Cómo los auriculares prototipo de Facebook brindan un vistazo al metaverso

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Facebook ha compartido escasos detalles sobre su próximo metaverso, pero un primer vistazo a los prototipos de auriculares podría proporcionar una idea de cómo funcionará. El CEO Mark Zuckerberg describió previamente el metaverso de la compañía como "un entorno persistente y sincrónico"donde la gente puede reunirse, teniendo en cuenta que contará con componentes de realidad virtual y realidad aumentada. Además, Zuckerberg sugirió que se parecerá a un híbrido entre las plataformas sociales existentes e incorporará también algunas características de juego.

El término "metaverso”Se originó en la ciencia ficción, donde varios libros y películas han retratado personajes que utilizan dispositivos de realidad virtual para sumergirse en mundos digitales fantásticos. El metaverso de Facebook parece estar inspirado por esas ideas, sin embargo, es diferente en el sentido de que encapsulará elementos de realidad virtual y realidad aumentada. Aunque las dos tecnologías están relacionadas, siguen estando claramente separadas. La realidad virtual se trata de la inmersión en un espacio generado por computadora, mientras que la realidad aumentada superpone objetos digitales al mundo real.

Zuckerberg recientemente compartido una foto en la que el director ejecutivo de Facebook llevaba un dispositivo similar a Oculus, y señaló que "tecnología de realidad virtual, realidad aumentada e inteligencia artificial de próxima generación. " Poco después, el futuro director de tecnología, Andrew "Boz"Bosworth al corriente un disparo a Twitter con un prototipo claramente diferente, que vincula los auriculares con tecnologías que respaldarán el metaverso. Según las imágenes, es posible que el dispositivo similar a Oculus de Zuckerberg sea compatible con VR y AR, lo que permite al usuario moverse sin problemas entre esas experiencias. Por el contrario, la unidad más delgada de Bosworth recuerda más a los dispositivos AR y MR existentes como el Magic Leap One o HoloLens de Microsoft. Es razonable considerar que los auriculares de Bosworth están diseñados para funcionar solo con AR, lo que a su vez podría inferir que gran parte del metaverso puede estar centrado en AR, en lugar de VR.

Orgulloso de la investigación en la que está trabajando el equipo de Michael Abrash en FRL-R Redmond, emocionado de poder echar un vistazo temprano a algunos de los tecnologías que respaldarán el metaverso (trabajamos en varios prototipos de auriculares para probar conceptos, este es uno de los ellos. Mas o menos. Es una larga historia.) pic.twitter.com/Yi9xjy5HmG

- Boz (@boztank) 13 de octubre de 2021

La RA podría ser mejor para aquellos a los que no les gusta la RV

A primera vista, la idea de que la realidad virtual no sea un aspecto tan importante del metaverso como se pensaba anteriormente puede parecer contradictorio. Después de todo, Facebook adquirió Oculus por $ 2 mil millones en 2014 y ha invertido mucho en la subsidiaria desde entonces. Sin embargo, la RA podría ser la mejor tecnología para fomentar la participación en el metaverso. Muchos han evitado la realidad virtual debido al mareo por movimiento y otros problemas asociados que pueden ocurrir cuando se sumergen en un mundo completamente digital. La RA también se adapta mejor a aquellos que no quieren quitarse los auriculares para cada interacción del mundo real. A este punto, Facebook ha demostrado su trabajoen un controlador AR montado en la muñeca. Es razonable considerar que un auricular AR y un dispositivo portátil en el brazo serían una mejor combinación para muchos espacios, como una oficina, una escuela o un hogar familiar.

Aún así, como indica Zuckerberg, el desarrollo del metaverso y los productos que lo respaldarán aún se encuentran en una etapa temprana. Es posible que muchas decisiones sobre cómo funcionará aún estén muy lejos de ser decididas, y que estos dispositivos prototipo se estén desarrollando simplemente para ayudar a informar esas elecciones. Si bien Zuckerberg y Bosworth muestran productos diferentes, vale la pena considerar que cuando el multiverso de Facebook se convierta realmente en realidad, los consumidores pueden estar usando un dispositivo completamente diferente para acceder a él.

Fuente: Mark Zuckerberg / Facebook

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