Truco fantasma: detective fantasma

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Sissel ha resuelto muchos acertijos a lo largo de Ghost Trick: Phantom Detective, pero como el Capítulo 15 implica salvar dos vidas, sus habilidades se pondrán a prueba.

enlaces rápidos

  • Cómo salvar al superintendente (Pigeon Guy)
  • Cómo salvar al inspector Cabanela

Truco fantasma: detective fantasma es un juego de rompecabezas de principio a fin, ya que no son más que capítulos que consisten enteramente en acertijos que deben resolverse para progresar. Desafortunadamente, algunos son mucho más difíciles que otros. Por ejemplo, el Capítulo 15 es uno de los más difíciles del juego, ya que Sissel regresa al depósito de chatarra y debe salvar dos vidas sin que nadie se dé cuenta.

En el capítulo 15 de Truco fantasma: detective fantasma, Sissel comienza a llegar al clímax de recuperar su memoria a medida que la historia comienza a llegar a su fin. Hay dos acertijos que deberán resolverse en el Capítulo 15 para completarlo, y al igual que con algunos de los otros acertijos, ciertas acciones además de fallar el nivel activarán un reinicio automático.

Cómo salvar al superintendente (Pigeon Guy)

Similar a juegos como Abogado as, la primera escena de Truco fantasma: detective fantasma se abre sobre la vida de Sissel en la Oficina del Superintendente en el Edificio de Mantenimiento. Está resolviendo algunos asuntos pendientes antes de finalizar una llamada telefónica. Una vez que se complete la breve escena, Trick Time comenzará en la oficina del Superintendente.

Después de intentar hablar con el espíritu del inspector, lo que resultará infructuoso, el tiempo retrocederá hasta las 2:50 a. m. Después de ver otra escena que revela que Sissel vivo busca venganza, acabará con el inspector Cabanela. Después de eso, Sissel hablará brevemente con el fantasma de Cabanela antes de que Trick Time comience nuevamente.

Ahora, muévete hacia el Kettle Pot frente a Sissel.. Deje que la escena progrese hasta que Sissel tire la olla al suelo y luego regrese al Trick Time para muévete al ventilador de techo roto en la habitación de abajo.

Después de otra breve escena, acérquese al polipasto y haga que se deslice hacia la izquierda y caiga al suelo. Entonces Vaya a la caja de herramientas y ábrala., permitiendo a Sissel llegar al cadáver en el suelo. En este punto en Truco fantasma: detective fantasma, no hay forma de salvar al inspector Cabanela, pero al salvar al Palomo, se abrirá un camino.

Estar seguro no mover nada que pueda alertar al Sissel vivo del hecho de que hay un espíritu presente. Las cosas se pueden manipular en habitaciones en las que no se encuentra o cuando está de espaldas pero no delante de él.

El tiempo ahora volverá a 4 minutos antes de la muerte de Pigeon Guy en un intento por salvarlo, y los pasos son los siguientes:

  1. Desde el alma, pase al dispositivo de medición en la mano del Paloma.
  2. Deje que la escena se desarrolle hasta que pueda alcanzar el juguete de equilibrio, luego muévase hacia él.
  3. Mueve la cámara hacia la derecha para encontrar Missile dentro de una hoja. Toma el control de Missile para acercarte al neumático.
  4. Después de la pantalla "Fate Changed", como Missile, sube hasta Toy Cake en el piso del nivel superior, luego hasta que puedas alcanzar el Trash Can en el nivel inferior. Vaya a Old Magazines y escuche el diálogo sobre las ratas.
  5. Cambia las revistas viejas por la pila más grande al lado, lo que permitirá que las ratas alcancen el bote de basura.
  6. Vuelve a subir a través de la basura hasta Toy Cake y vuelve a bajar hasta Tire. Luego espere a que caiga la tapa del bote de basura y comience a rodar. Una vez que esté lo suficientemente cerca, cámbielo por el neumático.
  7. Cambie la tapa del bote de basura con la trampilla debajo del Pigeon Guy.
  8. Deje que se desarrolle la escena, momento en el que explotará la dinamita, pero el Palomo se salvará cuando caiga al piso inferior.

