La peor elección de God of War Ragnarök es extraída de Marvel's Avengers

click fraud protection

God of War Ragnarok es una aventura verdaderamente épica, pero una de sus peores características probablemente recuerde a los fanáticos de Marvel's Avengers y sus deficiencias.

Mientras dios de la guerra ragnarok mejora en gran medida a su ya impresionante predecesor, la peor característica del juego lo hace parecerse al infame Los Vengadores de Marvel más que un Dios de la guerra continuación. La epopeya mitológica de Santa Monica Studios lleva a Kratos y Atreus a través de los Nueve Reinos para desafiar sus destinos y enfrentarse al malvado dios Odín. Como seguimiento de 2018 Dios de la guerra, ragnarök agrega una gran cantidad de nuevas habilidades de combate y mecánicas de juego de rol para crear un viaje aún más profundo. Desafortunadamente, una de las características más importantes del juego fue mal manejada, tal como ocurrió en Los Vengadores de Marvel.

El simulador de superhéroes de Crystal Dynamics se ha visto empañado por varios Los Vengadores de Marvel asuntos desde su primera versión beta, a pesar de los continuos esfuerzos del desarrollador por mejorar la experiencia. Las críticas van desde errores técnicos generalizados hasta diseños de misiones repetitivos, y el

Los Vengadores de Marvel La interfaz de usuario también fue una de las mayores deficiencias del juego. En el lanzamiento, los menús del juego multijugador de Marvel fueron comparados despectivamente con los de un juego móvil, con equipos coleccionables y árboles de habilidades organizados de una manera desordenada y sin sentido. La información importante estaba oculta en lugares inesperados y diferentes aspectos de la carga de un solo personaje estaban distribuidos en varias pestañas. La interfaz de usuario original del título también era insulsa y carecía de elementos artísticos que lo ayudaran a destacar como una experiencia emocionante de los Vengadores. Si bien una actualización finalmente mejoró el Los Vengadores de Marvel interfaz de usuario, dios de la guerra ragnarok Puede recordar a los fanáticos el menú original del juego de lucha cooperativo.

God of War Ragnarok tiene un sistema de menús revolucionario

dios de la guerra ragnarok Ofrece un combate intenso y una historia emotiva, pero la interfaz de usuario de la mítica secuela no logra igualar la excelente calidad del resto del juego. Los menús del juego están repletos de información y símbolos, mientras que el botín, el equipo y las habilidades se distribuyen en varias pestañas y pantallas. El texto del menú también es increíblemente grande, lo que obliga a los jugadores a desplazarse hacia abajo solo para leer las estadísticas y ventajas de un conjunto de armadura o accesorio de arma. Los menús en dios de la guerra ragnarok También son artísticamente decepcionantes, lo que los hace parecer genéricos en lugar de reflejar las cualidades únicas de la epopeya mitológica. Ninguno de estos problemas estuvo presente en el año 2018. Dios de la guerra, pero lamentablemente fueron introducidos en ragnarök.

Mientras dios de la guerra ragnarok características de accesibilidad permite a los jugadores cambiar casi todos los aspectos del juego, lamentablemente esto no se extiende al mediocre sistema de menús del título. Los jugadores sólo pueden ajustar el tamaño del texto de la interfaz de usuario y, curiosamente, esta opción sólo puede aumentar el ya grande tamaño del texto del menú en lugar de reducirlo. Los símbolos y otras partes del menú que contribuyen al desorden tampoco se pueden mover ni eliminar, lo que obliga a los jugadores a lidiar con la interfaz de usuario ocupada y posiblemente fea durante toda la experiencia.

Muchos jugadores consideran dios de la guerra ragnarok una obra maestra, pero el sistema de menús de la secuela desafortunadamente recuerda los menús desordenados y confusos de Los Vengadores de Marvel. Ambos títulos abruman a los jugadores con una gran cantidad de botín de RPG, como recursos y equipo, y cada juego dificulta que los jugadores clasifiquen estos elementos. Futuro dios de la guerra ragnarokactualizaciones Es de esperar que pueda ajustar la interfaz de usuario del juego, tal como lo hace el Los Vengadores de Marvel El menú finalmente fue mejorado por Crystal Dynamics.

  • Franquicia:
    Dios de la guerra
    Plataforma:
    PlayStation 4, PlayStation 5
    Liberado:
    2022-11-09
    Desarrollador:
    Estudio Santa Mónica
    Editor:
    Entretenimiento interactivo de Sony
    Género:
    Aventura, Acción
    JERS:
    METRO
    Resumen:
    Ragnarok ha llegado a God of War Ragnarok, la secuela del juego del año 2018 lanzado para PlayStation 4. Han pasado tres años desde que Kratos y su hijo, Atreus, completaron su búsqueda a través de los reinos mientras se enfrentaban a un pequeño puñado de dioses nórdicos. Sin embargo, sus acciones tienen consecuencias. El Padre de Todo, Odín, está listo para vengarse, y su hijo, Thor, lidera la carga. Atreus, buscando más respuestas sobre su linaje por parte de su madre, se embarca en otra búsqueda con su padre. para descubrir la verdad mientras te enfrentas a la ira del reino de Odin en esta conclusión de la saga nórdica God of War.
    Cuánto tiempo batir:
    26 horas
    Precuela:
    Dios de la guerra