La historia de Diablo hasta ahora (y lo que eso significa para Diablo 4)

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Hay una rica tradición en Diablohistoria, y probablemente influirá en los próximos Diablo IV juego de varias formas interesantes. los Diablo La jugabilidad hack'n'slash de la franquicia oculta una oscura narrativa sobre el sufrimiento de valientes héroes. destruyéndose a sí mismos en cuerpo y mente mientras intentaban salvar al mundo del señor demonio Diablo, y el palabras "Quédate un momento y escucha" de Deckard Cain, el narrador principal de la serie, es un mal augurio para los protagonistas de la próxima Diablo IV, que puede tener que lidiar con el recién resucitado Señor del Terror una vez más.

los Diablo La franquicia fue concebida originalmente por Estudios Blizzard como una actualización del género RPG de pícaro, donde los aventureros descienden a una mazmorra profunda llena de pasajes, tesoros y enemigos generados por procedimientos. El encanto único del primero Diablo Fue en cómo simplificó tanto la jugabilidad como la interfaz para los nuevos jugadores, permitiéndoles navegar a través de la creación de personajes, captar rápidamente la sistema de control basado en el ratón y llegar rápidamente a golpear a las hordas demoníacas, sin dejar de ofrecer un desafío complejo para aquellos familiarizados con el juego mecánica.

Lo último remolques para Diablo IV, detallado por Radar tecnológico, pinta un cuadro sombrío para el mundo humano de Santuario. Los paisajes son desolados, llenos de ruinas quemadas y asentamientos dispersos de extraños desesperados y desconfiados. Los demonios y los muertos vivientes infestan la naturaleza, mientras que las acciones tontas de algunos saqueadores de tumbas terminan devolviendo una nueva amenaza demoníaca al mundo: Lilith, la Dama del Odio. ¿Cómo fue el escenario de Diablo entrar en este lamentable estado? Quédate un momento y escucha...

Diablo I: La ciudad de Tristram y sus profundidades infernales

En la historia de fondo de Diablo, un grupo de hechiceros derrotó a los tres Prime Evils y unió su esencia en pequeñas prisiones de cristal llamadas Soulstones, que están enterradas profundamente bajo la tierra. Siglos más tarde, un sacerdote corrupto de la ciudad de Tristram rompió la piedra de alma de Diablo, liberando la esencia del Señor del Terror para tentar, corromper y destruir la civilización de arriba. La trama de Diablo gira en torno a tres héroes, ya sea un guerrero, un pícaro o un hechicero, que descienden a las oscuras y misteriosas mazmorras debajo de Tristram para matar al mal allí. Al derrotar a Diablo, el héroe intenta sellar al gran demonio hundiendo su piedra de alma rota en su propia frente, una idea no tan buena que se convierte en una tendencia en las secuelas.

Diablo II: Persiguiendo al vagabundo oscuro

El nuevo héroe de Diablo II - ya sea un bárbaro, un amazona, un nigromante, una hechicera o un paladín - pasan la mayor parte de su saga persiguiendo a un misterioso Dark Wanderer que invoca demonios, que resulta ser el héroe de Diablo I, corrompido (como era de esperar) por la roca contaminada por el demonio atascada en su frente. Con la ayuda del Arcángel Tyrael, los jugadores se aventuran a través de diferentes tierras para derrotar a Diablo y sus hermanos infernales, Mephisto y Baal. Al final, Diablo es desterrado al Abismo Negro, pero la destrucción de una reliquia llamada Worldstone debilita los límites entre el Cielo, el Infierno y el mundo de Santuario.

Diablo III: Rise of the Nephalem

Veinte años después Diablo II, las fuerzas del infierno regresan para plagar el mundo de Santuario. los héroe de Diablo III - un bárbaro, monje, mago, médico brujo, cruzado, nigromante o cazador de demonios - debe aprovechar su herencia nephalem para superar a los ángeles del cielo, apático ante la difícil situación de la humanidad, y frustra los planes de Diablo, que planea resucitarse en una forma lo suficientemente poderosa como para derrocar los reinos celestiales ellos mismos. Sin embargo, el final de Diablo III insinúa que puede ser posible una tregua o incluso una cooperación entre los ángeles y los humanos, y esto es algo a lo que el Señor del Terror seguramente estaría en contra.

Hay muchas probabilidades de que Diablo regrese para la próxima entrega de la serie más vendida de Blizzard: es el homónimo de la Diablo franquicia después de todo. Dicho esto, el Diablo Las secuelas han introducido amenazas más demoníacas y angelicales, convirtiendo a Diablo en uno de los villanos que luchan por el destino de la humanidad.

Lilith, revelada en Diablo IVtráiler cinematográfico, puede terminar robando el trueno de Diablo debido a la pura novedad de sus motivos y objetivos. Diablo da miedo porque es el clásico señor de los demonios que busca arruinar a la humanidad; por el contrario, Lilith es la madre de los nephalem y, por extensión, la raza humana; ella da miedo porque la quiere "niños"para prosperar y alcanzar su máximo potencial, sin importar cuán horrible pueda ser ese potencial. Los jugadores descubrirán por sí mismos cuánto Lilith superará al Señor del Terror cuando Diablo IV lanzamientos.

Fuente: Radar tecnológico

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