Cyberpunk 2077: CDPR mintió sobre el juego a propósito, dice OpenCritic

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Cyberpunk 2077desarrollador CD Projekt Rojo enfrenta aún más críticas, con OpenCritic denunciando a la empresa por mentir deliberadamente tanto a consumidores como a periodistas. Desde su lanzamiento el 10 de diciembre, el juego ha sido recibido con elogios y críticas, y la versión para PC ha recibido elogios de la crítica generalizados. Por otro lado, la versión de consola actualmente disponible tanto en PlayStation 4 como en Xbox One ha sido criticado por sus numerosos errores y fallos junto con un rendimiento deficiente en general en el sistemas. La ira ha llevado al estudio ofreciendo reembolsos a todos los jugadores de consola que están insatisfechos con Cyberpunk 2077.

OpenCritic, un agregador de reseñas, había emitió previamente una advertencia a los fans en su sitio, advirtiendo a los jugadores que existen grandes diferencias entre el rendimiento de Cyberpunk 2077 en PC y consolas de generación actual en comparación con PS4 y Xbox One. Este fue un movimiento sin precedentes por parte del agregador de reseñas, y la organización también dijo que, junto con varios otros críticos, sospechaba que CD Projekt Red engañó deliberadamente a los revisores y jugadores antes del lanzamiento del juego para ocultar qué tan mal funciona en la última generación sistemas. Sin embargo, OpenCritic ha ido un paso más allá con sus críticas al desarrollador tras el lanzamiento de una nueva declaración del estudio.

OpenCritic ahora ha llamado a CD Projekt Red después de afirmar que el desarrollador polaco mintió deliberadamente sobre el estado de Cyberpunk 2077Versión de PS4 y Xbox One. La motivación detrás de este engaño, al menos a los ojos de OpenCritic, fue que las bonificaciones estaban vinculadas a que el título recibiera al menos una puntuación de 90 en Metacritic antes del lanzamiento. Esto llevó a CD Projekt Red a entregar solo copias de PC para su revisión y no permitir que los revisores usen cualquiera de sus propias imágenes. Efectivamente, esto significó que el desarrollador se aseguró de que la edición de consola de Cyberpunk 2077 no obtendría críticas negativas desde el primer momento a pesar de los numerosos problemas graves que tiene.

CD Projekt Red buscó engañar a los consumidores y asegurar sus bonificaciones al distribuir copias de reseñas. https://t.co/mk57ErtL4Q

- OpenCritic (@Open_Critic) 14 de diciembre de 2020

Además de ofrecer reembolsos a los jugadores, CD Projekt Red también ha declarado que está comprometido a solucionar los problemas que los jugadores de consola están experimentando actualmente. El estudio ha confirmado que ahora está trabajando en un serie de parches y actualizaciones eso debería abordar muchos de los problemas, y los que se planea comenzar a implementar a principios del próximo año.

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 ya estaba envuelto en una controversia mucho antes de que se lanzara el título. El título se ha enfrentado a numerosos retrasos este año, a pesar de que los jefes de los estudios han dicho constantemente que el juego se lanzará a tiempo. CD Projekt Red también enfureció a las figuras de la industria por la forma en que obligó a los empleados a hacer crujidos, yendo públicamente en contra de las promesas de que no introduciría horas extraordinarias obligatorias para el personal. Ahora parece que Cyberpunk 2077 debería haberse retrasado más para garantizar que estos problemas no estuvieran presentes, ya que el juego es simplemente no en un estado lo suficientemente terminado para ser vendido a los jugadores en las plataformas más populares que estaba planeado por.

Cyberpunk 2077ya está disponible para PS4, Xbox One, PC y Google Stadia, y se lanzará en PS5 y Xbox Series X en 2021.

Fuente: OpenCritic

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