Todas las armas de Alan Wake 2, clasificadas de menos a más útiles

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Alan Wake 2 presenta un total de ocho armas únicas, aunque todas están excepcionalmente bien diseñadas, algunas son mucho más útiles en el juego que otras.

Resumen

  • Selección de armas limitada en Alan Wake 2 añade profundidad estratégica y coherencia temática. La selección cuidadosa de las armas de fuego es clave.
  • Las armas más débiles del juego aún pueden ser divertidas de usar. La calidad sobre la cantidad es evidente en las elecciones de los desarrolladores.
  • Las actualizaciones pueden mejorar el poder y la eficiencia de las armas. Elegir el arma adecuada para cada personaje puede tener un gran impacto en el juego.

El juego de terror de supervivencia de Remedy Entertainment y Epic Games Publishing Alan Wake 2 tiene un número increíblemente restringido de armas para elegir, aunque esto puede parecer una negativo, es temáticamente apropiado y sólo promueve la necesidad de seleccionar cuidadosamente qué armas llevar. Además, como el juego tiene dos protagonistas con arsenales de armas de fuego únicos, la cantidad de armas disponible en cualquier momento es aún más limitado: Sage tiene cinco armas para elegir y Alan tiene solo tres. Si bien todas las armas pueden ser útiles en las circunstancias adecuadas, algunas son muy superiores en comparación con otras.

Ambientada más de una década después de los acontecimientos de su predecesor, Alan Wake 2 ve el regreso del protagonista titular; sin embargo, está atrapado en una dimensión alternativa en la que puede manipular los acontecimientos con su escritura. Mientras intenta escribir su camino hacia un lugar seguro, su nueva y terrorífica historia atrapa a una joven agente del FBI, Saga Anderson. Aunque el juego sólo posee un total de ocho armas de fuego, los desarrolladores de Alan Wake 2 Hemos elegido claramente la filosofía de calidad sobre cantidad, ya que incluso el arma más débil del juego sigue siendo un placer de usar.

8 Pistola (sabio)

Disponible por defecto

Como ocurre con muchos juegos de disparos en primera persona, o juegos con armas, el armamento obtenido por el jugador al comienzo de su aventura es a menudo uno de los más débiles e inexactos, si no el más débil, en el juego. Alan Wake 2 no es una excepción, ya que el arma predeterminada de Sage, la pistola, es, con diferencia, la peor arma del juego. Con un poder de frenado bajo y una precisión abismal, la pistola de Sage solo debe revertirse cuando Sage se está quedando sin municiones para las otras armas más impactantes del juego. La única ventaja de esta patética arma es la gran prevalencia de su munición: parece estar esparcida por casi todas partes.

7 Revólver (Alan)

Capítulo: Iniciación 2 - Casey (El lugar oscuro)

Aunque está cargado de nostalgia, la combinación característica de revólver y linterna de Alan Wake no es muy efectiva. arma: sin actualizaciones, a menudo será necesario realizar varios disparos antes de que se capture un Tomado. enviado. Aunque el revólver de Alan es su arma principal al principio del juego, las debilidades de esta arma solo se ejemplifican cada vez más a medida que avanza el juego y los enemigos aumentan en dificultad. Aunque la nostalgia es poderosa, no ayudará a Alan por mucho tiempo.

6 Escopeta recortada (salvia)

Capítulo: Regreso 2 - El Corazón (Lago Caldero)

Si bien la pistola predeterminada de Sage es una opción de arma de fuego abismalmente débil, se puede reemplazar bastante temprano en una serie de Alan Wake 2 con la escopeta recortada. En el Capítulo: Retorno 2 - El Corazón, Sage podrá obtener esta escopeta moderadamente poderosa siempre que pueda. resuelve la cerradura de combinación de la caja de armas de la tienda general en Cauldron Lake - Afortunadamente, hacerlo no supone un gran desafío. Si bien es significativamente más poderosa que la pistola predeterminada de Sage, la escopeta recortada tiene sus limitaciones, particularmente su capacidad de munición y tiempo de recarga; sin embargo, estas desventajas se pueden solucionar mejorando la escopeta recortada.

