Película Bioshock de Netflix: 10 personajes de los juegos que la película debe incluir

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¡Papá grande, Andrew Ryan, Sander Cohen! ¡Bioshock está lleno de personajes increíbles que deben aparecer en la película de Netflix!

Por fin está sucediendo: se rumorea desde hace mucho tiempo bioshock La película finalmente avanza en Netflix. Francis Lawrence, famoso por su extenso trabajo sobre Los juegos del hambre serie, está listo para dirigir la adaptación a la pantalla grande, y se une a él el guionista Michael Green, quien anteriormente trabajó en logan y Blade Runner 2049.

Con la película ahora activamente en preproducción, los fanáticos de la serie estarán esperando ansiosamente para ver qué dirección toma Netflix con ella. Una cosa que la versión cinematográfica de bioshock Lo que hay que hacer bien es la profundidad y complejidad de los muchos personajes geniales de la serie. Desde el megalómano creador de Rapture hasta los corpulentos Big Daddies que patrullan sus inundados pasillos, hay muchos bioshock personajes que la película debe incluir.

andres ryan

Viendo como el bioshock

película está destinada a llevar al público a los pasillos submarinos de Rapture, es esencial que aparezca el creador de Rapture, Andrew Ryan. Uno de los personajes más importantes de la bioshock universo, Andrew Ryan creó Rapture como un paraíso objetivista para los mejores y más brillantes del mundo. Al final, su sueño de Rapture se derrumbó cuando la guerra civil consumió la ciudad.

Ryan es un personaje complejo con motivaciones reales derivadas de su educación en el Imperio ruso, particularmente después de que los comunistas bolcheviques tomaron el poder y colectivizaron el negocio de su familia. A bioshock La película sin su presencia sería una tragedia.

Papás ​​grandes y hermanitas

Cualquier bioshock La adaptación debe incluir a los Big Daddies y Little Sisters, los personajes más icónicos de la serie. Apareciendo por primera vez en el original. bioshock, los enormes Big Daddies mecanizados y sus dependientes Little Sister acechan los pasillos de Rapture, recuperando a ADAM de los cadáveres de los ciudadanos de Rapture.

La historia de fondo de Big Daddies and Little Sisters es una de las partes más trágicas y desgarradoras de la bioshock universo. Debido a sus orígenes, muchas personas sentirán empatía por ellos, especialmente cuando otros personajes intenten restaurarlos a su forma humana. Y aunque el uso excesivo de la narración puede haber arruinó el bioshock juego en su modo de juego, sería totalmente apropiado para un formato de película.

Frank Fontaine/Atlas

Uno de los principales antagonistas del bioshock En la serie, Frank Fontaine es el archienemigo de Andrew Ryan en la batalla por Rapture. Fontaine fue responsable de la creación de Plasmids, Little Sisters y Big Daddies, a través de su empresa Fontaine Futuristics.

Después de fingir su muerte tras una batalla con los soldados de Ryan, Fontaine reapareció en Rapture como Atlas, un héroe del proletariado irlandés de las masas descontentas de Rapture. Es la encantadora voz de Atlas la que guía a los jugadores en el original. bioshock, y la revelación sobre su identidad es uno de los giros más impactantes del juego.

Sander Cohen

Uno de los villanos más icónicos del original. bioshock, cada jugador recuerda su primer viaje a través de Fort Frolic, el dominio artístico de Sander Cohen. Cohen es un artista polifacético, famoso en Rapture por sus pinturas, esculturas y musicales.

Durante Bioshock'Tras los eventos, Cohen se desilusiona y le pide al jugador que mate a cada uno de sus discípulos, para poder exhibirlos de manera destacada como parte de su arte. proyecto "Cuadtico de Cohen". La colorida caracterización de Cohen y su grotesca obsesión lo convierten en un personaje perfecto para el tratamiento en la pantalla grande de la bioshock película.

