10 grandes construcciones de personajes de D&D para probar si odias usar magia

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Aunque ambientado en un mundo de magia, no todos los jugadores de D&D quieren ser lanzadores de hechizos, pero afortunadamente aún pueden crear nuevos personajes divertidos e interesantes.

Calabozos y Dragones es un juego sinónimo de magia; sin embargo, no todos los que quieren jugar un TTRPG quieren jugar como lanzadores de hechizos. Mientras DnD permite a los jugadores perderse en la fantasía de convertirse en magos poderosos, no todos quieren eso en su juego. De hecho, uno de DnDLa mayor fortaleza de es la versatilidad que tiene al crear nuevos personajes para adaptarse a cualquier estilo de juego.

Para algunos jugadores, eso podría deberse a que no quieren la molestia de hacer un seguimiento de los hechizos y las características complicadas. Mientras que para otros, podría deberse a que jugarán en un entorno mágico bajo o nulo y tendrán que elegir sus personajes en consecuencia. Cualquiera que sea la razón, las ideas aquí deberían ayudar a aquellos que buscan algo genial no mágico. DnD construcciones de personajes.

10 asesino bárbaro

El Assassin Barbarian es una divertida opción multiclase para DnD jugadores que buscan infligir daño mientras tanquean. Al agregar solo tres niveles de pícaro a cualquier bárbaro, los jugadores pueden convertir a su personaje en una máquina de hacer daño capaz de usar una gran hacha para devastar en la primera ronda de combate. Todo esto es gracias a una característica de la subclase de pícaros Assassin llamada Assassinate porque mientras Sneak Attack requiere que el jugador use un arma fina o a distancia, Assassinate proporciona una solución ordenada para eso.

Asesinar permite que DnD jugador para darse ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier objetivo que aún no haya tomado su turno en combate. Al sorprender a sus enemigos, el jugador ahora hace crítico con cualquier ataque que golpee, lo que, cuando se combina con la característica bárbara de nivel nueve Brutal Critical puede repartir tres veces la cantidad normal de daño. Para aumentar aún más el daño, el Asesino Bárbaro puede elegir la dote Gran maestro de armas para realizar un ataque de arma adicional como acción adicional y otorgar un +10 adicional al daño.

9 Explorar

El Scout es una de las subclases de pícaros más divertidas para los jugadores a los que les encanta jugar con personajes a distancia. Más adaptable a las situaciones que un guardabosques o arquero arcano DnD construir, el Scout combina el sigilo de un pícaro con excelentes características para crear emboscadas impresionantes. En el tercer nivel, el Scout puede moverse a la mitad de su velocidad de movimiento como reacción sin provocar un ataque de oportunidad si un enemigo termina su turno a menos de cinco pies de él. Esto funciona bien con la función de nivel nueve Movilidad superior que aumenta la velocidad de movimiento del jugador en 10 pies, lo que significa que el Scout puede reposicionarse rápidamente en el campo de batalla sin preocuparse por tomar demasiados golpes.

Sin embargo, el Scout puede convertirse en un francotirador letal con una de dos proezas. La dote Artillero le da al personaje competencia con armas de fuego, le permite ignorar la propiedad de carga de ellos, y estar a menos de cinco pies de un objetivo no impone una desventaja en los ataques a distancia contra a ellos. Sin embargo, si el jugador o el DM no permite o no quiere armas de fuego en su juego, entonces Crossbow Expert también es una excelente opción, ya que también le permite al jugador ignorar la propiedad de carga del arma. ballesta, cancela la desventaja contra objetivos dentro de cinco pies, y también permite que el jugador ataque con una ballesta de mano como una acción adicional si usa su acción para atacar con una mano. arma.

8 Campeón berserker

El Campeón Berserker es un luchador bárbaro. DnD multiclase que se puede adaptar al estilo de juego de cualquier jugador. Comenzando como un bárbaro, los jugadores deben tomar tres niveles para elegir el Camino del Berserker. Esto desbloquea Frenzy, que permite a los jugadores realizar otro ataque como acción adicional, con el costo de un nivel de agotamiento.

