Los 10 jefes más duros de Lies Of P, clasificados

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Los jefes son, en la mayoría de los casos, el aspecto más desafiante de cualquier juego, y Lies of P no es diferente. Dicho esto, algunos jefes de Lies of P son OP.

Resumen

  • Mentiras de P presenta batallas contra jefes increíblemente desafiantes que pondrán a prueba las habilidades, la estrategia y la fuerza de voluntad incluso de los jugadores más experimentados.
  • El juego ofrece numerosas opciones de personalización, incluidos cambios de vestuario y accesorios, así como la selección de varias armas y Legion Arms.
  • Con ataques devastadores y una velocidad vertiginosa, los jugadores necesitarán una sincronización y habilidad impecables para vencer a estos desafiantes adversarios.

Como casi todos los juegos de rol de acción, los enemigos finales a los que se enfrenta el protagonista en Mentiras de P son sus muchos jefes poderosos e intimidantes. Aunque algunos de los primeros jefes del juego no suponen ningún desafío, varios Mentiras de PLas posteriores batallas contra jefes son increíblemente difíciles, incluso para los jugadores más experimentados. A pesar de la dificultad variable, casi todos los jefes en

Mentiras de P están increíblemente bien diseñados, y la gran mayoría de ellos pondrán a prueba a Pinocho hasta sus límites, tanto en términos de su destreza en combate, dominio estratégico y fuerza de voluntad.

Una oscura reinvención de la novela infantil del siglo XIX de Carlo Collodi, Las aventuras de Pinocho, Mentiras de P brilla de varias maneras. Sus opciones narrativas, estéticas y de personalización contribuyen a garantizar que Mentiras de P está a la altura de la gran expectación que generó su anuncio. Más allá de muchas opciones de personalización cosmética en disfraz de pinocho y accesorios, Mentiras de P permite la selección de cualquiera de ocho brazos de la legión y numerosas armas para equipar al protagonista para tener éxito en el combate: decisiones que serán de incomparable importancia al enfrentar algunas de las batallas contra jefes más desafiantes del juego.

10 Guardián de la puerta

Ubicado en la costa del Mar Negro, Door Guardian es un minijefe inevitable que bloquea la entrada a Arche Abbey. The Door Guardian es un tipo de jefe bastante típico, lento y torpe. Aunque tiene un conjunto de movimientos limitado, aún más restringido por sus problemas de movilidad, Door Guardian puede causar una cantidad extraordinaria de daño si Pinocho no tiene cuidado. La clave para derrotar a su gigante es emplear ataques rodantes y golpes de suelo, y aprovechar al máximo los ataques fatales cuando el Guardián de la Puerta cae al suelo. Tras la derrota, el minijefe Door Guardian arroja una insignia de alquimista de alto nivel.

9 La hermandad del conejo negro

La batalla contra el jefe de Black Rabbit Brotherhood es una batalla de dos etapas; en el primero, Pinnochio se enfrenta simultáneamente a los hermanos supervivientes del Conejo Negro: el más joven, el excéntrico y el maníaco de batalla; La segunda etapa se desencadena después de que dos de los hermanos son derrotados, momento en el cual, el hermano mayor del Conejo Negro resucita para luchar junto al único hermano restante de la primera etapa. Ubicada en el campo de combate de la Reliquia de Trismegistus debajo del Hotel Krat, la batalla contra el jefe de la Hermandad del Conejo Negro es sin duda una de las más difíciles en Mentiras de P - principalmente debido al número desigual de combatientes.

8 Maestro del desfile corrupto

Ubicado en la plaza de la estación central de Krat, el Parade Master es el primer jefe en Mentiras de P - También es el más fácil con diferencia. El Corrupted Parade Master, sin embargo, es un oponente significativamente más formidable. El Corrupted Parade Master tiene un impresionante arsenal de ataques, incluidos ataques de barrido y la capacidad de convocar minions para atacar a Pinocho. Además, el Corrupted Parade Master tiene una poderosa capacidad de descomposición que puede agotar rápidamente la salud.

7 Campeón Víctor

El campeón Victor es un pugilista sin igual en Krat. Este boxeador que alguna vez fue campeón es ahora una criatura con aspecto de zombi devastado que posee el poder y la velocidad para igualar al más grande de los boxeadores. Ubicado dentro de la Gran Exposición, el Campeón Víctor puede resultar increíblemente abrumador e implacable. Esto, combinado con su increíble poder de golpe y su increíble velocidad, hacen del Campeón Víctor uno de los jefes más difíciles de vencer. Mentiras de P - especialmente cuando se enfurece.

