Los 15 monstruos más poderosos de los juegos de Resident Evil, clasificados

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Cuando se trata de videojuegos con temática de terror, Resident Evil es el perro superior que lidera la manada. Es tan aterrador que incluso inspiró una serie de películas de Hollywood de larga duración, con toneladas de espantoso Resident Evil momentos. Durante décadas, la serie ha allanado un nuevo terreno para juegos similares que combinan el terror psicológico con la supervivencia. mecánicas, enfrentando a los jugadores contra una serie de horrores, incluidos algunos de los monstruos más poderosos jamás puestos en un juego.

Muchas de estas criaturas son abominaciones creadas por bioingeniería que se desataron e infectaron a la población. Desde hambrientos muertos vivientes carnívoros y serpientes de gran tamaño hasta superhumanos infectados con parásitos, Resident Evil trajo mucho más que sustos a la experiencia de juego. También trajo un serio desafío.

Actualizado el 1 de octubre de 2021 por Derek Draven: Los monstruos de Resident Evil no ceden cuando se trata de sustos o el factor desafío. El reciente lanzamiento de Resident Evil Village ha dejado en claro que Capcom seguirá asustando a los jugadores con una gran cantidad de nuevos monstruos contra los que luchar. A lo largo de toda la serie, Resident Evil ha tosido algunas de las peores pesadillas biológicas imaginables, y algunas que son inimaginables. Lo peor de lo peor no es solo intimidante físicamente, sino también mortal en una pelea y cada uno de ellos merece ser recordado.

15 Perros zombis (Resident Evil)

Los perros zombificados no son el monstruo más peligroso de la Resident Evil juegos, pero son uno de los más alarmantes. El mejor amigo del hombre se ha convertido en un zombi hambriento y altamente agresivo con un solo propósito: destrozar todo lo que aún vive, respira y camina erguido.

Los perros suelen aparecer cuando menos se espera, y son bastante rápidos, lo que ayuda a poner nerviosos a los jugadores en todo momento. Solo unas pocas balas bien colocadas matarán a estos perros para siempre, y estarán mucho mejor de esa manera. Si se acercan demasiado, es un montón de daño innecesario.

14 Bostezo (Resident Evil)

Los jugadores con fobias a las serpientes probablemente salieron corriendo de la habitación en el momento en que Yawn hizo su gran aparición. Esta serpiente gigantesca es capaz de tragarse a un hombre entero, pero con mucho gusto envenenará a cualquier presa que decida pelear.

Yawn hizo su primera aparición en el original. Resident Evil juego, que no ha envejecido muy bien. Capcom remasterizó el juego para Nintendo GameCube en 2002 con un toneladas de contenido que la mayoría de los jugadores aún extrañan. Bostezo, por otro lado, obtuvo una mejora mucho más aterradora, duplicando su tamaño general en el proceso. Los jugadores que se adentren en la batalla contra este reptil sin estar preparados vivirán para lamentarlo.

13 Queen Leech (Resident Evil 0)

Las horribles armas biológicas de la Corporación Umbrella ya son bastante malas por sí mismas, pero cuando uno cree erróneamente que es Jesucristo renacido, enviado para condenar a la humanidad al infierno, lo que está en juego aumenta. La Reina Sanguijuela era uno de esos monstruos: un parásito que consumía el cerebro del científico de Umbrella James Marcus y se creía su forma reencarnada.

No es la batalla más difícil de la serie, pero eso no debería engañar a los posibles jugadores. Queen Leech es implacable, puede ignorar más de lo que le corresponde en los ataques pesados ​​y causa un daño devastador a los personajes principales. Además, la batalla tiene lugar en lugares extremadamente estrechos, lo que lo convierte en una batalla incómoda.

12 Marguerite (Resident Evil VII)

Marguerite no necesariamente sería aterradora por sí misma, pero la animaría con algo biológico. "actualizaciones" y una inclinación por acechar al jugador en la oscuridad, y las cosas adquieren un tono mucho más siniestro tono. Ella es fácilmente uno de los personajes más perturbadores de cualquier juego de Resident Evil, punto.

