Crysis Remastered PS5, la actualización de Xbox Series X / S hace que se vea aún mejor

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Hoy, el desarrollador Crytek surprise lanzó una actualización de próxima generación para el PlayStation 5 y Xbox Series X | S versión de Crysis Remastered. Después de años de solicitudes de fanáticos, Crytek lanzó Crysis Remastered el año pasado en consolas y PC. Sin embargo, no fue la experiencia que los fanáticos habían anhelado, especialmente en PS4 y Xbox One.

Crysis Remastered's configuración de PC de gama alta fueron un sueño hecho realidad para muchos jugadores; sin embargo, los SKU de la consola sufrieron mucho. Los problemas de velocidad de fotogramas se desencadenaron en el lanzamiento, al igual que las ventanas emergentes y otros problemas de textura. Los puntos de control de autoguardado también demostraron ser problemáticos, ya que estos casos a menudo detenían el juego en seco durante al menos unos segundos. Si bien Crytek logró abordar algunos de estos errores evidentes con parches posteriores al lanzamiento, Interruptor de nintendo, PS4 y Xbox One todavía no son las plataformas ideales para experimentar el juego de disparos de PC seminal.

Jugadores de PS5 y Xbox Series X | S recibieron una actualización sorpresa de próxima generación para Crysis Remastered hoy dia. Crytek compartió notas de parche para ambos en dos publicaciones de Reddit separadas, desglosando las mejoras gráficas y de rendimiento de cada sistema. Además, la actualización de próxima generación agrega el menú Classic Nanosuit, una letanía de correcciones de errores y el nivel Ascension, el último de los cuales permite a los jugadores pilotar un VTOL.

En términos del desglose, los propietarios de PS5 pueden esperar Crysis Remastered's Modo de rendimiento para presumir de capacidades de 1080p / 60fps. El modo de calidad genera una resolución de 1800p a 60 fps. Mientras tanto, 1440p a 60 fps es posible en RayTracing. Performance y RayTracing en Xbox Series X cuentan con las mismas especificaciones que sus contrapartes de PS5. Sin embargo, el modo de calidad en la Serie X da un pequeño salto, ejecutando 2160p a 60 fps. El modo de rendimiento en el Serie S de gama baja también alcanza 1080p / 60ps, mientras que Quality y RayTracing apuntan a 2160p / 30fps y 1080p / 30fps, respectivamente.

Queda por ver qué tan bien se ejecutan estas nuevas mejoras en las consolas más nuevas, pero esto ciertamente parece un buen paso para elevar la calidad de Crysis Remastered's versiones de consola. Los jugadores seguramente encontrarán que el modo RayTracing es especialmente interesante.

Al igual que el modo Performance RT para Spider-Man: Miles Morales y Marvel's Spider-Man Remastered, CrysisRayTracing permitirá a los jugadores de consolas disfrutar de sofisticadas técnicas de iluminación de próxima generación y aún explorar un mundo abierto típicamente de ritmo rápido a, con suerte, suaves 60 cuadros por segundo.

Crysis Remastered está disponible para jugar ahora en Nintendo Switch, PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S plataformas.

Fuente: Crysis / Reddit (1, 2)

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