Ninjala: Conceptos básicos y estrategia de combate (Guía para nuevos jugadores)

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Ninjala es bastante simple y fácil de dominar, al mismo tiempo que proporciona algunas mecánicas interesantes para disfrutar del juego. Echemos un vistazo a ellos.

Ninjala es un luchador de acción divertido y alegre que combina ninja y chicle para una experiencia colorida y divertida. El bubblegum-brawler de Gung-Ho es muy diferente y recuerda un poco al estilo de Splatoon. Con una mecánica fácil de entender, un sistema de emparejamiento sencillo, Ninjala es simple de jugar y muy fácil de entrar.

Shinobi de todo el mundo se han unido para luchar y demostrar entre ellos quién es el más capaz de revivir sus antiguas técnicas y habilidades. La "Asociación Mundial de Ninjas" de la WNA inventó Ninja Gum, que permite a los shinobi usar sus habilidades al máximo potencial. El extraño inconveniente convierte a todos los combatientes en versiones infantiles de sí mismos, pero de ninguna manera su fuerza y ​​destreza disminuyen de ninguna manera. La WNA está intentando encontrar el mejor shinobi para crear el mejor chicle ninja posible. Esta guía diseñará la mecánica del juego para que los jugadores puedan saltar y comenzar a aspirar al primer puesto en cada partido.

Controles y conceptos básicos de combate de Ninjala

Los jugadores pueden dividir la funcionalidad detrás de los controles entre capacidades ofensivas y defensivas. La mayoría de ellos, en cierto modo, tienen un doble propósito y pueden ayudar entre hacer una huida rápida o inmovilizar al enemigo. Junto con la lista de controles básicos (basados ​​en el esquema de control básico), aquí hay algunos consejos sobre cómo usarlos en diferentes situaciones.

S-Energía

Básicamente, un medidor de MP que permite a los jugadores usar ciertas técnicas. Durante cada partido alrededor del mapa, hay drones flotando. Destruirlos aumentará el S-gauge o "metro" y hay diferentes tipos de drones que ofrecen diferentes cantidades de aumento.

ZL - Protector de encías

El shinobi soplará una burbuja de chicle. Dependiendo de la cantidad de energía S que tengan los jugadores, el tamaño de la burbuja aumentará. Inflar la burbuja permitirá a los jugadores defenderse de los ataques entrantes y disminuir su tamaño por cada ataque desviado hasta que desaparezca por completo. Por lo general, 3 ataques son el máximo.

L - Esquivar

Bastante autoexplicativo, permite a los jugadores esquivar los ataques que se aproximan.

ZR - Ataque normal

Pan y mantequilla. El ataque normal se divide en 3 tipos diferentes. Ataque hacia arriba, ataque lateral y ataque hacia abajo. El ataque hacia arriba es un corte o jab directo, el ataque lateral es una maniobra de hipervelocidad que rodeará al jugador. oponentes antes de atacar, y el ataque hacia abajo es un ataque de área de efecto que ataca dentro del rango de 360 ​​grados alrededor jugadores Los ataques generalmente se distribuyen en un combo de 4 golpes, pero eso puede cambiar según el arma. El daño también cambia según el arma.

R - Ataque de ruptura

Este ataque hará volar a los oponentes y se usa para romper burbujas o armas. Romper el protector de la encía de un oponente con este movimiento hará que el oponente quede envuelto en su propia encía. Cuando un jugador activa S-Burst, usa el ataque de ruptura para destruir su arma y dejarlo indefenso.

X - chicle ninjutsu

El súper movimiento. Algunos son K.Os de 1 golpe mientras que otros pueden ser dos golpes.

Y - Especial

Un ataque especial único para el tipo de arma. Tiene un tiempo de reutilización y se puede usar entre combos.

A-Morphing

Disfraza al shinobi como un objeto que se adapta al entorno para perder a un perseguidor o acercarse sigilosamente a un oponente.

B - Saltar

Los jugadores son capaces de hacer doble salto.

Armas y movimientos avanzados en Ninjala

Cada arma tiene un conjunto de movimientos único que suma un total de 12 configuraciones diferentes. Más específicamente, cada arma tiene habilidades Gum Shoot, Ninjutsu, Special y Passive. Los jugadores deben decidir qué arma se adapta más a su estilo de juego y aprovechar al máximo los movimientos disponibles. Las cartas Shinobi también contribuyen al arma. rendimiento y puede hacerlos mucho más poderosos. Aquí hay dos de los tipos de armas que se ofrecen para mostrar las principales diferencias entre ellos.

Katana IPPON (300 Vitalidad/100 Agilidad)

Gum Shoot/ Gum Launcher: se dirige a un oponente y explota

Gum Ninjutsu/ Ninja Tornado: gira rápidamente y se precipita sobre cualquier enemigo como un tornado.

Corte especial/de carga: carga contra un oponente con un ataque rápido.

