Los 10 mejores arcos narrativos de One-Punch Man

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Si bien cada arco de la historia en One-Punch Man es necesario para la historia general, en términos de intensidad, impacto y sensación, algunos son mejores que otros.

Con solo un arco de la historia restante del webcomic original de ONE para adaptar, Hombre de un solo golpe se encuentra en una encrucijada, y la pregunta es qué sucederá cuando finalice el contenido del webcomic, incluso si el manga digital está introduciendo recientemente una cantidad cada vez mayor de contenido original.

Aún así, queda mucho de la historia de Saitama por contar y mucho tiempo para contarlo. Como recordarán los fanáticos, se tardó casi siete años en contar el ascenso y la caída de Garou. Pero antes de que se pueda considerar adecuadamente cualquier discusión sobre los finales, es importante reflexionar primero sobre lo que ya sucedió. Con eso en mente, después de considerar todos los capítulos completos de Hombre de un solo golpe, tanto webcomic como manga, estos son los diez mejores arcos, al momento de escribir.

10 Arco de introducción de Saitama

Si bien los arcos de introducción son normalmente la tarifa estándar del manga, ese no es el caso para Hombre de un solo golpe. Esto se debe a que la historia de Saitama difiere del superhéroe tradicional. Es literalmente imbatible, por lo tanto, saber por qué es tan poderoso desde el principio proporciona información y contexto esenciales para comprender la historia en el futuro. Este arco hace un gran trabajo al proporcionar conocimientos básicos sobre los motivos y la mentalidad de Saitama, así como las circunstancias del mundo en el que vive de una manera atractiva y entretenida. Lo que es más importante, el arco proporciona un atisbo de ese potencial especial, crucial para todas las historias nuevas, que hace que el lector quiera seguir la historia.

9 Arco de la Casa de la Evolución

Como seguimiento del primer arco, esta parte de la historia profundiza en las complejidades del carácter, el trabajo y la posición de Saitama. Si bien este no es el contenido de "cambio de página, impulsado por la batalla" que los fanáticos podrían preferir en un "manga de superhéroes", proporciona una historia sólida, salpicada de suficiente acción de lucha para ser interesante. También promueve el desarrollo de los personajes, especialmente la comprensión del lector de Saitama y One-Punch Man. Quizás lo más importante es que presenta El autoproclamado alumno de Saitama, Genos., uno de los personajes de la historia cuyo impacto en el desarrollo de la historia es fundamental. Su seriedad y enfoque en convertirse en un mejor superhéroe es el complemento perfecto para el hastío de superhéroe de Saitama. Esta es una tensión feliz que crea un elemento fundamental de la historia en el futuro.

8 Arco del Registro Nacional de Superhéroes

Si bien algunos pueden considerar que este es el primer arco de relleno de la historia, la realidad es que es el comienzo del camino de Saitama para convertirse en el héroe principal del mundo, incluso si nadie más lo reconoce. Lo que es más importante, muestra la progresión que toma Genos para convertirse en el héroe eficaz y capaz en el que sueña convertirse. Como tal, este es parte del "arco de entrenamiento", donde se revelan y explican aspectos importantes de la "técnica" de ambos héroes.

7 El arco del héroe supremo

Este, hasta ahora, solo arco webcomic es uno de los mejores por dos razones. Primero, después de todas las peleas y el caos que lo precedieron, este arco ofrece a los lectores un breve respiro con una historia más lenta pero fascinante que está más impulsada por los personajes que por la acción. En segundo lugar, revela el secreto de la máscara dulce - tanto en términos de su orgullo de ser un héroe como de su duplicidad al ocultar su verdadera naturaleza. Esto le da credibilidad a la afirmación de los Neo Héroes de que la Asociación de Héroes es un caparazón corrupto de lo que era. Como tal, el arco proporciona una transición importante hacia la conclusión del webcomic.

6 Arco de introducción de los Garou

Justo cuando los fanáticos pensaban que One-Punch Man había alcanzado el estado máximo de supervillano, los demás presentan a Garou, cuyo objetivo declarado es eliminar a tantos héroes como sea posible. Si bien participó en el intento del monstruo de acabar con la Asociación de Héroes, mucho sobre él fue enmascarado por la llegada de otros villanos y las batallas masivas que tuvieron con Saitama y otros héroes Esto le dio a Garou suficiente tiempo y preparación para desarrollar sus habilidades y guardarlas para el día en que finalmente se enfrentaría a los héroes y pelearía contra Saitama en Hombre de un solo golpeLa batalla más épica de. Este arco, aunque uno de Hombre de un solo golpeEl más breve proporciona la introducción necesaria sobre quién es Garou y el potencial de destrucción que tiene.

