Final Fantasy 16 DLC no repetirá el mayor error de DLC de FF15

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En muchos sentidos, Final Fantasy 16 compensa los errores cometidos por Final Fantasy 15 y esas mejoras deberían extenderse a su enfoque de DLC.

De muchas maneras, fantasía final 16 compensa los errores cometidos por fantasía final 15, y esas mejoras deberían extenderse a su enfoque de DLC. La última entrada en la serie de juegos de rol de gran influencia y larga duración se ha establecido rápidamente como uno de los mejores de la serie. Si bien no está exento de defectos, FF16 claramente ha aprendido muchas lecciones de las deficiencias de sus predecesores. Con un combate más vivo, una historia más oscura y un mapa mas grande que FF15, FF16 se distingue fácilmente, incluso en una serie que constantemente, se reinventa por completo.[Advertencia: El siguiente artículo contiene spoilers de Final Fantasy 16 y Final Fantasy 15.]FF15 era genial a su manera, aunque sus defectos parecen más evidentes ahora que cualquiera de FF16's. Tal vez eso es solo porque son más claros en retrospectiva; desde su lanzamiento en 2016, los jugadores han tenido mucho más tiempo para analizar sus aspectos menos atractivos.

FF15El combate de fue sorprendentemente superficial para el Fantasía Final serie, que siempre ha intentado hacer nuevos avances en las batallas de juegos de rol. Su cámara automática en el juego a menudo distraía; los jugadores pasaban más tiempo mirando el follaje de los arbustos cercanos que sus personajes en combate. Quizás el mayor punto de crítica sobre FF15, sin embargo, era su historia, o la falta de ella, lo que contaba. Afortunadamente, FF16 ya se ha asegurado contra el mismo error.

FF16 no necesita DLC para completar su historia

Dónde FF15 se basó en otros medios para explorar los antecedentes de los personajes, atar cabos sueltos e incluso concluir su trama, FF16 es una historia completa fuera de la caja. Sigue al protagonista Clive Rosfield a lo largo de casi toda su vida, tejiendo la totalidad absoluta de un hilo sobre el arrepentimiento, la redención y el renacimiento. Aunque hay muchos otros aspectos de su mundo que quedan sin explorar, los jugadores no necesitan este contexto adicional para comprender lo que sucede en el juego base. La compra de un jugador de FF16 y FF16 solo les da derecho a experimentar una historia completa y terminada de principio a fin. Por mucho que esté en el lanzamiento como lo estará después del DLC, FF16 es un juego completo.

FF15 fue una historia incompleta en el lanzamiento

FF15, mientras tanto, tomó un enfoque diferente de FF16 cuando se trataba de exposición. Para comprender toda su historia, los jugadores primero tenían que ver la película de dos horas. Kingsglaive para comprender el contexto político, y la serie web animada de cinco episodios Fraternidad para conocer las historias de fondo de sus personajes. Estos conceptos nunca se exploran realmente en el juego base; Si bien se alude a ellos en algunos diálogos, los jugadores deben inferir los detalles por su cuenta. Fraternidad fue lanzado gratis en línea, pero Kingsglaive requería una tarifa separada: los jugadores podían comprar un boleto de cine durante su presentación limitada en cines, alquilarlo de un servicio de transmisión o buscar una de las ediciones más caras de FF15 que lo incluía.

Después FF15En el lanzamiento de Square Enix, anunció una ronda de expansiones DLC, que se venden por separado, que darían más profundidad a sus personajes secundarios subdesarrollados. Episodio Gladiolo, Mensaje de episodio, y Episodio Ignis cada uno se centró en uno de los tres compañeros del protagonista Noctis durante partes de la historia principal en las que, de lo contrario, estarían ausentes. Exploran no solo lo que hicieron los personajes mientras Noctis estaba ocupado, sino también cómo sus acciones reflejan sus valores y educación. Esto se ejecutó con éxito mixto; Si bien algunos de estos son perfectamente pasables como DLC, la mayoría de las veces, dejaron a los jugadores preguntándose por qué este importante trasfondo se dejó fuera del juego base. FF16 ciertamente aprendió de este error, explorando los antecedentes de sus personajes desde el principio.

FF15 Además, nunca explica completamente las motivaciones de su antagonista, Ardyn, hasta el final del juego. Como resultado, la constante interferencia de Ardyn con el viaje de Noctis es confusa y más irritante que siniestra. Aparece como un villano bidimensional hasta momentos antes de su muerte. Después, no hay tiempo para tener en cuenta su ira o su intención: el juego acaba de terminar. el contenido descargable Episodio Ardyn intenta mitigar esto, representando la historia de fondo del personaje. Saber esto antes habría hecho que su confrontación final fuera mucho más poderosa, pero en cambio, el resultado se siente apresurado. FF16, por el contrario, guarda algunos secretos para el final, pero permite a los jugadores desentrañar el misterio de las intenciones de Ultima más gradualmente a lo largo del juego.

El DLC cancelado de FF15 se suma a la confusión

Después del éxito inicial de los cuatro Episodio Lanzamientos de DLC, Square Enix tenía más en la tienda. estaba el camaradas expansión multijugador, que tiene lugar durante FF15Salto de tiempo. Se habló de una segunda temporada completa de DLC, con una historia de fondo aún más rica y una línea de tiempo divergente que brinda un final feliz alternativo a la historia principal. Había promesas de un Episodio Aranea, Episodio Luna, Episodio Noctis, y luego no había nada. Después Episodio Ardyn, no se lanzó ningún DLC adicional. Lo que inicialmente se planeó como el amanecer del futuro La serie DLC se convirtió en una novela derivada con el mismo título. De hecho, incluso hoy en día la historia de fantasía final 15 queda inacabado, donde FF16 ya esta completo

FF16 tiene un potencial DLC infinito

Desde FF16 no tiene que gastar el tiempo de ejecución de su DLC terminando los hilos de la trama que deberían haber concluido en el juego base, es libre de hacer lo que quiera con la historia del DLC. FF16 puede aprender tantas lecciones de los éxitos de FF15DLC de como puede aprender de sus fallas. Con ese fin, FF16 Es probable que DLC se centre en sus personajes secundarios o en los eventos que ocurren durante uno de sus muchos saltos de tiempo.

Los años de vagar de Joshua entre el colapso del ducado de Rosarian y su reunión con Clive están maduros para la expansión. En su lugar, DLC puede optar por centrarse en los años de juventud de Cid, en su relación con benedikta y establecimiento del Escondite. Podría explorar los eventos que ocurren después FF16El final de 's, con Joshua y Jill tratando de aliviar los dolores de crecimiento de Valisthea mientras su gente se familiariza con una nueva realidad. Ya sea uno de los anteriores, todos los anteriores, o algo completamente diferente, FF16 DLC debería sentirse como una adición bienvenida, una bonificación en la parte superior de su historia en lugar de un elemento crucial que solía faltar. Eso se debe enteramente a la integridad de FF16la historia de

FF16 es un Fantasía Final juego de principio a fin, aprendiendo las lecciones de los defectos de su predecesor mientras lleva la serie en nuevas y emocionantes direcciones. Si bien eso no siempre lo beneficia, el resultado final es maravilloso, un recordatorio viviente de cuánto ha cambiado la franquicia solo en la última década. Cualesquiera que sean sus fallas, y pase lo que pase con su futuro DLC, los jugadores pueden estar seguros de que el hermoso lazo en su historia asegura que fantasía final 16 no repetirá al menos un error de FF15.

Fuente: PlayStation/YouTube