10 duras realidades al reproducir el Resident Evil 4 original

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Si bien el Resident Evil 4 original es un clásico de todos los tiempos, el lanzamiento de su remake muy modernizado puede hacer que algunos aspectos parezcan anticuados.

Mientras que el original Resident Evil 4sigue siendo un clásico de todos los tiempos, tanto en su propia serie como para los shooters en general, el reciente lanzamiento de su remake significa que puede resultar doloroso volver a visitar algunos de los aspectos más anticuados del juego. Además de extensas actualizaciones gráficas y cambios en el juego, la nueva versión de Resident Evil 4 también alivia algunas de las mecánicas más controvertidas, torpes o anticuadas del juego original, lo que lleva a un juego que es casi indiscutiblemente más fluido para el público moderno.

Lanzado por primera vez en 2005, el original Resident Evil 4 fue un juego fundamental, no sólo para el Resident Evil serie, pero para los juegos de disparos en tercera persona en general, sentando gran parte del trabajo preliminar para juegos como Engranajes de guerra

y Espacio muerto. De hecho, no es una afirmación descabellada colocar Resident Evil 4 como uno de los juegos más influyentes jamás lanzados, o como uno de los mejores. Sin embargo, mientras RE4La nueva versión no puede esperar ser tan revolucionaria para su época como la original, pero se beneficia enormemente de una combinación de retrospectiva sobre algunos de los errores del original y una versión generalmente más modernizada diseño. Como resultado, los jugadores que regresan al original RE4 Probablemente encontrará muchos de sus aspectos, desde la jugabilidad hasta las representaciones de personajes, anticuados.

10 Movimiento mientras dispara

entre los muchos cambios en el juego realizados por Resident Evil 4la nueva versión, la capacidad de moverse mientras apuntas o disparas es quizás una de las más notables: un marcado contraste con el juego original que mantiene a Leon completamente inmovilizado en su lugar mientras apunta. Si bien verse obligado a quedarse quieto mientras apuntaba ayudó a mejorar muchos de los Resident Evil 4Además de los elementos de terror, también podría resultar un tanto incómodo controlarlo según los estándares modernos, como lo demuestra el hecho de que la mayoría de los demás shooters en tercera persona, incluso los juegos de terror y supervivencia como Espacio muerto y El último de nosotros, optó por no copiar la decisión del original RE4.

9 Funcionalidad del cuchillo

Mientras que el original Resident Evil 4El cuchillo es útil y bastante icónico, pero también carece de muchos aspectos en comparación con el cuchillo del remake. Parar es el ejemplo más llamativo de lo que gana el cuchillo en la nueva versión, pero quizás aún más significativo sea el mayor capacidad de usar el cuchillo para escapar rápidamente de los agarres, minimizando el daño y, en muchos casos, incluso previniendo un muerte. Es más, el original RE4El cuchillo de 's se ha preparado cada vez que se usa, a diferencia de los cortes rápidos que están disponibles en la nueva versión, aunque la nueva durabilidad de los cuchillos en Resident Evil 4La nueva versión pone un factor limitante a su mayor utilidad.

8 Eventos de tiempo rápido

Como uno de los originales. RE4Las características más claramente controvertidas, los eventos de tiempo rápido, o QTE, se reducen enormemente en la nueva versión y se usan únicamente para escapar del ataque enemigo presionando el botón requerido. En el original, sin embargo, son una visión increíblemente común y un castigo por fallar, y muchos de ellos provocan a los jugadores una muerte instantánea si no se hacen correctamente. Además, dada su tendencia a aparecer en escenas en las que los jugadores podrían no estar preparados para ellas, simplificar y reducir en gran medida los QTE en el juego es quizás uno de los aspectos más bienvenidos del remake decisiones.

7 Tesoro

Mientras Resident Evil 4La recolección de tesoros (y el comerciante al que los jugadores venden tesoros) es uno de los aspectos característicos del juego, lo que hace que su En muchas de las entradas posteriores de la serie, la combinación de tesoros era algo menos intuitiva que la del remake. implementación. En lugar de simplemente incrustar gemas estándar, muchas de las originales Resident Evil 4Los tesoros más valiosos solo se podían obtener combinando piezas de botín únicas y discretas, lo que los hacía más fáciles de pasar por alto y, en algunos casos, contraintuitivo incluso intentar combinarlos. El sistema de combinación de tesoros del remake, aunque simplificado, es mucho más fácil de entender.

