Revisión de Ghostrunner: a veces hábil, a veces lento

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Los juegos de estilo cyberpunk están en aumento y Ghostrunner es uno de los últimos resultados de esa tendencia. Desarrollado conjuntamente por One More Level, 3D Realms y Slipgate Ironworks, este juego de plataformas de acción en primera persona exhibe muchos de los aspectos queridos, distintivos y usados ​​del cyberpunk moderno. El enfoque del juego en las acrobacias de alta velocidad y el combate de un solo golpe conduce a muchos momentos emocionantes, pero puede parecer inflexible y tedioso con la misma frecuencia. En un género cada vez más concurrido que incluye El próximo CD Projekt Red Cyberpunk 2077, Ghostrunner ofrece un corte divertido elegante y frenético con algunos problemas de trabajo lento.

El juego comienza con su protagonista cyborg con una katana, el Ghostrunner, participando en un asalto a la torre central de Dharma City. Este enorme estado-refugio postapocalíptico está controlado por Mara, la Maestra de Llaves, quien usurpó el poder sobre la ciudad y ahora gobierna como un dictador brutal. El Ghostrunner se abre camino hasta la cima de la torre y se enfrenta a Mara, pero ella rápidamente lo domina y arroja su cuerpo a las profundidades más bajas de la metrópolis empapada de neón. Algún tiempo después, se despierta con un nuevo brazo misterioso y una voz en su cabeza, diciéndole que volver a subir a través de los distritos, recuperar sus habilidades y restaurar al líder legítimo del Dharma Ciudad.

El eje de Ghostrunner es su cumplimiento de la fantasía ciberninja y las formas en que lleva esa fantasía a casa. En sus mejores momentos, el juego es una combinación ultrarrápida de movimiento fluido y violencia quirúrgica: saltando de pared en pared, lanzándose de enemigo en enemigo y contrarrestando sus diferentes habilidades con letales precisión. Los impresionantes gráficos del juego mejoran la experiencia de ser una máquina de matar solitaria en un mundo desordenado y peligroso, y el rendimiento se mantiene estable incluso en las configuraciones más altas. Aunque hay un elenco relativamente pequeño de personajes, su actuación de voz de calidad también juega un papel importante cuando hay mucho diálogo y la mayor parte de la historia se cuenta de boca en boca.

GhostrunnerLa mecánica central lo hace sentir fantástico en ráfagas, pero hay una serie de cosas que ralentizan innecesariamente el ritmo del juego o muestran cuánto más podría haber sido. El diseño de niveles no proporciona muchos enfoques para cada encuentro de combate, generalmente con solo uno o dos caminos óptimos para eliminar a todos los enemigos en la secuencia correcta. El juego también está intercalado con niveles de "cybervoid": desafíos lentos de plataformas de rompecabezas que eliminan la mayoría de las opciones de movimiento y también se utilizan como tutoriales para nuevas habilidades de combate. Pero esas habilidades son pocas y distantes entre sí, y un conjunto de herramientas tan limitado rara vez es útil cuando los encuentros de combate a menudo se sienten tan coreografiados.

Ghostrunner también se inclina con fuerza hacia su tropos temáticos y estéticos del cyberpunk, que puede ser convincente o obsoleto dependiendo de la familiaridad del jugador con todo. Hay anuncios de neón para aumentos cibernéticos repartidos por todos los entornos ultraindustriales. Hay una banda sonora compuesta enteramente de synthwave. Y, por supuesto, existe una estratificación social extrema entre cada nivel de la ciudad. La trama no tiene exactamente ninguna sorpresa ni subvierte el género de ninguna manera, pero el juego parece más interesado en la imagen que en la sustancia, pero eso no es realmente un problema. Qué es un problema, sin embargo, es el hecho de que prácticamente no hay nada que hacer después de terminar la campaña. El tiempo de ejecución relativamente corto también enfatiza la necesidad de un modo de desafío, o algo más abierto que aproveche mejor la mecánica aguda del juego.

Ghostrunner logra abrumadoramente hacer que el jugador se sienta como un ciber-ninja ágil y mortal. Sin embargo, con la misma frecuencia se siente como lo peor partes de un mayor Sonic juego: los jugadores quieren atravesar a la mayor velocidad posible, pero el diseño del nivel los ralentiza o los hace tropezar con demasiada frecuencia para mantener ese impulso. Pese a ello, la innegable satisfacción de una batalla perfectamente ejecutada es más que suficiente para que este juego valga la pena el esfuerzo que demanda.

Ghostrunneractualmente está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Se proporcionó un código de Steam a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)

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