10 puntos de la trama que debes conocer antes de jugar Halo Infinite

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La trama del juego del aureola La franquicia ha cubierto bastante tiempo en sus juegos principales, pero la franquicia tiene una amplia tradición que se remonta a millones de años. Tiempo Halo infinitoprobablemente será un buen punto de entrada para los nuevos jugadores, aquellos que comprendan la complicada historia hasta ahora podrán apreciar mejor los eventos del próximo juego.

Gran parte de aureolaLa historia se cuenta a través de un juego activo y escenas de corte, pero muchos de los detalles e historias de fondo necesarios para comprender las tramas que se están ejecutando actualmente, los conflictos y los jugadores importantes se distribuyen a través de múltiples médiums. Mientras que todo aureola La imagen puede ser abrumadoramente complicada, los puntos más importantes de la trama que debe conocer antes Halo infinito lanzamientos formar una historia de videojuego bastante sencilla.

10 Precursores, precursores y el manto de la responsabilidad

Antes de la existencia de las razas que viven actualmente, los Precursores eran las formas de vida dominantes en el universo. Estos seres fueron tecnológicamente avanzados más allá de cualquier civilización que haya llegado después de su caída, y pudieron sembrar el crecimiento de otra vida inteligente en todo el universo.

Los Precursores poseían el Manto de la Responsabilidad, o el derecho filosófico de controlar y proteger otras formas de vida en el universo. Los Forerunners fueron su creación más exitosa, y los Forerunners llegaron a adorar y envidiar el poder de los Precursores.

9 La guerra precursora-precursora y la creación del diluvio

Los humanos evolucionan millones de años después del surgimiento de los Precursores y son elegidos para heredar el Manto de la Responsabilidad. Los Forerunners atacan a los Precursores por celos, lo que da inicio a la guerra Forerunner-Precursor. Algunos Precursores se reducen a polvo fino del que pueden resucitar más tarde. Este polvo se corrompe y, en lugar de revivir a los Precursores, conduce a enfermedades y mutaciones entre cualquier cosa con la que entre en contacto.

Antes de que los últimos Precursores se extinguieran, armaron este polvo con la esperanza de vengarse post-mortem contra los Forerunner. Envían naves llenas de botes llenos de polvo corruptos a los bordes de la Vía Láctea.

8 La propagación del diluvio y la creación de halos

Diez millones de años después, la humanidad descubre una de las naves llenas de polvo en el borde de la Galaxia. El polvo muta a sus animales domesticados y el Diluvio comienza a extenderse. La humanidad viaja por la galaxia eliminando cualquier Flood que encuentre y, finalmente, ataca los mundos Forerunner infestados de Flood. Los Flood restantes se esconden y los Forerunners devuelven a la humanidad a un estado preindustrial por su supuesta agresión.

Diez mil años después de eso, el Diluvio resurge y diezma los planetas Forerunner. Los Forerunners construyen anillos de Halo para destruir toda la vida en la galaxia y matar de hambre al Flood. Algunas formas de vida, incluidos los humanos, se mantienen a salvo en The Ark, y se disparan los anillos de Halo.

7 El surgimiento del pacto

Después de que se dispararan los anillos de Halo, los Forerunners on the Ark reinventaron la galaxia con vida. La civilización humana vuelve a crecer y se extiende por nuestro brazo de la galaxia. En otra parte, una de las pocas naves Forerunner se estrella en el planeta natal de San'Shyuum. Creen que los Forerunners son dioses y una facción religiosa reorienta su civilización en torno a la adoración de la tecnología Forerunner.

Creen que los anillos Halo restantes, sin disparar, son puertas de entrada al cielo y deben ser disparados, sin saber que volverán a destruir toda la vida en la Galaxia. Los San'Shyuum unen fuerzas con otras especies y forman el Pacto.

6 La caída del alcance y el pilar del otoño

La humanidad entra en una guerra civil y los niños son secuestrados, llevados al planeta Reach y alterados biológicamente para convertirse en súper soldados llamados Spartans para la guerra. El Covenant tropieza accidentalmente con la humanidad y cree que los humanos son los herederos profetizados de los Forerunners.