Luego, tres niveles de luchador le darán al jugador un estilo de lucha de Great Weapon Fighting para repetir uno y dos, Second Wind, Action Surge y, finalmente, el arquetipo marcial Champion fighter. El Campeón tiene la función Crítico mejorado, que otorga críticos en 19 y 20, lo que aumenta las probabilidades de golpes críticos del 5% al ​​10%. Después de eso, el jugador puede elegir en qué clase concentrarse, aunque los bárbaros también obtienen Brutal Critical en los niveles nueve y 13, lo que funciona muy bien con Enhanced Critical.

7 Luchador bravucón

El luchador de capa y espada es otro DnD Opción multiclase para jugadores que buscan evitar a los lanzadores de hechizos. Al tomar solo un nivel de luchador, los jugadores tendrán acceso a Fighting Style, Second Wind y Action Surge antes de continuar subiendo de nivel a su pícaro Swashbuckler. El estilo de lucha con dos armas funciona bien aquí, ya que le permite al jugador agregar su modificador de habilidad a sus ataques con la mano izquierda o Duelo para otorgar una bonificación de +2 al daño.

DnD los jugadores pueden aumentar aún más su producción de daño, pero tomando cinco niveles de luchador para obtener un ataque adicional por ronda, con Battlemaster siendo una gran opción para un arquetipo marcial para las maniobras como Ambush, Parry y Estocada. Combinar esto con cualquier pícaro le dará al jugador múltiples oportunidades de lanzar Sneak Attack; sin embargo, Swashbuckler funciona bien aquí, ya que Rakish Audacity significa que el jugador no necesita ventaja para activar Sneak Attack siempre que su objetivo esté a menos de cinco pies de él. Mientras que la función Fancy Footwork elimina los ataques de oportunidad, lo que significa que el jugador puede moverse, luego Action Surge para atacar a su próximo objetivo sin temor a recibir daño por el movimiento.

6 Campo médico

A veces en DnD, no se trata de infligir daño, y ayudar a los aliados es lo que un jugador quiere hacer. Por eso, Field Medic es una gran construcción de juego de rol que utiliza dotes y kits de sanador. La dote Sanador le permite al jugador estabilizar a un aliado moribundo, llevándolo a un punto de golpe y luego curarlo. ellos por 1d6 + 4 más un número de puntos de golpe igual a sus dados de golpe máximos con un adicional acción. Esta dote funciona bien con la dote Chef, que otorga puntos de golpe temporales y curación adicional a través de la comida, o la dote Líder inspirador, que también otorga puntos de golpe temporales.

Para crear Field Medic, los jugadores deben hacer un pícaro, luego, en el tercer nivel, elegir la subclase Thief. Thief funciona bien para Field Medic ya que su característica de tercer nivel Fast Hands permite que la acción Use an Object se realice como una acción adicional, lo que ayuda en el uso de kits de sanador. Esto significa que tanto la estabilización inicial como la curación luego serían acciones adicionales para el Field Medic, lo que les permitiría recuperar rápidamente a los aliados y entrar en la pelea.

5 Bárbaro gente lagarto

Lizardfolk son duros y excelentes para construir DnD personajes que necesitan poder recibir mucho daño. Con su Armadura natural que les otorga una CA base de 13 más su Destreza, pueden tener fácilmente CA altas en el nivel uno, y eso es sin tener en cuenta los más dos de un escudo. También tienen la función racial Hungry Jaws, que permite a los jugadores atacar con un Mordisco como acción adicional no solo para infligir daño, sino también para ganar puntos de golpe temporales.

Debido a estas características, los hombres lagarto funcionan muy bien como bárbaros, especialmente Path of the Beast. Usar la Forma de la Bestia convierte el cuerpo del bárbaro en un arma cuando está furioso. Sin embargo, el mordisco natural de los hombres lagarto sería que tanto dentro como fuera del combate, el bárbaro tiene un ataque de mordisco que permite a los personajes renunciar a las armas habituales. Al tomar también la dote Grappler, el bárbaro lizardfolk puede usar un escudo y sus fauces llenas de colmillos para enfrentarse a los enemigos, agarrarlos para morderlos y usarlos para sanar, creando un bárbaro único DnD personaje.

