¿Qué es exactamente Silent Hill: Ascension (y en qué se parece a Bandersnatch de Netflix)?

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Silent Hill: Ascension no es exactamente un videojuego ni una serie de streaming. También se compara con una película interactiva de Netflix.

Silent Hill: Ascensiónno es exactamente un videojuego ni una serie de transmisión, pero qué significa exactamente eso, y sus similitudes con otros medios interactivos como Netflix Espejo negro: Bandersnatch - Vale la pena explorar. Konami parece estar lanzando un montón de Colina silenciosa contento en la pared con la esperanza de que algo se pegue. El Colina silenciosa 2 fecha de lanzamiento proyectada del remake se acerca, Cuando ellos lloran el creador Ryūkishi07 está trabajando duro en la precuela ambientada en Japón de la década de 1960 colina silenciosa f, y un reinicio de la franquicia cinematográfica, Regreso a Silent Hill, está en marcha.

Uno de tantos Colina silenciosa proyectos actualmente en proceso, Ascensión, está programado para su lanzamiento pronto. Desarrollado por Genvid Entertainment, con la colaboración de Bad Robot Games y Behavior Interactive, poco más se sabe sobre

Silent Hill: Ascensiónla historia, los conceptos o los personajes de este punto. Sin embargo, el misterio en torno a su contenido, junto con la naturaleza de su concepto que desafía el género, ya están suscitando cierto interés en torno a esta entrada única en el Colina silenciosa franquicia.

Silent Hill: Ascension es una serie de streaming con elementos interactivos

En una función de video detrás de escena de IGN, Silent Hill: Ascensión se describe como un "serie de transmisión interactiva." En resumen, eso significa que se desarrollará como cualquier otra serie de terror que se transmita hoy, excepto que los jugadores podrán elegir cómo se desarrolla la historia.

Es un concepto familiar para cualquiera que haya jugado un juego de novelas visuales o haya crecido leyendo Elige tu propia aventura libros: en ciertos puntos de la historia, un personaje llegará a una situación en la que deberá tomar una decisión. Al jugador se le presentan varias opciones para lidiar con la situación, y cualquiera que elija, el personaje lo resolverá para bien o para mal. A pesar de Silent Hill: Ascensión toma la misma idea básica y la aplica a una serie de terror animada digitalmente, también presenta algunos giros nuevos y emocionantes al formato, entre los cuales se encuentra el hecho de que se transmitirá en vivo.

Los hechos exactos de Silent Hill: Ascensión aún no están claros, pero los desarrolladores han dejado solo un par de pistas. La serie tendrá un escenario más amplio y global que una tradicional Colina silenciosa juego, aunque parte de su trama girará en torno a un pueblo que vive un delirio colectivo. Las barreras entre la vida real y la imaginación se desvanecerán cuando los jugadores intenten resolver un misterio mortal y salvar a los personajes de un destino terrible.

Cómo funcionará Silent Hill: AscensionUn personaje de Silent Hill Ascension, una mujer joven con el pelo recogido en un moño, está de espaldas al espectador. Se puede ver el vago indicio de una masa carnosa que se eleva desde la esquina del marco detrás de ella.

Sin embargo, a diferencia de otras series interactivas y videojuegos cinemáticos, las opciones en Silent Hill: Ascensión no será hecho por un solo individuo. Toda la audiencia decidirá qué giros y vueltas toma la historia como un todo, probablemente usando algunos tipo de sistema de votación en el que la elección de personaje con más seguidores es la que se convierte en canon. Eso también significa que los resultados serán permanentes: si los jugadores colectivamente toman una decisión que conduce a la muerte de un personaje, no hay forma de volver a cargar un archivo guardado antiguo e intentar rescatarlo.

En otra desviación de la fórmula habitual, Silent Hill: Ascensión se transmitirá en vivo. La audiencia podrá ver las consecuencias de sus decisiones en tiempo real a medida que se lanzan nuevas entregas. Naturalmente, eso significa Silent Hill: Ascensión no saldrá como un todo único que se pueda ver en exceso; es más probable que siga un programa de lanzamiento semanal durante un período determinado. Eso también les dará a los jugadores que se perdieron un episodio en vivo tiempo para emitir sus votos antes de que salga el próximo episodio. Genvid espera que este formato cree un fenómeno donde los jugadores de todo el mundo puedan reunirse para discutir y debatir sus decisiones.