Los profetas Shan'Shyuum declaran la guerra a la humanidad para evitar que usurpen su percibido derecho religioso. Casi todas las colonias humanas, excepto la Tierra y Reach, son destruidas. Mientras Reach está vidriado, el Pillar of Autumn salta con un salto con John 117, un espartano llamado The Master Chief, a bordo de Cryosleep.

5 La inundación y la destrucción de un halo

El Pillar of Autumn salta accidentalmente a un anillo de Halo, y Master Chief se presenta a la IA Cortana en un momento pequeño pero increíblemente significativo en el aureola serie. Sin saber qué es el anillo, la nave aterriza. El Pacto sigue y piensa que los Humanos están intentando intencionalmente destruir su puerta al cielo.

Mientras está allí, se libera una cámara de esporas de inundación sobrevivientes y los parásitos comienzan a propagarse. Se produce una batalla a tres bandas entre los humanos, Flood y Covenant. El Jefe Maestro aprende sobre el verdadero propósito de los anillos de Halo de una IA Forerunner y destruye el anillo de Halo detonando el reactor del Pillar of Autumn.

4 El árbitro y la ruptura del pacto

Halo 2, un favorito de los fanáticos en el aureola franquicia, ve al líder militar del Covenant, Thel 'Vadamee, responsabilizado por los Profetas por no proteger el anillo de Halo. Es enviado a una misión suicida, pero, en ella, también descubre la verdad sobre el origen de los anillos de Halo.

Sorprendido por la cantidad de humanos presentes, el Covenant huye a otro anillo de Halo, y las fuerzas militares humanas lo siguen. El Jefe Maestro mata a un Profeta y, después de no poder proteger tanto a este Profeta como al anillo de halo original, el poder es despojado de los Élites y entregado a los Brutos. Esto, combinado con el conocimiento del Árbitro sobre la tecnología Forerunner, conduce a un cisma que divide al Covenant.

3 El arca y el final de una trilogía

La amada campaña de Halo 3 ve al Árbitro y sus partidarios aliarse con la humanidad para luchar contra el Covenant restante. Ambos bandos se enteran de que hay un interruptor en el Arca, el espacio seguro en el que los Forerunners escondieron la vida hace miles de años, que puede disparar simultáneamente todos los anillos de Halo restantes.

El Jefe Maestro descubre que el Arca está construyendo un nuevo anillo de Halo. Master Chief dispara este anillo de Halo parcialmente construido, que mata al Flood restante del Flood y daña críticamente el Arca. El árbitro puede escapar a la Tierra, pero el Jefe Maestro y su compañera de inteligencia artificial, Cortana, se quedan a la deriva en el espacio.

2 Réquiem y desenfreno

La nave destruida del Jefe Maestro se estrella en el planeta Requiem, un mundo Forerunner. Cortana revela que se está acercando al desenfreno, el estado de descomposición que experimentan las IA después de que llegan al final de sus vidas.

Master Chief libera accidentalmente a un miembro de los guerreros Forerunner llamados Prometheans que había estado en estasis durante miles de años. Este Prometeico, el Didáctico, siente celos por la herencia de la humanidad del Manto de Protección y jura destruir a la humanidad. Cortana se "sacrifica" para derrotar al Didáctico.

1 Inmortalidad y control de la IA

El Jefe Maestro se entera de que Cortana no murió, sino que accedió a las computadoras Forerunner. Cortana, con un estado mental en deterioro, obtiene acceso a vastas matrices de recursos Forerunner a través de su integración con sus sistemas informáticos. Estos recursos le permiten acabar con el desenfreno y volverse funcionalmente inmortal.

Decide que ella misma se merece el Manto de la Responsabilidad y debe controlar toda la vida en la galaxia. El Jefe Maestro y sus aliados intentan detenerla, pero Cortana logra poner a todos, excepto a los que están a bordo de un barco, el UNSC Infinity, bajo su control. Halo: Infinito verá a Master Chief lidiar con The Banished, un gran grupo disidente del antiguo Covenant, y la variedad de IA opresivas y armas Forerunner de Cortana.

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