Ella es recordada con más (poco) cariño por un extraño saco en su abdomen, que bombea insectos mutados que pueden atacar al jugador. Esto, combinado con su velocidad extremadamente alta y su fuerza sobrehumana, convierte a Marguerite en una pesadilla andante.

11 Verdugo (Resident Evil 4)

Los parásitos de Las Plagas adoptaron una variedad de hospedadores y formas diferentes, incluido Verdugo. Estas criaturas eran un híbrido único de humanos e insectos, y dos de ellos sirvieron como guardaespaldas mortales en Resident Evil 4. El primero llevaba una capa roja y atacó a León en una alcantarilla, lo que resultó ser todo un desafío.

El segundo se enfrentó a Ramon Salazar y Queen Plaga más adelante en el juego, pero esa batalla en particular fue mucho menos desafiante en comparación con la primera. Tal como está, el Verdugo de capa roja era fácilmente el más mortal de los dos, sin mencionar uno de los más difíciles. Resident Evil criaturas para matar.

10 Nosferatu (Resident Evil: Code Veronica)

Resident Evil's enfrentarse al vampírico Nosferatu es mucho más aterrador que un simple vampiro de mitos y leyendas. Esta poderosa criatura es difícil de vencer, gracias a su físico grotesco que le permite atacar al protagonista desde todos los lados. Todo esto, mientras se ve impulsado por un alto nivel de inestabilidad mental.

Después de ser experimentado por Alexia, estuvo encerrado en un sótano durante diecisiete años, perdiendo lentamente la cabeza antes de finalmente ser liberado en el mundo. Nosferatu reacciona como se esperaba, convirtiéndolo en una de las criaturas más duras de todo el mundo. Resident Evil franquicia.

9 Hombre de motosierra (Resident Evil 4)

Por lo general, una simple pistola puede derribar muchos de Resident Evil's monstruos. Sin embargo, Chainsaw Man (o el Dr. Salvador en Resident Evil 4 localización) es la excepción a esta regla, ya que puede absorber fácilmente proyectiles de pistola sin siquiera detenerse para recuperarse. Es una esponja de bala, y su incansable búsqueda de León hace que esta sea una premisa aterradora.

Los jugadores que se encuentran con este enemigo por primera vez tienden a sentirse abrumados en poco tiempo. Solo manteniéndose en movimiento y armando el tiro perfecto pueden esperar derrotarlo. Todo esto, mientras lidia con otras Las Plagas infectadas para acabar con la vida de Leon en una variedad de formas creativas.

8 Sr. X (Resident Evil 2)

Mr. X es una versión mejorada del biomonster Tyrant original del Resident Evil original, y es una mejora en todos los sentidos. Es grande, se encoge de hombros ante todos los ataques excepto el más destructivo, y su fuerza es extraordinaria. También perseguirá al jugador sin descanso, como lo ordenaron sus manejadores en Umbrella.

Esta criatura obtuvo una mejora significativa en el remake de Resident Evil 2, haciéndolo uno de los monstruos más aterradores de toda la serie. Al jugar como León, el Sr. X lo perseguirá hasta el acto final, donde finalmente muta en su forma más destructiva y aterradora. El resto del tiempo, se aconseja a los jugadores que simplemente corran, rompan la línea de visión y no hagan ruido.

7 Méndez (Resident Evil 4)

Desde su presentación, Méndez ha encajado perfectamente en el Resident Evil lore como uno de los antagonistas más poderosos de la serie. Hay mucho más para él que una presencia física premonitoria envuelta en una gran gabardina. Méndez es uno de los adversarios más peligrosos de Resident Evil, período.

No solo posee una superfuerza de nivel Tirano, suficiente para levantar y estrangular a un hombre adulto con una mano, sino que también tiene un físico casi indestructible. León inflige un daño increíble a Méndez en el transcurso del juego, pero permanece implacable hasta el final.

6 Miranda (Resident Evil Village)

Miranda es un monstruo que ataca en tres fases, cada una más mortífera que la anterior. Sin embargo, los jugadores deben estar en guardia desde el primer momento, para no dejarse llevar por una falsa sensación de seguridad. Al principio, se moverá relativamente lento y los jugadores pueden protegerse detrás de los árboles para evitar sus ataques.