6 ashley

Aunque acompañar a Ashley constituye una parte destacada tanto del programa original RE4 y su remake, es mucho menos problemático en este último. A diferencia del remake, a la Ashley original solo se le puede ordenar que espere o la siga, lo que lleva a situaciones potencialmente irritantes en las que es golpeada o agarrada. Y aunque esto todavía puede ser cierto para Ashley en el remake, lo que puede hacer que su implementación original sea más problemática es su barra de salud; a diferencia del remake, el original RE4 Obliga a los jugadores a usar valiosos elementos curativos en Ashley cuando se lastima, lo que la convierte en una posible fuente de recursos valiosos.

5 Luis

Viendo el foco de atención que Resident Evil 4El remake le da a Luis, llegando incluso a convertirlo en un personaje asociado durante una parte del juego de tamaño decente, los jugadores regresan a 2005. RE4 podría encontrar que le falta su carácter original. Al morir sin ceremonias bastante temprano en el juego, Luis termina siendo uno de los personajes menos memorables del original.Resident Evil 4 - un marcado contraste con la nueva versión, donde el personaje de Luis se desarrolla bastante bien. Y, en contraste con su repentino final en el juego original, Luis del remake recibe una despedida que puede ser bastante conmovedora, debido tanto a sus mejores circunstancias como al carácter ampliado de Luis.

4 Novistadores

Si bien su remake aún puede ser complicado, todavía están un paso sustancial por debajo de lo frustrantes que podrían ser los Novistadores, parecidos a errores, en el original. RE4. En contraste con su camuflaje más natural en la nueva versión, que les permite mezclarse con el entorno pero aún es relativamente fácil de detectar. jugadores con buena conciencia, los Novistadores originales tenían algo más cercano a la invisibilidad, lo que hacía difícil distinguirlos en muchos de los original RE4Los ambientes oscuros. Combinado con su mayor agresividad y la falta de opciones de escape rápido, el original RE4's Novistadores podría ser una desagradable sorpresa para los jugadores recién salidos del remake.

3 Salazar

Aunque algunos jugadores sin duda se perderán algunas de las bromas cursis entre León y Salazar en el juego original, los cambios realizados en la culminante pelea contra su jefe probablemente sean menos polémicos. Si bien es una pelea bastante simple sobre el papel, la pelea contra el jefe Salazar original se complica por la presencia de enemigos adicionales corriendo. interferencia, algo que no regresa en la nueva versión, donde Salazar ahora puede moverse y desplegar una variedad más amplia de ataques. Afortunadamente para aquellos que juegan el original, la pelea contra el jefe de Salazar se resuelve potencialmente muy fácilmente con el único lanzacohetes gratuito que el juego ofrece generosamente.

2 U-3

La pelea del jefe con U-3 es una de las pocas secciones del original. RE4 para ser eliminado por completo del remake, y probablemente por una buena razón. Como uno de Resident Evil 4Entre las peleas contra jefes más olvidables, U-3 es relativamente simple y no tan interesante como muchos de los otros jefes del juego. Su única característica notable son los laberintos de contenedores de los que León necesita escapar antes de que el jefe pueda ser atacado correctamente. luchó. De lo contrario, es un monstruo bastante genérico con el que es fácil lidiar, especialmente si el jugador ha estado abastecido de munición magnum, aunque potencial DLC de historia para RE4la nueva versión podría darle nueva vida.

1 Krauser

A pesar de ser aparentemente un personaje importante en la trama del juego y uno con una conexión con León, La primera aparición de Krauser en el juego original puede parecer inesperada, especialmente en comparación con el rehacer. En contraste con el remake que le da a Krauser un personaje más desarrollado y incorpora gran parte de su historia de fondo desde Crónicas del lado oscuro, Krauser en el juego original surge principalmente de la nada, aparentemente apareciendo solo para ser uno de los antagonistas de la sección de la isla. Además, su primera pelea en el original. Resident Evil 4, una larga serie de QTE que eliminan instantáneamente, está muy lejos de la tensa pelea con cuchillos del remake.