Habilidades pasivas - Chakra: derrotar a un enemigo restablece por completo el tiempo de reutilización especial. Kamikaze: "(Arma grande) Muévete más rápido después de derrotar a un enemigo con un especial".

Martillo SK8 (330 Vitalidad/ 95 Agilidad)

Gum Shoot/ Gum Net: Vuela en línea recta y establece una red donde aterriza.

Gum Ninjutsu/ Tenchi Muyo: agarra a cualquier enemigo, gíralo y tíralo al suelo. (Excelente para detener a jugadores que hayan activado su Ninjutsu)

Especial / Power Buster: realiza un ataque que rompe armas en el modo Super Armor.

Habilidades pasivas - Cuerpo de hierro: Derrota a un enemigo con un IPPON para obtener Super armadura por un período de tiempo. Hyper Boost: muévete más rápido durante un período de tiempo después de fabricar un arma grande.

Ahora, Gum shoot es una de las técnicas avanzadas al tomar el Gum Guard y dispararlo a un oponente (ZL + ZR). Al hacer esto, dependiendo de la forma en que funcione la técnica, de alguna manera inmovilizará a uno o más oponentes envolviéndolos con goma de mascar. Hay un tiempo de reutilización menor en el lanzamiento de Gum, por lo que no se puede enviar spam sin cesar. Otros movimientos avanzados son gum dash, que utiliza el chicle soplado y presionando el botón Jump en el aire (ZL + B), los jugadores se lanzarán por el aire dejando un rastro en espiral de chicle detrás a ellos. Perfecto para hacer escapadas rápidas y de larga distancia, o alcanzar a un oponente desprevenido que está cerca, pero consume una barra de energía S. Por último, (ZL+A) permitirá a los jugadores crear un arma grande que puede dar 1 ventaja en los enfrentamientos de parada y otorgar más puntos por las muertes obtenidas con ella durante los partidos. Esto requiere 8 o más barras de energía, por lo que derrotar a los drones es esencial, ya que aumentan el tamaño total del medidor.

ZL tiene una función más llamada S-burst. Mencionado antes, hay 3 ataques básicos. Si dos jugadores se atacan entre sí con el mismo ataque, chocarán y entrarán en un minijuego de parada muy parecido a piedra, papel o tijera. Arriba le gana a Abajo, Abajo le gana al Lado y El Lado le gana a Arriba. S-burst permitirá al jugador forzar una parada si lo toman desprevenido e intenta ganar el enfrentamiento. Esta maniobra cuesta 5 barras de energía, así que úsala con cuidado.

Estrategia en Ninjala

Hay dos tipos de juegos en Ninjala, batallas en equipo 4v4 y una batalla real todos contra todos. El primer objetivo de cualquier partida siempre debe ser seguro y destruir una buena cantidad de Drones para acumular el medidor de energía S. No tener suficiente medidor en un apuro puede causar serios problemas para usted y su equipo y perder oportunidades de ganar algunos puntos más. Hacer un arma grande aumenta la ganancia de puntos por cada derrota, especialmente si es un Ippon. Ippon es un K.O especial que ocurre cuando el oponente es derrotado por un Ninjutsu, envuelto en chicle o muere por un combo después de ser parado. Las armas grandes más las muertes de Ippon equivalen a muchos puntos, por lo que es imperativo aumentar la energía S.

Gum Dash y Gum shoot no deben desperdiciarse. Trate de llevar cada tiro para que un oponente pueda estar en lugar de donde está actualmente, ya que el tiro de goma se mueve bastante lento la mayor parte del tiempo. Gum dash debe usarse para cerrar la distancia inmediatamente o si hay suficiente medidor para quemar y moverse rápidamente por el mapa. Gum dash también es útil para escapar de alguien que activó su ninjutsu, ya que el alcance de cada ninjutsu es bastante increíble para lo que es capaz de hacer. Ninja Tornado se mueve muy rápido y tratar de escapar corriendo es muy ineficaz. La carrera regular también se puede usar para escapar de un enfrentamiento, así que en lugar de intentar ganar el juego de parada, sal corriendo e intenta atrapar al oponente con la guardia baja. Sin embargo, esta maniobra costará algo de energía S, así que utilícela sabiamente.

Algunas habilidades especiales tienen capacidades evasivas como el movimiento Drill Beasts "Here and There" que permite a los jugadores sumergirse bajo tierra y atacar mientras emergen. Úselo para esquivar un ataque entrante y emerger del suelo, no se puede parar. Los enfrentamientos no pueden ser interrumpidos por un ataque normal de ningún jugador externo, ya que acercarse demasiado hará que el jugador pierda la compostura y termine vulnerable a un ataque. Morphing también es una buena manera de evadir y, a veces, usarlo después de ser atacado puede alterar la percepción de alguien y crear una oportunidad para flanquearlo. Hay múltiples formas de confundir a los oponentes y aprovechar la situación, ¡así que experimenta y disfruta!

Ninjala está disponible en Nintendo Switch.