5 Arco de superlucha

En un manga de batallas de superhéroes como One-Punch Man, las mejores partes de la historia girarán en torno a peleas y torneos. Eso es lo que esperan los fanáticos y los autores generalmente hacen todo lo posible para proporcionar "buen contenido de lucha" para satisfacer a la base de fanáticos. Este arco es el mejor para mostrar los elementos de lucha uno contra uno de la historia, que con alguien tan omnipotente es difícil de hacer bien. Sin embargo, lo consigue, curiosamente, al no centrarse tanto en las peleas. Más bien, su énfasis en los luchadores individuales, desde sus estilos hasta sus personalidades y sus experiencias, es lo que lo hace tan cautivador. También hace un buen trabajo al mostrar una parte de la sociedad fuera del mundo de "héroes y monstruos" que es igual de fascinante. Si alguna vez habrá un Hombre de un solo golpe spin-off, uno que se centre en el Super Fight Tournament probablemente lo haría muy bien.

4 Arco de los conquistadores alienígenas

Este artículo se destaca por ser uno de los más intensos y llamativos de los Battle Royales humanos contra monstruos a gran escala que Hombre de un solo golpe será conocido por. Además, finalmente revela a un enemigo, en Boros, que tiene la seriedad de que Saitama considere, al menos inicialmente, un desafío digno. Boros es una amenaza galáctica que, al igual que Saitama, busca un desafío digno para sus inmensos poderes y habilidades. Boros se enfrentó a ese partido en Saitama y salió peor para el desgaste. Más importante aún, en este arco, al salvar al mundo de la aniquilación y, al hacerlo, rescatar a la Asociación de Héroes de una derrota segura, Saitama finalmente demuestra que es la persona más poderosa de la Tierra, independientemente de si alguien más quiere reconocer ese hecho o no.

3 Arco de las hermanas psíquicas

La buena narración de manga contempla el interés de los fanáticos y luego elabora una trama que lleva a los fanáticos a la dirección que creen que quieren tomar solo para llevarlos al lugar que el autor siempre pretendió historia para ser. En este caso, los creadores juegan con el intenso interés de los fanáticos por ver quién, entre Saitama o Tatsumaki, es el más poderoso y qué efecto tiene la pelea en su relación. Los fanáticos son tentados a ver una pelea, pero la confrontación principal es entre Tatsumaki y su hermana Fubuki, y se trata de mucho más que fuerza. Además, a lo largo del arco, los fanáticos están expuestos a aspectos nunca antes vistos pero importantes de los tres personajes. Si bien parte de este trasfondo queda eclipsado por la Saitama y Tatsumaki batalla sorprendentemente romántica, es realmente una de las obras maestras de narración discreta del manga.

2 Arco de introducción de Neo Heroes

La genialidad de este arco es que una nueva estructura de poder, la Asociación de Neo Héroes, se suma a la hasta ahora relación de poder bilateral entre los héroes y los monstruos. Como tal, los Neo Heroes agregan una nueva e interesante faceta a la batalla del bien contra el mal, en la que no todos los héroes operan con el mismo libro de jugadas, lo que da los monstruos una oportunidad de finalmente disfrutar del éxito dividiendo y conquistando a sus oponentes y, de lo contrario, jugando los poderes del bien unos contra otros. Este es un ajuste interesante en la historia, ya que algunos de los héroes más poderosos contemplan abandonar su antiguo hogar por una organización nueva, aparentemente más honesta y genuina.

1 Arco de la Asociación de Monstruos

Rara vez el manga o los cómics tienen las dos fuerzas más poderosas de la historia enfrentadas a menos que sea la saga final antes de la conclusión final de la historia. Sin embargo, el arco de la Asociación de Monstruos hace precisamente eso, a pesar de Hombre de un solo golpe estando lejos de su conclusión. Además de la batalla de Saitama con el Rey de los Monstruos Orochi, los fanáticos pueden ver a todos los héroes más poderosos darlo todo en batallas increíblemente emocionantes, además de aprender finalmente más sobre el héroe superior Blast y el misterioso villano general Dios. Es una mezcla heterogénea literal de héroes y monstruos que se enfrentan, y es absolutamente agradable desde la perspectiva del lector, además de ser quizás el arco más impactante hasta ahora en la historia.

Si bien estos arcos representan lo mejor que Hombre de un solo golpe tiene para ofrecer, no significan que los otros capítulos sean malos y, por lo tanto, deban omitirse. Todos los capítulos de la serie son importantes en la narración de la historia de Saitama, pero estos arcos tienen ese sentimiento, intensidad, ritmo e impacto extra que los separa del resto de la historia. Hombre de un solo golpe.

hombre de un golpe está disponible para leer en Viz Media.