Cómo jugar como Izell en Rocket Arena (Consejos y estrategias)

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Izelle ejerce presión en Rocket Arena con sus cargas súper rápidas y sus poderosos cohetes de lanza que enviarán a cualquiera a empacar en un abrir y cerrar de ojos.

Arena de cohetes tiene una lista diversa de personajes, cada uno con su propia forma única de dominar el campo de batalla. Izell, uno de los personajes más agresivos, realmente brilla mientras persigue a los combatientes que huyen al dificultarles la huida y cerrar la distancia.

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Izell es un especialista en combate cuerpo a cuerpo de Gemstone Jungle. Si bien no se especifica, su atuendo recuerda mucho a la cultura azteca o maya con una lanza cohete como arma principal. Los oponentes vulnerables son presa fácil para su lanza y también ejercen presión sobre el equipo contrario, obligándolos a concentrarse en ella mucho tiempo. Sin un equipo confiable, los jugadores pueden encontrarse bajo el asalto continuo de todo el equipo contrario, ya que Izell puede representar una gran amenaza una vez que el jugador se acomoda.

Habilidades de Izell en Rocket Arena

Como se mencionó antes, Izell realmente brilla en close-clombat, pero eso no significa que sea tan fácil. En realidad, golpear a los oponentes con sus habilidades es la parte más importante y después de jugar 1 o 2 partidos en Rocket Arena, los jugadores se darán cuenta de que disparar al azar con la esperanza de que algo aterrice simplemente no va a funcionar. él.

Cohetes de lanza

La lanza cohete de Izell es su arma principal y no tiene un alcance tan grande. Si bien no es imposible asestar un golpe a alguien desde el otro lado del mapa, a menos que el oponente se mueva continuamente en una dirección, golpearlo puede ser muy difícil. La velocidad es perfecta contra oponentes directamente frente a ella o a cierta distancia de rango medio. Los cohetes tienen un ligero arco hacia ellos y disparan un poco más cerca de la mitad inferior de la retícula de puntería. Sus cohetes verdes dejan un flujo vívido a medida que pasan por el mapa y dan un golpe bastante bueno. 4 o 5 disparos deberían dejar a cualquier oponente Mega Blast listo. Los jugadores tienen que liderar sus tiros, así como jugar un poco de guerra psicológica y hacer que los jugadores contrarios se muevan de manera favorable. Predice sus movimientos para aprovechar al máximo la potencia de sus cohetes.

Bola trampa

El Bola Snare es extremadamente útil ya que tiene una doble función. Los oponentes atrapados por ellos son atraídos hacia Izell y se les coloca un rastreador durante un corto período de tiempo. El rastreador hace que su próximo cohete se dirija y se curve desde cualquier dirección desde la que se dispare. Sin embargo, si el jugador atrapado se mueve lo suficiente, puede esquivarlo para que no sea un golpe seguro. Pero el cohete aumenta su velocidad en comparación con dispararlo normalmente. Apunta bien y utilízalo para evitar que los personajes huyan. Si los jugadores esperan demasiado (más de 3 o 4 segundos), el icono de búsqueda desaparecerá y se cancelará el efecto de búsqueda.

Carga Jaaqua

Pan y mantequilla. La carga Jaaqua de Izell es poderosa pero un arma de doble filo. Usarlo puede dejar a los jugadores increíblemente vulnerables. La carga tiene una pequeña ventana de puntería que permite a los jugadores volar una gran distancia casi instantáneamente para atacar a un lanzador de cohetes rival y causar mucho daño. Perfecto para acabar con jugadores molestos que pueden esquivar el último cohete necesario para eliminarlos mientras están en vulnerabilidad Mega Blast. Solo alinea la retícula y corre hacia ellos a la velocidad del rayo. Este movimiento también es perfecto para alejarse del borde del mapa. Cuando está aturdido y a merced de la puntería impecable de alguien cerca de los límites del mapa, una carrera instantánea como la carga de Jaaqua puede sacar rápidamente a los jugadores del peligro y llevarlos a un lugar seguro. Cuando se usa incorrectamente, los jugadores pueden quedar expuestos a cualquiera que decida desatar una andanada de ataques donde escapar puede ser increíblemente difícil.

Consejos y estrategias para usar Izell

Arena de cohetes tiene algunos tipos de juegos diferentes que permiten que diferentes personajes tengan más éxito que otros. No significa que alguien sea particularmente inútil de ninguna manera, pero es posible que algunos no puedan usar sus habilidades al máximo de su potencial.

bola cohete

Debido a la velocidad de Izell, Rocketball también podría ser su patio de recreo. Los jugadores pierden la capacidad de usar su especial cuando sostienen la pelota, pero eso no significa que estén completamente indefensos. Usando la carga de Jaaqua, los jugadores pueden atrapar fácilmente la pelota y alejarse un poco de los otros jugadores para anotar. Sus lanzacohetes hacen suficiente daño para protegerse de cualquier jugador que los persiga, siempre y cuando todo el equipo contrario no esté atacando a la vez. Tener un buen respaldo es igual de importante o Izell puede verse abrumado fácilmente. En este caso, lanzar la pelota a una distancia y luego Jaaqua cargar hacia ella funciona más veces de lo que parece. La trampa Bola es excelente para disuadir a los oponentes de acercarse demasiado a la pelota, así que sea agresivo y elimínelos rápidamente.

Knockear

Dañar a los oponentes mientras están cerca y atacar una vez que se escapan es un buen método para mantener la presión. Los jugadores oponentes pueden esperar esto, así que tenga cuidado con las trampas que puedan colocar y espere hacer un golpe directo. Aísla rápidamente a los oponentes, empujarlos hacia el borde y noquearlos con una carga de Jaaqua como finisher. Izell puede ser enfocada por todo el equipo contrario debido a su agilidad y arma equilibrada, por lo que es importante tener un buen respaldo. Aterrizar sus habilidades y cohetes es muy importante ya que tiene uno de los tamaños de cargador más bajos del juego y su especial puede dejarla abierta de par en par.

Cazador de tesoros

Al igual que Rocket Ball, sostener un objeto objetivo desactiva el movimiento especial, impidiendo que se utilice hasta el jugador muere o nos vamos del objeto. Los jugadores pueden cargar hacia el cofre o directamente frente a él para poner cierta distancia entre Izell y los jugadores atacantes. Su cohete de lanza es lo suficientemente fuerte como para protegerse de los jugadores que intentan eliminarla cuando se acercan demasiado. Durante la fase de recolección de monedas, cargar alrededor del mapa está bien, pero apúntelo contra caminatas y objetos para evitar quedarse atrapado en el aire por mucho tiempo. Atacar a los oponentes que están tratando de recolectar puede obligarlos a retroceder, ya que tratar de fasear a Izell de cerca solo puede ir hacia el sur muy rápido.

Megacohete

Las trampas Bolo pueden agarrar a los oponentes y sacarlos de la zona de captura. Cárguelos y dispárelos con algunos cohetes para hacerlos vulnerables a Mega Blast, mientras usa la agilidad de Izell para entrar rápidamente en la zona y defenderse. Cargar de zona a zona pone aquí su bastante rápido y hará que los jugadores contrarios duden en moviéndose, ya que pueden ser debilitados por ella muy rápidamente solo para que sus compañeros de equipo entren y terminen el trabajo.

Arena de cohetes está disponible en Xbox, Ps4 y PC.