En todas las formas en que las Guerras Clon cambiaron y retomaron a los mandalorianos

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Guerra de las Galaxias, la guerra de los clones Hizo numerosos cambios y retcons a los establecidos Guerra de las Galaxias continuidad, y uno de los ejemplos más claros de esto es el tradición que rodea la cultura mandaloriana. Las Guerras Clon debutó en 2008, en un momento en el que la era de las Guerras Clon, los tres años entre Star Wars: Episodio II - El ataque de los clones y Star Wars: Episodio III - La venganza de los Sith, fue representado a fondo a través del original Guerras de clones proyecto multimedia. Aunque la serie de televisión de 2008 fue bien recibida por los espectadores (y merecidamente), en general se ignoró la tradición preestablecida de la franquicia, fuera de las películas, lo que hace que sea casi imposible encajar en los Guerra de las Galaxias cronograma hasta la reestructuración de 2014 del Guerra de las Galaxias canon.

La inicial Guerras de clones proyecto, que duró de 2002 a 2007, consistió en numerosas novelas, cómics, videojuegos e incluso una serie animada premiada, 2003's

Star Wars: Guerras Clon. Estas propiedades eran parte del Universo Expandido, que era el oficial Guerra de las Galaxias continuidad en ese momento, como solían afirmar los creativos y ejecutivos de Lucasfilm. A pesar de esto, estaba claro que La mayor Guerra de las Galaxias cambio de continuidad estaba en progreso cuando 2008 Las Guerras Clon se lanzó la serie animada. El mas nuevo Guerras de clones La serie estuvo llena de acción y vio el debut de numerosos personajes favoritos de los fanáticos, como Ahsoka Tano y el Capitán Rex, pero siempre ignoró la tradición que era canónica en ese momento.

De 2008 Las Guerras Clon reescribió las historias de fondo y las personalidades de personajes como Barriss Offee, Boba Fett y Asajj Ventress, resucitó a Darth Maul y Eeath Koth, y reinventó drásticamente planetas enteros, como Dathomir y Korriban. Esto fue particularmente evidente en cómo se acercó a sus personajes mandalorianos. Mucho antes de que Disney + tuviera una serie centrada en Din Djarin, la cultura y la historia mandaloriana se habían desarrollado en el Universo Expandido, y luego se profundizó nuevamente en Las Guerras Clon, que exploró elementos desde su planeta natal hasta el Darksaber, sus diversas facciones y más allá, pero realizó algunos cambios importantes en Legends en el camino.

Mandalore tenía un gobierno pacifista durante las Guerras Clon

La tradición de la era de las leyendas estableció el planeta Mandalore apenas contaba con un gobierno centralizado. La sociedad mandaloriana estaba formada por clanes guerreros dirigidos de forma independiente. Algunos, como el Clan Fett, tenían un antiguo linaje que existía miles de años antes de los acontecimientos del Guerra de las Galaxias saga. Lo más parecido que tenían los mandalorianos a un jefe de estado era el Mand'alor (también llamado Mandalore), un figura parecida a un señor de la guerra que tenía que ser reconocido por todos los clanes como su líder colectivo para mantener su posición. La sociedad mandaloriana era, entre otras cosas, una meritocracia, por lo que Mand'alor podría ser reemplazado fácilmente por un gobernante más fuerte o más competente, independientemente de su edad, género, linaje o especie.

Las Guerras Clon La temporada 2 reveló que Mandalore tenía una sociedad drásticamente diferente durante la era de la precuela. El gobierno mandaloriano no solo era altamente centralizado y burocrático, sino que también era un organismo gobernante pacifista. Los clanes guerreros mandalorianos de la historia antigua fueron desterrados a Concordia, donde muchos de ellos cayeron secretamente bajo el control de la Guardia de la Muerte, una grupo terrorista fundamentalista, que masacró brutalmente a inocentes en su búsqueda de devolver la sociedad mandaloriana a su formas de guerrero. Otro material canon, como Star Wars Rebels y El mandaloriano, introdujo más detalles sobre los clanes guerreros mandalorianos, con algunos que se asemejan a la cultura mandaloriana de la era de las leyendas. Por ejemplo, el título de Mandalore se ganó en combate singular, y el arma ceremonial y símbolo de su liderazgo era el Darksaber, un antiguo sable de luz construido por el único mandaloriano de la galaxia Jedi.