Sin embargo, Miranda mutará dos veces durante la pelea, primero creciendo un par de piernas que acentúan su velocidad y luego un par de alas que le dan una ventaja aérea. Los jugadores que no estén preparados para esta pelea definitivamente perderán, convirtiendo a Miranda en uno de los monstruos más peligrosos de la franquicia.

5 Cazadores (Resident Evil 3)

La intromisión de Umbrella en el ADN humano y de reptiles produjo este monstruo de élite que es uno de los enemigos más peligrosos de todos. Resident Evil juego. Se llaman acertadamente tanto por su astucia, velocidad e inmenso poder destructivo, lo que los convierte en una de las creaciones más letales de Umbrella.

Los cazadores se caracterizan por su capacidad para matar a los jugadores con un solo golpe bien colocado de sus afiladas garras, incluso si su salud está al máximo. Acecharán a sus presas y atacarán en el momento justo, por lo que los jugadores deben estar constantemente al tanto de su entorno cuando estén cerca.

4 Nemesis (Resident Evil 3)

Nemesis hizo su aterrador debut en Resident Evil 3 para la PlayStation original y recientemente se le dio una actualización visual para el remake del juego. Este monstruo personificó por sí solo el factor miedo durante toda la serie, al menos hasta Resident Evil VII fue lanzado. Todo en la criatura es puro terror.

Este biomonster T-Virus mejorado es rápido, letal e imparable. Peor aún, aparece en lugares aleatorios a lo largo del juego para aterrorizar a los jugadores y mantenerlos corriendo. Y deben correr, ya que nada es suficiente para mantener a este gigante cazador de S.T.A.R.S. abajo durante mucho tiempo. Cuando está atrapado a solas con él, Némesis hará el trabajo rápido de cualquier jugador.

3 T-078 (Resident Evil: Code Veronica)

Al encontrar a Claire y Steven Burnside en un avión en Resident Evil: Code Veronica, fueron abordados por el T-078, uno de los modelos de Tyrant más avanzados en el arsenal de armas biológicas de Umbrella. Muta al final del juego, justo a tiempo para la infame batalla del jefe del avión, una de las más difíciles de toda la historia. Resident Evil serie.

En este punto, el T-078 ha mutado hasta el punto en que puede ignorar algunos de los mejores armas en el Resident Evil franquicia, sin efectos nocivos. Pocos monstruos en Resident Evil podría esperar igualar el cociente de peligro puro planteado por el T-078.

2 Derek Simmons (Resident Evil 6)

El ambicioso y arrogante Derek Simmons fue el tipo que ordenó la destrucción de Raccoon City tras el brote original de T-Virus. Eso no era nada comparado con el monstruo en el que él mismo se convertiría: un arma biológica viviente de inmenso poder y uno de los monstruos más peligrosos del juego.

La mutación de Simmons le permite transformarse de un humanoide en una grotesca criatura parecida a un perro, y luego en algo parecido a un gran dinosaurio. Su fisiología única le permite mutar hacia adelante y hacia atrás entre formas, la última de las cuales fue una gigantesca mosca mutada.

1 Jack Baker (Resident Evil VII)

Jack Baker es uno de los mejores personajes de Resident Evil VII, pero también es uno de los más terroríficos. Sus poderes de regeneración hacen que sea muy difícil infligir un daño significativo en su cuerpo, incluso heridas que parecen fatales. Esta rápida regeneración por sí sola lo convierte en un enemigo casi inmortal que parece imposible de derrotar para siempre.

A esto se suma su velocidad y la capacidad de usar armas que ningún hombre normal podría recoger. También puede usar las porciones licuadas de su propio cuerpo como armas para golpear a sus enemigos y dejarlos en un estado de estupor. Sin embargo, lo que distingue a Jack del resto es su personalidad. Es completamente malévolo, mientras que otros Resident Evil los monstruos actúan principalmente por instinto y programación.

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