El desarrollador explica por qué el lanzamiento de Dying Light 2 se retrasó

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El diseñador principal de Techland, Tymon Smektała, ha descrito cómo exactamente el estudio está haciendo uso del retraso de dos meses para Dying Light 2. Hasta ahora, la secuela ha recibido nada menos que dos retrasos separados. Primero tenía una ventana de lanzamiento de primavera de 2020; Techland pospuso el título indefinidamente en enero de 2020. Cuando el juego resurgió a principios de este año, se les dijo a los fanáticos que marcaran sus calendarios para el 7 de diciembre de 2021. Dying Light 2's retraso más reciente empujó la aventura del mundo abierto a febrero del próximo año.

Hablando con Revista Edge (vía Wccftech), Tymon Smektała ofreció información sobre el último cambio en Dying Light 2's planes de lanzamiento. Dijo a la publicación que el desarrollo extendido permite a Techland centrarse en "revisando todo en el juego. "La gran cantidad de sistemas intrincados y superpuestos incluidos en la experiencia requiere este proceso, agregó. Si bien Smektała cree que todo suele comenzar a funcionar en conjunto, señaló que los desarrolladores a veces se encuentran "

varios casos de borde"donde las cosas no se mueven juntas como se esperaba. El desarrollador continuó: "Por lo general, se trata de soluciones simples, pero debe asegurarse de probar y detectar tantas como sea posible. Esos dos meses adicionales se dedicarán exactamente a esto. Y tal vez también exprimaremos uno o dos huevos de Pascua…"

Considerando Dying Light 2's historia ramificada por sí sola, la explicación de Smektała parece más que razonable. Las elecciones de los jugadores no solo afectarán la narrativa general, sino que también afectarán directamente la composición de la ciudad de mundo abierto. Los dos meses adicionales de tiempo de producción pueden resultar parte integral del éxito de la secuela en muchos frentes.

Dying Light 2 llega a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X | S el 4 de febrero de 2022.

Fuente: Revista Edge vía Wccftech

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