que una vez unificó a todos bajo una misma bandera. Es bajo el gobierno de la madre que los discípulos y el joven protagonista, entrenar en los caminos de Wung-Fu. Sin embargo, cuando el pasado de la madre regresa para perseguirla, resulta en la completa destrucción de las naciones aliadas.

En el pasado, la madre estaba alimentada por la rabia. Ella pensó que solo ciertas tribus de animales podrían coexistir, por lo que buscó terminar con la línea de los carnívoros Lupa-Lupins. Encuentra lo que se pensaba que era el último en existencia, y atraviesa el corazón de Lupa-Lupin con una flecha. Su error fue pensar que solo quedaba uno, y cuando la madre Lupin cae, se ve a un cachorro de Lupa-Lupin parado detrás del cuerpo de su madre fallecida, asustado y asustado.

Incapaz de acabar con el cachorro, la madre del jugador deja que se las arregle solo. Al final, su rabia solo alimentó el ciclo de venganza, y el cachorro de Lupa-Lupin crece para vengarse de la aldea. En el ataque, el padre y la madre del protagonista le son arrebatados, forzándolo también a entrar en el ciclo de violencia.

A medida que el pueblo se desmorona, los discípulos de la madre se separan y crean sus propios pueblos. Algunos siguen el camino de la luz, buscando una manera de detener a los Devoradores de Mundos que han emergido y roen las raíces del Árbol de la Vida. Otros siguen el camino de la oscuridad, buscando utilizar a los Devoradores de Mundos para acelerar la destrucción del mundo y permitir que la naturaleza siga su curso dentro del proceso evolutivo. La guerra tribal es el resultado de este choque de ideales que obliga al jugador a elegir a qué lado quiere unirse. Unificar o someter a las demás tribus depende completamente del jugador. Como beneficio adicional, los jugadores recibirán el arma de cada tribu tras su derrota. A diferencia de la abundancia de armas fabricables dentro Biomutante, estas armas no se pueden alterar de ninguna manera.

Biomutant: El fin del mundo

Hay otra tarea que Out-Of-Date le da al jugador que él siente que debe tener prioridad sobre la guerra: manejar los cuatro mundos. Devoradores, bestias feroces capaces de convertir edificios en escombros con facilidad, enviar ondas de poder de agua cortante y escupir tóxicos. desperdicio. Sin embargo, Out-Of-Date y amigos han recurrido a llamarlos con nombres infantiles como Murk Puff, Porky Puff, Hoof Puff y Jumbo Puff para hacer que estos gigantes violentos parezcan menos atemorizantes durante enfrentamientos.

A medida que los jugadores toman su personaje principal mediante Biomutantes mundo, se encontrarán con viejos amigos que han estado trabajando en diferentes tipos de vehículos que pueden acabar con las bestias. Una vez que los jugadores sienten que están listos para enfrentarse a los Devoradores de Mundos, las opiniones de la tribu elegida por el jugador determinan si el El jugador matará a los Devoradores de Mundos y salvará el Árbol de la Vida o los domesticará y permitirá que los Devoradores de Mundos avancen a lo largo de las raíces de el árbol.

A la mitad Biomutantes larga historia, una vez que los jugadores se hayan enfrentado a dos de los Devoradores de Mundos, el protagonista tendrá la oportunidad de descubrir la guarida de Lupa-Lupin. Aquí podrán derrotar a la bestia que se llevó la aldea y los padres del personaje principal. Una vez derrotado, estará envuelto en enredaderas, esperando ser combatido una vez más después de que el resto de los Devoradores de Mundos y la guerra de tribus hayan sido resueltos.

Explicación de los finales de Biomutant

Al final del juego, después de que el destino de los Devoradores de Mundos se haya puesto en marcha y las tribus restantes se hayan unificado o sometido, Los jugadores lucharán contra una forma mutada de Lupa-Lupin junto a su líder tribal en una batalla final para salvar o acabar con el mundo dependiendo de la estado de Biomutante el aura del jugador.

El buen final biomutante: El final ligero da como resultado que el jugador perdone a Lupa-Lupin y termine el ciclo de violencia dejando que Lupa-Lupin viva. El jugador debe llevar a Out-Of-Date, al Sifu y a cuatro camaradas elegidos al último Arca restante.

El final biomutante malo: El final oscuro hace que el jugador acabe con Lupa-Lupin de una vez por todas. Después, el mundo comienza a desmoronarse cuando los Devoradores de Mundos destruyen el árbol. Luego, los jugadores llevan a Out-Of-Date y a sus tribus Sifu con ellos al Arca. Los jugadores de aura oscura no pueden elegir camaradas para unirse a su próximo viaje.

Si bien el mundo puede vivir o terminar dependiendo de las elecciones del jugador, ambas opciones dan como resultado que el personaje principal deje el planeta atrás para atravesar las estrellas. Si bien no hay noticias sobre un Biomutante secuela por el momento, este final abierto sugiere que hay más mundos para explorar con el pequeño protagonista peludo además los impresionantes paisajes deBiomutante. Nuevos mundos con biomas invisibles, vida floreciente y nuevas especies únicas esperan a los que abordaron el Arca.

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