Cómo Silent Hill: Ascension es como Bandersnatch de Netflix (y cómo no lo es)

Silent Hill: Ascensión ha hecho con razón comparaciones con Espejo negro: Bandersnatch, una película interactiva estrenada a través de Netflix en 2018. Un spin-off de la exitosa serie de antología de terror y ciencia ficción Espejo negro, Bandersnatch sigue a un desarrollador mientras intenta adaptar un Elige tu propia aventura novela de fantasía en un videojuego, aunque rápidamente toma una serie de giros oscuros.

Es un Colina silenciosaPara empezar, es una historia de terror psicológico digno de romper la cuarta pared, pero también tiene ciertas similitudes con Ascensión en formato Como Silent Hill: Ascensión, Bandersnatch ocasionalmente llega a momentos de elección culminante: firmar con la gran compañía de software o volverse independiente; tomar el medicamento o tirarlo por el inodoro; viajar atrás en el tiempo o quedarse en el presente. Todo culmina en una variedad de finales posibles, con más de cinco horas de metraje para que los jugadores exploren y experimenten.

Sin embargo, Silent Hill: Ascensión también se diferencia de Bandersnatch en algunas formas cruciales. Por una cosa, Bandersnatch no se transmitió en vivo ni aceptó los votos de la audiencia para determinar cómo se desarrolló. El curso de su historia es diferente cada vez, decidido directamente en tiempo real por el jugador. También a diferencia de Silent Hill: Ascensión, Bandersnatch permite, incluso alienta, a los jugadores a volver y probar diferentes opciones si no están satisfechos con el resultado. Aunque es probable que haya múltiples rutas potenciales al comienzo de Silent Hill: Ascensión, las elecciones de la audiencia eventualmente las reducirán hasta que una cierta conclusión sea inevitable. En general, los dos son similares en concepto, pero Silent Hill: Ascensión lleva el cine interactivo en una dirección nueva y única.

Cómo Silent Hill: Ascension se relaciona con el resto de la franquicia

Silent Hill: Ascensión, aunque decididamente distinto, es parte de una franquicia más amplia, por lo que naturalmente incluirá muchos de los elementos centrales que hacen Colina silenciosa lo que es. Con ese fin, Ascensión es una serie de terror psicológico con elementos de misterio. Los jugadores descubrirán gradualmente las razones detrás de los eventos de la serie a medida que se desarrollan, lo que influirá sutilmente en sus elecciones mientras dirigen a los personajes para que hagan lo mismo. Ese misterio puede girar en torno a la causa del engaño colectivo que los desarrolladores han descrito como parte de Silent Hill: Ascensiónla historia de Aunque todavía no han nombrado a la ciudad objeto de estos acontecimientos angustiosos, muy bien podría ser Silent Hill.

Colina silenciosa siempre ha sido conocido por sus diseños de personajes grotescamente detallados, y Silent Hill: Ascensión no es diferente Como siempre, los monstruos en Silent Hill: Ascensión representará proyecciones del trauma de sus personajes principales. Los personajes principales serán personas profundamente defectuosas y fáciles de identificar, diseñadas para hacer que la audiencia se preocupe por ellos y quiera redimirlos. Aunque aún no está claro quiénes son los protagonistas o los monstruos, está claro que se ha pensado mucho en sus conceptos y diseños.

En una especie de desviación de lo normal. Colina silenciosa fórmula, Silent Hill: Ascensión seguirá a varios caracteres en una configuración global. Colina silenciosa tiende a ser una serie intensamente personal, con cada entrada enfocándose en un protagonista a medida que profundiza en su mundo interior único y aterrador. Ascensión En cambio, aprovechará la oportunidad para explorar los impactos del trauma en las relaciones interpersonales y comunidades más amplias, así como las formas en que el trauma y la violencia se perpetúan en múltiples generaciones Silent Hill: Ascensión Puede visitar la ciudad cubierta de niebla del mismo nombre, pero las ambiciones de su historia se extienden mucho más allá.

Silent Hill: Ascensión se lanzará en algún momento antes de finales de 2023, aunque aún no se ha anunciado una fecha exacta. Es Bandersnatch-la interactividad al estilo y el formato de lanzamiento en vivo hacen que suene como un experimento audaz y una dirección interesante para el Colina silenciosa serie. Aún así, con tanto en juego en la participación de la audiencia, es difícil saber exactamente qué será hasta después de su lanzamiento. Sin embargo Silent Hill: Ascensión se desarrolla, es bueno ver que la franquicia está probando cosas nuevas en lugar de repetir sin cesar viejos éxitos.

Fuente: IGN/YouTube