4 Elfo samurái arquero

Al pensar en un Samurai, muchos imaginarán a un elegante luchador armado con una katana; sin embargo, para la construcción Elven Samurai, los jugadores deben elegir un arma a distancia. Casi todos DnD Las subrazas elfas tienen competencia en arcos cortos y arcos largos, pero para darle sabor, un alto elfo o un elfo del bosque son una buena opción. Los elfos nobles tienen la ventaja de obtener un cantrip adicional, mientras que los elfos silvanos caminan más rápido y tienen la capacidad de esconderse incluso cuando están ligeramente oscurecidos.

Para esta configuración, las proezas son clave, siendo esenciales la precisión élfica y el francotirador. Ambos funcionan bien con la función Samurai Fighting Spirit, que permite al jugador obtener ventaja en las tiradas de ataque como acción adicional. Elven Accuracy permitiría volver a tirar cualquiera de los dados para crear un poderoso DnD arquero.

3 ladrón campeón

Una de las partes más divertidas de jugar como DnD rogue es Sneak Attack, lo que permite a los jugadores infligir grandes cantidades de daño en un solo turno. La multiclase Champion Thief brinda a los jugadores la oportunidad de aumentar aún más ese daño al maximizar la posibilidad de Sneak Attack y golpes críticos. Comenzando con pícaro, los jugadores deben nivelarlos hasta tres para elegir la subclase Thief antes de cambiar a luchador por tres niveles.

En esos tres niveles, ese personaje obtendrá un estilo de lucha, para el cual la lucha con dos armas es perfecto, Action Surge para maximizar aún más las posibilidades de golpear, y Second Wind proporciona la curación que tanto necesita opciones Luego, al elegir Campeón, el jugador obtendrá Crítico mejorado, lo que le permite a los ataques con armas lograr un golpe crítico tanto en 19 como en 20. Después de eso, vuelve a cambiar a pícaro y continúa subiendo de nivel como el ladrón para obtener acceso a Supreme Sneak en el nivel nueve. lo que da ventaja a las pruebas de sigilo, lo que aumenta aún más las posibilidades de ataque furtivo y maximiza el daño producción.

2 Maestro de batalla a distancia

Jugar como una variante humana abre diferentes opciones al crear DnD caracteres. Como los humanos variantes obtienen una hazaña en el nivel uno, significa que los jugadores pueden utilizar características que no están disponibles para otras razas hasta al menos el nivel cuatro. Para el Battle Master, Crossbow Expert o Mobile son excelentes opciones para el nivel uno, mientras que el otro está disponible en el nivel cuatro.

Con Crossbow Expert, el Battle Master puede convertirse en un fantástico distribuidor de daños a distancia capaz de defenderse en el combate cuerpo a cuerpo mejor que Calabozos y Dragones guardabosques Mientras que Mobile permite al jugador maniobrar mejor en el campo de batalla para controlar el flujo del combate. Con Battle Master, se eligen tres maniobras como parte de Combat Superiority y para esta configuración, Distraction Strike, Precision Attack y Pushing Attack son perfectos para mantener a los enemigos donde los jugadores los quieren y tratar más daño.

1 Fanático Tortle

Tortles son a menudo pasados ​​por alto DnD carrera que todos deberían jugar al menos una vez debido a su fantástica Armadura Natural. En el nivel uno, un personaje tortle tendría una CA base de 17 que se puede aumentar a 19 con un escudo. Esto significa que sin ninguna mecánica de clase, el tortle ya es difícil de golpear en combates de bajo nivel y que la AC puede aumentarse en cuatro con la capacidad Shell Defense hasta la friolera de 23.

Para hacer que este tortle bárbaro sea aún más difícil, Path of the Zealot tiene muchas características divertidas que harán del personaje una amenaza en el campo de batalla de la mejor manera posible. Los bárbaros fanáticos tienen la capacidad de repetir las tiradas de guardado fallidas y luego compartir esa habilidad con otros miembros del grupo. Sin embargo, la mejor parte del bárbaro Zealot es Rage Beyond Death, que evita que el personaje caiga inconsciente. en cero puntos de vida mientras están furiosos, lo que hace que el tortle Zealot bárbaro sea aterrador para los enemigos y una excelente opción para Calabozos y Dragones jugadores que no quieren usar magia.