El parche 1.31 de Cyberpunk 2077 finalmente corrige un extraño problema de lluvia y más

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Lo último Cyberpunk 2077 El parche de actualización se lanzó hoy, solucionando un problema de larga duración con la lluvia del juego, entre otros problemas. CD Projekt Red's El juego de disparos de rol posmoderno ganó una reputación infame por errores extraños y fallas cuando se lanzó por primera vez el invierno pasado, con el desarrollador trabajando lenta y constantemente para traer hacer Cyberpunk 2077 mas estable en los meses posteriores.

Mientras que algunos de los errores y fallas que plagan Cyberpunk 2077 Dado que sus primeros días fueron serios y devastadores, otros fueron en realidad bastante divertidos. Los pantalones del protagonista principal V desaparecían mágicamente mientras conducía por las calles plagadas de crimen de Night City, Cyberpunk 2077 duplicaría coches, y los NPC cargarían contra vehículos con fuerza sobrehumana. Una falla mucho más mundana evitaría que las carreteras parezcan mojadas bajo la lluvia, al menos hasta hoy.

Hoy temprano, CD Projekt Red anunció que

Cyberpunk 2077 El parche 1.31 ya está disponible en todas las plataformas principales. Como se indica en Cyberpunk.net, esta última actualización corrige el problema técnico que impedía que las carreteras aparecieran mojadas después de la lluvia. Otros problemas que aborda el parche 1.31 incluyen la versión base de un elemento mejorado que aún aparece en el inventario durante las misiones, V quedarse atascado al caer de una motocicleta con la ventaja "The Rock" habilitada, y una luz cegadora proveniente de las armas tecnológicas cuando están despedido. También hay correcciones para varios fallos que tienen lugar durante ciertas misiones secundarias, así como problemas con la interfaz de usuario de la pantalla de actualización y la velocidad de detección de sigilo del enemigo. Una lista completa de los cambios que trae el parche 1.31 Cyberpunk 2077 se puede ver a continuación:

Notas del parche 1.31 de Cyberpunk (H2)

Como se Juega

  • Se solucionó un problema por el cual, después de actualizar un artículo con una etiqueta de misión, la versión base de dicho artículo no se eliminaba del inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventajas de velocidad de recarga de armas ralentizaban el tiempo de recarga.
  • Corregida la altura del salto cargado.
  • Se ha ajustado la velocidad de detección de sigilo de los enemigos en función de la dificultad del juego.
  • V ya no se atascará en la animación de caída al chocar una motocicleta y al mismo tiempo tendrá la ventaja "La Roca".

Misiones y mundo abierto:

Desastre

  • Se solucionó un problema por el cual Judy no aparecía en su camioneta en Jig-Jig Street.

Estas botas estan hechas para caminar'

  • Thorton Galena "Rattler" ya no se volverá invulnerable después de que se complete la misión.

Golpea al mocoso

  • Se solucionó un problema por el cual la misión podía reactivarse con el objetivo "Ir a la pelea final" en las partidas guardadas realizadas en la versión 1.22 del juego.

Con una pequeña ayuda de mis amigos

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Esperar a los nómadas" podía persistir en la pantalla mucho después de la llegada del jugador al cruce.
  • Se solucionó un problema por el cual no era posible interactuar con los nómadas para discutir el plan.

El nómada

  • Se solucionó un problema por el cual el automóvil del jugador podía atascarse entre un bloqueo y una barandilla, lo que les impedía regresar al automóvil y bloquear el progreso.

Visual

  • Se solucionó un problema por el cual las carreteras después de la lluvia no parecían mojadas, lo cual era el resultado del trabajo en curso en el sistema de superficies mojadas. En 1.31, las superficies mojadas deberían verse más detalladas de lo que eran incluso antes de que ocurriera el problema.
  • Se eliminó el vello y / o las cejas en los casos en los que estaban "apagados" en versiones anteriores del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual disparar con un arma tecnológica causaba una luz cegadora momentánea.
  • Con una pequeña ayuda de mis amigos - Se solucionó un problema por el cual Carol faltaba su tableta o estaba sentada en el aire durante una escena.

Interfaz de usuario

  • Se devolvieron descripciones faltantes en las descripciones emergentes de sobrecalentamiento y cortocircuito.
  • Se devolvieron las descripciones faltantes para los mods de ropa Backpacker, Resist!, Osmosis y Footloose.

Diverso

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían reclamar las recompensas de registro en el juego debido al error: "Se ha producido un error de red. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde".

Específico de la consola

  • [PlayStation] Optimización de la memoria de la GPU.

Este es solo el último parche de actualización que CD Projekt Red ha lanzado para Cyberpunk 2077, con la actualización anterior del Parche 1.3 que hace que los reinicios de beneficios sean más baratos y aclara la confusión sobre las dos "muñecas" que los jugadores pueden seleccionar durante una misión importante en el club nocturno Clouds. En efecto, Cyberpunk 2077 podría decirse que ha recorrido un largo camino desde su desastroso lanzamiento, con el equipo de Modders de reclutamiento de CD Projekt Red para ayudar a corregir los errores y fallas que persisten hasta el día de hoy.

Las correcciones Cyberpunk 2077's El parche 1.31 es relativamente pequeño en comparación con las actualizaciones drásticas y los parches masivos del primer día del pasado, pero todo ayuda a traer Cyberpunk 2077 a las alturas prometidas por CD Projekt Red durante el ciclo de desarrollo de casi una década del juego y la intensa campaña publicitaria previa al lanzamiento. Cyberpunk 2077 El parche 1.31 ya está disponible para descargar para PC, consolas y Google Stadia.

Fuente: Cyberpunk.net

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