Yi Suhong

Yi Suchong no aparece directamente en el bioshock serie, fuera de un momento de flashback en Entierro en el mar. En cambio, la gente aprende sobre el científico a través de grabaciones de audio. Suchong trabajó con Fontaine en Fontaine Futuristics, donde desarrolló el condicionamiento mental de las Little Sisters, asegurándose de que "reunieran" a ADAM por toda la ciudad. También trabajó en el desarrollo de los Big Daddies para proteger a las Little Sisters.

Suchong también estuvo involucrado en el arma "as en la manga" de Fontaine, "Jack", el personaje jugador del juego original. Fue Suchong quien le lavó el cerebro a Jack y le implantó el disparador "¿Podría ser tan amable?". una de las citas más icónicas del original bioshock. Un personaje sin moral, Suchong es un personaje crucial que debe aparecer en el bioshock película.

BrigidTenenbaum

Brigid Tenenbaum es uno de los personajes más significativos de bioshock, cuando descubrió ADAM y creó a las Little Sisters para cosecharlo para uso comercial con Fontaine Futuristics. Atormentada por la realidad de su creación, Tenenbaum finalmente se volvió contra Fontaine y Ryan. En cambio, se dedicó a salvar a las Little Sisters y convertirlas nuevamente en niñas.

Durante el bioshock En la serie, ella es uno de los pocos personajes que muestra un remordimiento genuino por sus acciones. Por lo tanto, sería un gran personaje para la película debido a su complejo y matizado arco de personaje, mientras busca la redención por sus malas acciones. También es uno de los casos en los que la elección de un jugador en un juego no importaba ya que Tenebaum se comprometió a salvarlos como parte de su historia.

Los luteces

Robert y Rosalind Lutece son físicos cuánticos que aparecen en Bioshock: Infinito. Aparecen por primera vez al comienzo del juego, llevan al jugador al faro y producen algunos momentos extraños. Finalmente se revela que los dos son, de hecho, versiones alternativas de la misma persona de universos paralelos.

El trabajo de los Lutece sobre la manipulación de lágrimas finalmente llevó a la pareja a ayudar Bioshock: Infinito el villano Zachary Comstock en su creación de Columbia. La pareja funciona como instigadora de muchos de los eventos más importantes de la serie, y es importante que también aparezcan en la película.

Sofía Cordero

Sofia Lamb aparece como la principal antagonista en Bioshock 2. Los ideales filosóficos de altruismo de Lamb chocaron con la creencia objetivista de Ryan, lo que llevó al encarcelamiento de Lamb. Después de la muerte de Ryan al final de la primera bioshock En el juego, Lamb aprovechó el control de su grupo, "The Rapture Family", y tomó el control de la ciudad.

Aunque ideológicamente se opone a Ryan, la propia filosofía de Lamb finalmente se vuelve tan corrupta como la suya. Lamb, al igual que Ryan, sufre de complejo de mesías y se cree la única que puede salvar a las masas de Rapture.

Isabel

Como la mitad de los dos personajes principales principales de Bioshock: InfinitoIsabel es otro personaje central de la mitología de la bioshock universo. Su capacidad para abrir lágrimas y viajar por el multiverso juega un papel clave en los acontecimientos de Infinito y su DLC Burial at Sea.

Si el bioshock La película es honrar la naturaleza de doblar el tiempo que tiene el bioshock El universo está construido, Elizabeth debe hacer acto de presencia. El Los aspectos de viaje en el tiempo del juego lo convirtieron en el mejor. de este tipo además de sus elementos ya filosóficos en la narración.

Jacobo

Probablemente, uno de los personajes más difíciles de dar vida en la bioshock películas sería Jack, el mudo protagonista central de la original bioshock juego. Como hijo de Andrew Ryan, Jack fue manipulado genéticamente por Fontaine. Las cosas dieron un giro profundo cuando los acontecimientos de Entierro en el mar Reveló la importancia del personaje de Jack para la serie en general.

Si el bioshock La película se desarrollará principalmente en Rapture, sería prudente tener a Jack como personaje principal. Él prepara los escenarios para el bioshock universo para desarrollar los mitos y personajes que se remontan a la historia de fondo de Jack y su relación con el Rapto.