5 Pistola de bengalas (Alan)

Capítulo: Iniciación 4 - Cantamos (Talk Show Studio)

La pistola de bengalas, un veterano de la Alan Wake franquicia, hace un regreso triunfal en Alan Wake 2. Aunque no es especialmente letal, la pistola de bengalas es particularmente útil para eliminar las sombras de Taken: una habilidad que puede ser invaluable si Alan se queda sin luz. Al disparar una bengala explosiva, la pistola de bengalas se puede obtener en Talk Show Studio como parte del Capítulo: Iniciación 4 - Cantamos. Aunque nunca debería ser el arma principal de Alan, mantener la pistola de bengalas en el inventario de Alan puede ser literalmente un salvavidas si las cosas de repente se vuelven oscuras y comienzan a empeorar.

4 Ballesta de caza (salvia)

Capítulo: Regreso 3 - Chica local (Acuosa)

La ballesta de caza es quizás el arma más singular del mundo. Alan Wake 2 - por un número de razones. Lo más obvio es que dispara flechas en lugar de municiones balísticas, pero, lo que es más importante, su utilidad depende enormemente de la habilidad del jugador con el arma. Si bien no es difícil pasar por alto cualquiera de Alan Wake 2Con las armas de fuego, fallar un tiro con la ballesta de caza es increíblemente fácil. Lograr dominar la ballesta de caza puede convertirla en una de las mejores armas del juego, ya que es poderosa, letal y, lo mejor de todo, silenciosa; sin embargo, incluso los mejores ballesteros verán que muchos de sus disparos terminan lejos del objetivo previsto.

3 Escopeta de acción de bombeo (Sage)

Capítulo: Regreso 6 - Scratch (Estación del Sheriff)

La escopeta Pump-Action es el arma final que Sage puede adquirir durante el juego de Alan Wake 2. Desbloqueable durante el Capítulo: Retorno 6 - Scratch, la escopeta de acción de bombeo es un arma fenomenal con una impresionante combinación de Velocidad de recarga rápida y poder de frenado letal. eso avergüenza a la escopeta recortada. Sage puede obtener la escopeta de acción de bombeo resolviendo el rompecabezas de combinación de estuches de armas ubicado en la estación del sheriff de Bright Falls, aunque este es uno de los acertijos de combinación de estuches de armas más difíciles en Alan Wake 2, el poderoso premio escondido en su interior ciertamente vale la frustración y el tiempo para descifrarlo.

2 Rifle de caza (salvia)

Capítulo: Regreso 5 - Dioses Antiguos (Centro de Bienestar)

Podría decirse que la mejor arma que Sage puede obtener en Alan Wake 2, el rifle de caza, tiene el poder de matar a un poseído con un disparo bien colocado. Diabólicamente preciso, devastadoramente poderoso y sorprendentemente rápido para recargar, el rifle de caza es un arma fenomenalmente útil que, en las manos adecuadas, puede ser OP, incluso antes de ser mejorada. Sage puede adquirir el rifle de caza en el Capítulo: Retorno 5 - Dioses antiguos, resolviendo un rompecabezas en el Centro de bienestar en el Hogar de ancianos Valhalla, a diferencia de muchas armas en Alan Wake 2, no es una combinación de estuche de pistola, sino un acertijo de contraseña de computadora bastante complicado.

1 Escopeta de doble cañón (Alan)

Capítulo: Iniciación 5 - Habitación 665 (Hotel Oceanview)

Sin duda la mejor arma de Alan en Alan Wake 2, y posiblemente la mejor arma del juego, independientemente del usuario, la escopeta de doble cañón es una máquina de matar poseídos. Aunque tiene un poder y una precisión limitados en comparación con el rifle de caza de Saga, la escopeta de doble cañón de Alan tiene la capacidad innata de capacidad de disparar dos tiros (en rápida sucesión) antes de tener que recargarlo. Además, el tiempo de recarga es muy rápido. Alan solo puede obtenerla en el Capítulo: Iniciación 5 - Habitación 665. Los jugadores pueden obtener la escopeta de doble cañón detrás de la barra en el Hotel Oceanview. Aunque no es perfecta, la escopeta de doble cañón de Alan es posiblemente el arma más útil en Alan Wake 2.

  • Franquicia:
    Alan Wake
    Plataforma(s):
    PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
    Liberado:
    2023-10-17
    Desarrollador(es):
    Entretenimiento de remedio
    Editorial (es):
    Juegos épicos
    Género(s):
    Horror de la supervivencia
    JERS:
    METRO
    Precuela(s):
    Alan Wake, la pesadilla americana de Alan Wake