La decisión crucial de la película BioShock es justo lo que los fanáticos de los juegos necesitaban escuchar

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Una decisión crucial de la película BioShock, que fue abordada recientemente por los poderes fácticos, es en realidad justo lo que los fanáticos del videojuego necesitaban escuchar.

Resumen

  • El bioshock La película será fiel al canon del juego, brindando alivio a los fanáticos que están entusiasmados por ver Rapture en acción real.
  • Si bien la película se mantendrá fiel al material original, habrá "pequeños giros" que sorprenda a los fanáticos, una estrategia que las adaptaciones exitosas de videojuegos han utilizado.
  • La precisión del juego es crucial para el éxito de la película, como bioshockLa historia bien trazada y los elementos únicos de ya proporcionan una base sólida para una adaptación cinematográfica.

Informes recientes han confirmado una situación crucial bioshock decisión cinematográfica, una que en realidad es justo lo que los fanáticos del videojuego necesitaban escuchar para inspirar fe en la tan esperada adaptación. Publicado por 2K y dirigido por el líder creativo Ken Levine, 2007

bioshock está ambientado en una versión alternativa de 1960. Jack, el personaje controlado por el jugador, se topa con la ahora desaparecida ciudad submarina de Rapture, que fue establecida por el magnate empresarial estadounidense Andrew Ryan como refugio para la élite de la sociedad. Completamente aislada, la supuesta utopía submarina sirvió como un medio para que la élite se dedicara a las artes y las ciencias fuera del control gubernamental y, como dice Ryan, fuera "moralidad mezquina."

Como pronto descubre Jack, muchos factores llevaron al declive de Rapture, pero el principal de ellos fue el descubrimiento de ADAM. Un subproducto de las babosas marinas que habitan en el fondo del océano, los sueros basados ​​en ADAM alteran los genes de los usuarios, otorgándoles habilidades sobrehumanas. Justo cuando los obsesivos con ADAM comenzaron a desquiciarse como resultado de los sueros, las disparidades de riqueza de Rapture alcanzaron un punto de ruptura, lo que provocó que una facción de la clase trabajadora se levantara contra Ryan y sus partidarios. Este conflicto culminó en un asalto destructor de Rapture en la víspera de Año Nuevo de 1958, convirtiendo la ciudad submarina en una distopía estéril justo antes de la llegada de Jack. Ahora, Netflix bioshock La película adaptará la mitología de este juego..

La película BioShock no romperá Canon

Elogiado por su construcción del mundo, su pastiche del siglo XX y sus fundamentos filosóficos, bioshock A menudo se anuncia como uno de los mejores juegos jamás creados. La primera entrega de la serie tiene todas las características de una película de terror de ciencia ficción completamente realizada, por lo que no sorprende que bioshock está en camino de convertirse en una película de Netflix. Afortunadamente, el bioshock La fidelidad de la película fue abordada por el director. Francis Lawrence, y el cineasta afirmó firmemente: "No estamos rompiendo el canon."Noticias que la película será precisa para el juego Seguramente es un alivio para los fanáticos del videojuego, especialmente porque ver Rapture en acción real es una perspectiva emocionante (aunque desalentadora).

Sin embargo, aunque Lawrence promete una película que es increíblemente fiel al material original, el cineasta no descartó cambios por completo, señalando que hay "Pequeños giros que sorprenderán a los fans." Es una estrategia que otras adaptaciones exitosas de videojuegos se han tomado en serio últimamente; mientras que HBO El último de nosotros Se mantuvo fiel al canon de la serie, también amplió las historias de los personajes e hizo ajustes que aprovecharon las fortalezas del nuevo medio. Además de prometer que la película cuenta con un "muy buen guión," Lawrence aseguró a los fans que los giros "todos encajan" con bioshockEl canon existente. No hace falta decir que el enfoque reflexivo parece sólido.

Por qué la precisión del juego es tan importante para el éxito de la película BioShock

Cuando bioshock fue lanzado en 2007 y se convirtió en un éxito instantáneo. No sólo era novedosa la combinación de elementos de juego de rol y de disparos en primera persona, sino que la provocativa historia del juego intrigaba a los jugadores. Desde el diseño art déco de Rapture hasta la fascinante e históricamente rica caracterización de Andrew Ryan y las cuestiones morales más amplias de la historia, bioshock es una visión singular y bien trazada. Como El último de nosotros, bioshockLa historia de no necesita ajustes; Todos los elementos están ahí, sólo hay que adaptarlos a la pantalla grande. La fidelidad al juego no sólo genera buena voluntad por parte de los fans, sino que, dada la solidez del material original, también garantiza la bioshock películaEl éxito.