6 Arzobispo caído Andreus

Encontrado en la Biblioteca de la Catedral de St. Frangelico, Arzobispo caído Andreus Una vez fue un hombre de Dios, sin embargo, desde entonces ha sido corrompido y ahora es una bestia enorme, poderosa y aterradora. Aunque ocurrió relativamente temprano en Mentiras de P, esta batalla contra jefes no es un paseo por el parque y pondrá a prueba a los nuevos en el juego más allá de cualquiera de sus experiencias previas en una partida, especialmente durante su segunda fase. Aunque es bastante resistente a la mayoría de los ataques, el jefe del Arzobispo Caído Andreus es bastante vulnerable al fuego. ataques: asegúrate de obtener y equipar el brazo de la Legión Flamberge antes de comenzar este desafiante batalla.

5 Monstruo verde del pantano

Basado en el Pescador Verde, un ogro que intenta comerse a Pinocho en Las aventuras de Pinocho, el Monstruo Verde del Pantano es un jefe increíblemente difícil que sin duda hará que incluso los más experimentados sientan la presión. Ubicado en Barren Swamp Nest, el Monstruo Verde del Pantano es quizás el jefe más agresivo de Mentiras de P. Aunque es difícil desde el principio, esta batalla contra el jefe se vuelve aún más desafiante durante la segunda fase del Monstruo Verde del Pantano cuando se convierte en el Monstruo Verde Devorador de Marionetas.

4 rey de las marionetas

El Rey de los Marionetas, que se encuentra bastante temprano en el juego en el escenario de la Ópera de Estella, es quizás el jefe más desafiante. antes de obtener armas o amuletos de alta gama, un hecho que sólo aumenta la dificultad de este jefe de dos etapas. batalla. La primera etapa de la batalla es comparativamente simple, cuando Pinocho se enfrenta al autómata Rey de las Marionetas; sin embargo, en la segunda fase de la batalla, Pinocho debe derrotar a Romeo, el Rey de las Marionetas: aquí radica el desafío. Romeo es increíblemente agresivo y rápido, con el desafío adicional de causar un daño inmensamente alto. Esta es sin duda una de las batallas más duras de todo Mentiras de P.

3 Simon Manus, brazo de Dios

Simon Manus es el adversario definitivo en Mentiras de P y actúa como el jefe final del juego. Por lo tanto, no es de extrañar que derrotar a este jefe sea notablemente difícil. Como muchas batallas contra jefes en el juego, la batalla de Simon Manus es una pelea de dos etapas, con la primera fase, Simon Manus, Brazo de Dios, demostrando ser difícil pero manejable siempre que uno tenga el tiempo abajo; Sin embargo, en la segunda fase las cosas se ponen muy difíciles. Simon Manus, los ataques a distancia de Dios Despertado son devastadoramente poderosos y tienen un alcance excepcional. Más allá de esto, es veloz como un rayo y casi imposible de evitar. Para un juego lleno de batallas contra jefes memorables, esta batalla final no decepciona; sin embargo, frustra.

2 Laxasia la completa

Ubicado en el Puente de la Ascensión, al lado de la Sala de Oración Stargazer de Arche Abbey, Laxasia the Complete es una batalla contra jefes de dos etapas. con amenazas muy diferentes cada vez. La primera etapa se caracteriza por la increíblemente alta estadística de armadura de Laxasia the Complete y sus constantes ataques lentos, pero mortales. La segunda etapa representa un desafío completamente diferente, sin su armadura, Laxasia the Complete es significativamente más móvil, con una velocidad y agilidad impresionantes; también empleará ataques de teletransportación y poderosos explosivos. proyectiles. En general, aunque dolorosamente difícil, la batalla contra el jefe de Laxasia the Complete es una de las mejores del juego desde una perspectiva de entretenimiento puro.

1 Marioneta sin nombre

Aunque es una batalla opcional, dependiendo de las decisiones tomadas al final del juego, Nameless Puppet es el verdadero jefe final en Mentiras de P. Si Pinocho se niega a darle su corazón a Geppetto después de derrotar a Simon Manus, Geppetto lanzará un proyecto anterior: Nameless Puppet. Ubicado bajo el abismo, el títere sin nombre está a la altura del estado de jefe final; Es increíblemente rápido y poderoso.

Ambas etapas de este jefe secreto son implacablemente agresivas y pueden abrumar rápidamente a Pinocho. El mejor método para superar este desafío es parar y tambalearse; de ​​lo contrario, Pinocho necesitará habilidades o suerte extraordinarias. El títere sin nombre es sin duda el jefe más difícil de Mentiras de P.