Silent Hill y Twin Peaks: 10 similitudes entre el juego y la serie icónica

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losColina silenciosa La serie no es el primer ni el único juego de su tiempo que se inspira directamente en la creación de culto de David Lynch. Twin Peaks, pero los icónicos juegos de terror han interpretado los elementos del programa de la mejor manera. Hay múltiples referencias y similitudes sorprendentes que unen la serie, lo que permite un análisis comparativo más profundo para comprender las simbologías e intenciones al jugar los juegos.

Hay mucho que apreciar sobre el programa bicho raro de los 90, dada la admiración tan obvia por parte de los juegos. Los elementos compartidos son suficientes para hacer que los jugadores y los espectadores se pregunten si es posible que los universos puedan estar unidos.

10 El diálogo

Tiempo Colina silenciosa Puede que no se haya inspirado directamente en el diálogo extraño, críptico y a menudo incómodo de Twin Peaks, el juego usa algunos que son similares. Las líneas simples que indican la naturaleza de los personajes con reacciones extrañas o tardías pueden ser divertidas y tan misterioso y revelador como muchos de los personajes no son lo que parecen, al igual que en el show.

Twin Peaks se asemeja a las telenovelas, o más bien las satiriza, mientras Colina silenciosa También persiste los sentimientos de desorientación y surrealismo a través de las interacciones fuera de lugar.

9 Conspiraciones de asesinato / crimen

Coincidencia o no, ambas series tienen conspiraciones de asesinatos y crímenes que son bastante similares. Mientras Leland, un anfitrión del demonio parasitario Bob, está involucrado en el asesinato de Laura Palmer, sin mencionar los muchos otros asesinatos que ocurren a lo largo del programa, Colina silenciosa trata temas similares.

James está involucrado en un asesinato, y otros personajes también pueden estarlo. Hay un tráfico de drogas en el que la enfermera Lisa es presionada para que forme parte, y ambas series también abordan los temas de la trata de personas y el abuso sexual.

8 Personajes de Everyman

Twin Peaks tiene una variedad del arquetipo de 'hombre común' que aparece en el programa, ya sea heroico y persistente Dale Cooper, el sheriff Harry Truman, el motociclista triste James Hurley, el romántico propietario de una gasolinera, Ed Hurley... la lista continua.

Tiempo Colina silenciosa tiene sus propios personajes únicos, no le falta su propia lista de caracteres de tipo 'hombre común', como el escritor Harry Mason, el viudo James Sunderland, el tranquilo fotógrafo Henry Townshend, el camionero Travis Grady, etc.

7 Los pueblos

Las ciudades de Silent Hill y Twin Peaks comparten una gran cantidad de similitudes. Para dos, su misteriosa composición. Ambos son pequeños pueblos de América del Norte rodeados de bosques y parecen estar construidos sobre una increíble miseria y desgracia.

Twin Peaks se basa en la gentrificación, el crimen, el abuso sexual y el caos impuesto por demonios creados por una entidad llamada Judy / Jow-day. La historia de Silent Hill se basa en el culto y la adoración, lo que llevó a la apertura de la creación de Alessa al Otro Mundo.

6 Tema del martirio

Si bien puede que no sea tan notorio en Colina silenciosa, Alessa Gillespie y muchas otras jóvenes antes que ella fueron aprovechadas como mártires para provocar la resurrección de un nuevo Dios. Esta es la trama principal del primer juego cuando Alessa atrae a su clon Cheryl de regreso a la ciudad para detener el proceso del culto.

En Twin Peaks, la mártir es obviamente Laura Palmer, una persona que fue venerada por las personas que la rodean, pero que también fue utilizada como una forma para que Dale encontrara Twin Peaks y descubra sus secretos. En El fuego camina conmigo, se revela que Laura está condenada y debe evitar ser llevada por los espíritus equivocados a la Logia Negra, a menudo torturada por Bob.

5 Las criaturas

Colina silenciosa es conocido por su diseño de monstruos y criaturas, no es algo para tomar a la ligera, ya que tienen como objetivo aterrorizar y provocar pensamientos. De vez en cuando, hay una entidad y criatura extrañas que se pueden ver en Twin Peaks, principalmente en la tercera temporada, El regreso.

Los diseños no son particularmente similares, pero pueden parecerse entre sí en ciertos aspectos y pueden ser igualmente perturbadores. Ciertas criaturas incluyen la cosa rana que una niña traga mientras duerme, Judy, y la forma final de The Arm.

4 Doppelgångers

Doppelgångers corren desenfrenados por todas partes Colina silenciosa y Twin Peaks, en ambos casos evocados de sus respectivos "otros mundos". En Colina silenciosa, algunos doppelgångers incluyen Cheryl, Heather, Dark Heather y Maria. En PT, los Colinas silenciosas demo, se burla de que también puede haber diferentes versiones del personaje jugable.

En Twin Peaks, hay un doppelgånger de una buena mayoría de los personajes principales, como Laura, Dale, Diane y Leland. Es un misterio de dónde vienen los doppelgångers o cómo son convocados.

3 Otro Mundo / La Logia Negra

Ambas franquicias tienen sus propias situaciones de "otro mundo" en las que los personajes pueden atravesar y resultar físicamente dañados o afectados. Si bien no está seguro de dónde o cuándo vino The Black Lodge, se puede implicar que fue creado por Judy / Jowday, un espíritu maligno del caos y la miseria.

El Lodge alberga diferentes espíritus, ya sean sombras de personas o sus propias entidades de libre pensamiento. El Otro Mundo de Silent Hill es similar porque posiblemente fue creado por Alessa, una mujer poderosa y traumatizada.

2 La música

Akira Yamaoka compuso varias partituras increíbles para el Colina silenciosa juegos y películas, haciendo algunas de las pistas más icónicas en la historia de los videojuegos. Aunque a menudo es un ambiente industrial muy aterrador, su música también puede hacer el cambio hacia un rock más progresivo. Las bandas sonoras espeluznantes están modificando el género, lo que se puede decir de las partituras de Angelo Badalamenti para Twin Peaks.

Las bandas sonoras místicas e inspiradas en el doom jazz pueden evocar un rango emocional similar al de Colina silenciosa, tanto de terror como de bangers más progresistas. Al mirar la música de David Lynch, algunas pistas podrían confundirse fácilmente con canciones en las bandas sonoras del juego.

1 El horror psicológico

El horror psicológico es Colinas silenciosas marca registrada como un juego, utilizando todos sus elementos para provocar una reacción emocional y sensorial a sus horrores significativos. Si bien se podría decir que esto fue promovido por los juegos en la industria, no hay debate sobre David Lynch también uno de los propietarios y pioneros más famosos del horror psicológico en el cine y la televisión industria.

Su uso de imágenes perturbadoras y diseño de sonido lo ha hecho famoso por evocando desorientación, confusión y miedo en sus audiencias, utilizando estas técnicas con frecuencia en Twin Peaks así como.

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