En qué se diferencia la jugabilidad de Nickelodeon All-Star Brawl de la de Smash Bros.

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Nickelodeon All-Star Brawl es un próximo juego de lucha protagonizado por algunos de los personajes más icónicos de la red. Desde el anuncio del juego, se ha comparado en gran medida con el Super Smash Bros. franquicia, ya que muchos de los elementos del juego parecían esencialmente idénticos. Luego, el sept. 8, se estrenaron cuatro nuevos avances de juego, que muestran no solo similitudes entre Nickelodeon All-Star Brawl y Super Smash Bros, pero también algunas diferencias clave que ayudarán a que el juego más nuevo se destaque.

Nickelodeon All-Star Brawl está configurado para traer personajes de Bob Esponja, Ren y Stimpy, Hola Arnold y Gato perro, entre otros, con muchos más por anunciar. Cada personaje jugable tendrá su propio conjunto único de ataques, endémico de su personalidad; por ejemplo, Bob Esponja puede disparar burbujas. proyectiles, Patrick Starr puede diezmar a los oponentes con un épico desplome de vientre, y April O'Neil de Teenage Mutant Ninja Turtles puede golpear a los enemigos con un boom del micrófono. Al igual que con

Super Smash Bros., el daño se mide en porcentajes, y cuanto más alto sea, más fácil será para los jugadores salir del mapa.

IGN estrenó los cuatro nuevos juegos remolques para Nickelodeon All-Star Brawl, mostrando muchas de las mecánicas de combate del juego y dando un adelanto de algunos de los ataques únicos del personaje. A pesar de las muchas similitudes entre el nuevo luchador y Super Smash Bros., estos videos también insinúan cómo Nickelodeon All-Star Brawl se diferenciará de su predecesor establecido.

Nickelodeon All-Star Brawl no tiene a Smash Bros. Elementos

Una de las cosas más llamativas del Nickelodeon All-Star Brawl avances de juego es la ausencia de elementos. En el Super Smash Bros. franquicia, artículos útiles lloverán periódicamente del cielo que se pueden usar para atacar a los oponentes, mejorar habilidades o curar a los jugadores. Son una parte fundamental del juego que mantiene el combate dinámico, pero el Nickelodeon All-Star Brawl Los trailers mostraban solo ataques de personajes, algo que sazonaba Super Smash Bros. los jugadores deberán adaptarse a.

Nickelodeon All-Star Brawl de lo contrario, parece estar configurando un intrincado sistema de juego. Cada personaje viene con ataques ascendentes, medios y descendentes que se pueden realizar en niveles ligeros, fuertes o especiales. Las direcciones de estos ataques vienen con lógica piedra-papel-tijera; los ataques hacia abajo golpean a la mitad y harán que los oponentes se tambaleen, mientras que los ataques a la mitad golpearán y harán girar a los enemigos. Finalmente, los ataques hacia arriba golpean, haciendo que los destinatarios se vuelquen. Personajes en Nickelodeon All-Star Brawl también podrá bloquear indefinidamente, mientras que en Super Smash Bros., los bloques solo duran una cierta cantidad de tiempo. Adicionalmente, Super Smash Bros. permite a los jugadores reflejar o absorber ataques a distancia, mientras Nickelodeon All-Star Brawl habilita una volea entre oponentes hasta que uno de ellos falla. Además, la caída podría posiblemente ser menos una sentencia de muerte como lo es en Super Smash Bros., que solo permite un doble salto en el aire para salvar personajes. Nickelodeon All-Star Brawl muestra a los personajes que puede haber formas de flotar de regreso al escenario de lucha desde la parte inferior de la pantalla.

Fuente: IGN

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