# Cyberpunk2077 Tendencias de errores a medida que los jugadores se encuentran con fallas y fallas ridículas

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Cyberpunk 2077ha tenido uno de los lanzamientos más populares y desordenados en los últimos días, y los jugadores están usando Twitter con el hashtag # Cyberpunk2077bugs para mostrar algunas de sus mejores capturas de pantalla. Los informes de fallas y errores en el juego comenzaron a llegar casi inmediatamente después del lanzamiento, y la marea aún ha para ser eliminado a pesar de los mejores esfuerzos de CD Projekt Red para parchear el juego en un nivel más respetable de funcionalidad.

Los fallos en los juegos no son nuevos ni infrecuentes, especialmente justo después del lanzamiento. Pero que hace Cyberpunk 2077La situación única es que el juego pasó ocho años en desarrollot, y su lanzamiento se retrasó en tres ocasiones distintas este año con la intención de hacerlo lo más pulido posible. El resultado fue que CD Projekt RED invirtió su postura sobre las horas extraordinarias obligatorias y empujó a los desarrolladores a trabajar hasta 100 horas. por semana para mitigar un posible cuarto retraso, y el producto que produjeron fue tan pulido como un concreto acera. La mayoría de los catastróficos

Se han solucionado los fallos y la iluminación que provocaba convulsiones. con un parche, pero los informes de nuevos fallos parecen llegar más rápido de lo que CD Projekt Red puede solucionarlos.

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Afortunadamente, los jugadores todavía tienen sentido del humor sobre todo esto, porque el juego, a pesar de todas sus otras debilidades, sigue siendo muy bueno. Los errores y fallas que todavía están plagando el juego son menos catastróficos ahora de lo que eran, aunque todavía hay casos en los que el juego falla, pero son tan frecuentes que los jugadores tienen adoptó el # Cyberpunk2077bugs etiqueta en Twitter para mostrar los fallos que han encontrado y cuáles son sus favoritos. La etiqueta ahora es tendencia en Twitter, con algunas entradas de opciones resaltadas a continuación:

Uno de mis fallos favoritos hasta ahora # Cyberbug2077# Cyberpunk2077# Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/a2Fb3rYt2U

- Elliot (@ElliotDobetzky) 12 de diciembre de 2020

En serio ?# Cyberpunk2077# Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/wBdkcrbbXv

- gantelya (@iamgantelya) 12 de diciembre de 2020

Un hombre siniestro a la deriva apareció justo antes de que el juego se colapsara. # Cyberpunk2077# Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/yAKttY2AQs

- VaultofKvlt (@VaultofKvlt) 12 de diciembre de 2020

Umm... no gracias, Misty. # Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/ClZjgxzsCr

- Jared Rheeders (@JaredRheeders) 12 de diciembre de 2020

Ver a un personaje mirando a la cámara sin la mayor parte de su cabeza puede ser de lo que están hechas las pesadillas, pero lo que es más importante, es indicativo de un problema mucho más grande que algunos fallos divertidos. CDPR puede haber dejado caer la pelota cuando decidió ir en contra de su propia política de horas extras obligatorias, porque es completamente irrazonable obligar a los empleados a trabajar hasta cien horas a la semana y aún así esperar calidad resultados. Y arrojar más dinero a los desarrolladores no les dará la capacidad sobrehumana de renunciar a una cantidad razonable de descanso y aún poder producir un producto bien pulido, por lo que no es Es irrazonable asumir que los títulos futuros de CDPR van a sufrir los mismos problemas, hasta que recuerden que los desarrolladores son personas y no máquinas.

Pero mientras sus títulos sigan siendo rentables, lo más probable es que eso no cambie, así que lo mejor que puede hacer cualquiera es encontrar algo de humor en la situación. Después de todo, cuando un juego tiene errores que involucran partes privadas saliendo de la ropa de los personajes, ¿qué más se puede hacer sino reírse de ello?

Fuente: ElliotDobetzky, Gantelya, VaultofKvlt, Jared Rheeders

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