El terreno de Mandalore es inhabitable

En Legends, el planeta Mandalore tenía una variedad de terrenos, desde selvas y bosques escarpados hasta vastos océanos y llanuras. Si bien Mandalore tenía ciudades, la mayoría de las viviendas eran de tecnología relativamente baja (según los estándares de Star Wars), y los mandalorianos permanecían en contacto con la naturaleza, como los Wookiees de Kashyyyk y la Nueva Orden Jedi. La capital de Mandalore, Keldabe, era una de sus pocas ciudades, así como el hogar de los Mand'alor. Keldabe también albergaba la sede de MandalMotors, un fabricante de naves estelares y una parte invaluable de la economía de Mandalore. La sociedad mandaloriana también existía en sistemas vecinos, como Concord Dawn, un planeta agrícola y el mundo natal de Jango Fett.

Al igual que el gobierno mandaloriano, el planeta Mandalore también cambió significativamente en Las Guerras Clon. El Mandalore de Canon puede haber tenido un terreno similar al de su contraparte de Legends en un momento dado, pero siglos de conflictos destructivos entre clanes guerreros gradualmente Mandalore terraformado en un duro mundo desértico cuyo ambiente tóxico era peligroso para su población predominantemente humana. Esto llevó a la sociedad pacifista mandaloriana a desarrollar ciudades abovedadas, como su capital, Sundari, para permitir que su gente sobreviviera en el planeta devastado por la guerra. La versión canónica de Concord Dawn, de manera similar, fue devastada por las guerras mandalorianas, aunque los resultados fueron mucho más graves que en Mandalore. Una parte significativa del hemisferio sur de Concord Dawn fue destruida, desfigurando el planeta y dejándolo aún más devastado que Mandalore.

La cultura mandaloriana ya no está influenciada por los soldados clon

Los Clone Troopers son generalmente similares tanto en el canon como en las Leyendas, pero una de las pocas diferencias importantes fue su relación con sus plantilla de clonación, Jango Fett. En Legends, Fett trató el entrenamiento y la educación del Ejército Clon con la misma devoción que su carrera de caza recompensas. Gracias a Jango, todos los clones, desde los soldados hasta sus ARC Troopers eran mandalorianos por cultura. Los Legends Clone Troopers hablaban con fluidez el idioma mandaloriano de Mando'a, y los soldados estándar cantaban cantos de guerra tradicionales mandalorianos durante el entrenamiento y el tiempo libre, y disfrutando del pastel uj (un popular mandaloriano racionar). Muchos clones de Leyendas, particularmente comandos y ARC Troopers, adoptaron nombres mandalorianos como expresiones de sus personalidades y reconocimientos de su cultura.

En el canon, Jango Fett vio a sus Clone Troopers simplemente como el resultado de uno de sus trabajos. Mientras que el Jango de la era de las Leyendas vio a todos los clones, incluido su hijo Boba, como su legado, su contraparte canónica solo le dio este Honor mandaloriano a Boba Fett. Como resultado, los Clone Troopers canónicos crearon su propia cultura, influenciada quizás más por los instructores de entrenamiento de Jedi y cazarrecompensas que por su plantilla mandaloriana. La única excepción a esto son los Pilotos Clon de la República, que fueron entrenados por el Oficial Mandaloriano Protector, Fenn Rau. Gracias a este retcon, los mandalorianos tuvieron una influencia cultural significativa en un tipo específico de clon en Guerra de las Galaxias, la guerra de los clones.

Fechas de lanzamiento clave
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