Cómo salvar al inspector Cabanela

Ahora que Pigeon Guy está a salvo, todavía queda un destino más que cambiar antes del Capítulo 15 de Truco fantasma: el detective fantasma es terminado. Desafortunadamente, el inspector Cabanela no pudo salvarse de la explosión, por lo que todavía está gravemente herido. Sin embargo, ahora llegará la oportunidad de arreglar lo que antes no se pudo hacer y salvarlo.

Los pasos para salvar al inspector Cabanela pueden ser un poco complicados, pero con la ayuda de Missile, todo se vuelve mucho más fácil. Para comenzar, el Palomo hará que su Paloma levante el Dispositivo de Medición con un Misil dentro para poder moverse hasta el motor del ventilador de techo. A partir de ahí, los pasos son,

  • Pase del motor del ventilador de techo a la lámpara del escritorio.
  • Espere a que Sissel vivo le dé la espalda después de señalar, luego gire la lámpara.
  • Acércate al casco y muévelo para que caiga al suelo antes de que Sissel se dé la vuelta. Dejemos que se desarrolle la escena en la que le disparan a Sissel.
  • Como Sissel, muévete desde la escalera de mano hasta el polipasto de abajo una vez que regrese a donde está el inspector después de que le disparen a Living Sissel.
  • Como Missile, muévete a Stepladder y deja que se desarrolle la escena. Luego desliza la escalera hacia el otro lado de la habitación, detrás de la espalda de Sissel.
  • Muévete hasta el gorro de punto y muévelo para tirarlo hacia la escalera.
  • Sube al Libro en el estante superior y cámbialo por el Gorro de punto. Deje que la escena se desarrolle hasta la última fracción de segundo, cuando la Bala esté disponible para poseer.
  • Cambia la bala por el gorro de punto. Deja que se reproduzca la escena.

Con ese último movimiento, aparecerá la pantalla "Destino cambiado" y se guardará el Inspector. Se desarrollará una breve escena de diálogo entre los personajes mientras Sissel pasa de la mente del inspector a la del Palomo. Será un diálogo bastante largo y diferentes escenas que revelarán mucho sobre la historia y los personajes.

Una vez que esto haya concluido, El capítulo 15 y el desafío de las 2:55 a. m. estarán completos.. Ambas vidas en el Capítulo se han salvado, y ahora Sissel puede continuar con los últimos capítulos restantes de Truco fantasma: detective fantasma, con la ayuda de sus nuevos amigos, para descubrir el resto del misterio en esta aventura de apuntar y hacer clic.

  • Plataforma:
    Nintendo DS, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
    Liberado:
    2023-06-30
    Desarrollador:
    Capcom
    Editor:
    Capcom
    Género:
    Aventura, Rompecabezas
    JERS:
    t
    Resumen:
    Ghost Trick: Phantom Detective es un juego de rompecabezas y aventuras lanzado inicialmente para Nintendo DS el 11 de enero de 2011. En el juego, los jugadores asumirán el papel de un fantasma conocido como Sissel que se encuentra atrapado en el más allá y sin recordar su muerte. Sissel tendrá que resolver su muerte usando sus habilidades sobrenaturales para controlar objetos inanimados si quiere arreglar las cosas. Sin embargo, otros involucrados en la investigación se encontrarán en peligro directo, lo que significa que Sissel tendrá que salvarlos para asegurarse de tener éxito. En la nueva versión que llega a las plataformas modernas, el juego contará con velocidades de fotogramas más altas, gráficos y música mejorados, una interfaz de usuario mejorada, más opciones de idioma y desafíos adicionales que afrontar.
    Modo:
    Un solo jugador